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登録アプリ数 : 37,102件
Modified : 2019/07/21 22:00
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アルケミアストーリー (総合 255位)
価格 : 無料
App Store 評価 : 4.0 (評価数 : 16000)
 

カテゴリー : アドベンチャー (ゲーム)
バージョン : 1.0.48
App Store 更新日 : 2019/07/08
開発者 : ASOBIMO,Inc.
動作条件 : iOS 8.0以降。iPhone、iPad、およびiPod touchに対応。
サイズ : 133.5MB
情報取得日 : 2019/07/21
評価数の推移グラフ



概要
スマホ最大級のキャラクリエイトが楽しめる!
人の優しさを知る"J"RPG 「アルケミアストーリー」
略して「アルスト」

~~~ゲーム内容~~~
◆1人じゃない"YOME"との冒険◆
常にプレイヤーを助け、共に冒険する"YOME"システムを搭載!
目的地への道案内や、戦闘のサポート、アイテムの合成など冒険を常に助けてくれる!
プレイヤーキャラクターと同様に容姿のカスタマイズが可能、理想のパートナーを作ろう!

◆自由自在なキャラクタークリエイト◆
スマホ最大級のキャラクリエイトを楽しもう!
髪型、長さ、骨格、眉の長さなど細かい調整も可能!
理想の自分と理想の"YOME"を作り出そう!

◆白熱の簡単コマンドバトル◆
戦闘方法はシンプルなコマンド選択式!
"YOME"との連携技で敵を倒そう!
戦闘は最大で8人乱入が可能、強敵には仲間と共に挑もう!

◆ソロモード搭載◆
他のプレイヤーと合わないソロモードを実装!
MMORPGでヒトとのコミュニケーションのハードルを感じていても大丈夫!
通勤途中やちょっと一人でプレイしたい時に活用しよう!

◆魅力的なストーリーとキャラクター達◆
個性豊かなキャラクター達が彩るファンタジーな世界!
古き良き"J"RPGテイストの物語を楽しんで欲しい!

●ストーリー●
魔法と錬金術の融合する世界。
産業革命前夜。
魔物を避けるが故に、
各街は人にあふれ、
成人した若者は、
冒険の旅に出なければならなかった。
主人公もまた、
世界各地にいる魔王を退治し、
自分の居場所を見つけるため、
冒険に旅立つ

●ゲーム●
タイトル:アルケミアストーリー(AlchemiaStory)
ジャンル:人の優しさを知るJRPG

ご利用前に対応端末を必ずご確認ください。

【推奨端末】iPhone5S以降 / iPod Touch第6世代 / iPad第5世代以降 / iPad mini 第2世代以降
※推奨端末以外で は動作を保証致しませんので、ご利用前に必ずご確認ください。

【非対応端末】
iPhone4S/4/3GS、iPod Touch第5、4世代、iPad第1、2世代、iPad mini第1世代

【推奨OS】:iOS 8.0 以上
【推奨CPU】:Apple A7 以上
【必須RAM】:1GB以上
-----------------
・本作はオンライン専用ゲームです。iPad等WiFi接続機をお使いの場合は、WiFiでの通信が必要となります。
・安定した通信環境でプレイしてください。
・今後のアップデートに際し、対応環境や対応端末が変更になる場合があります。
・ご利用いただく対応端末により、実行速度が異なる場合があります。
・通信状態やメンテナンスなどで ゲームへ接続できない場合がございます。
・他のお客様とのトラブルにならないよう、 マナーを意識したゲームプレイをお願いします。
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iTunes App Store レビュー
  • 最高 面白い
  • わあい 楽しい
  • 1年サービス開始待たせた結果がこれなの?? 2016年にサービス予定といって、わくわくしてたのをいままでずらしたのはもう別になにも問題はないですが、
    でもその1年があるのなら、サーバー強化やら、バグ修正やらやることはあったんじゃないんですか??サービス開始して何十回メンテナンスしました?経験値UPやらZell獲得UPやらを使っても、すぐメンテor入れないで無駄になるのはかなりこちらからして辛かったです。
    グラフィックは確かにすごいと思います。いまのスマホMMOではダントツです。ですが、そこにここまで凝るのならほかの部分(サーバーやバグ)も凝って欲しかった。それが出来ないのならここまで凝らなくても良かったです。ゲーム自体まともにプレイ出来ないよりはマシでしょう?

    私が言いたいのはまだあります。ゲームシステムについてです。
    そもそも従来のアソビモさんであれば、武具はドロップや錬成などが多く、素材集めのためにパーティを組み、みんなで狩りをするというまさにMMORPGの醍醐味とも呼べるシステムであったはずなのに、ガチャでしか主に強い武器が手に入らないとはどういう事です?
    強くなりたいなら課金しなきゃいけないんですか?そりゃあ、無課金でも実績やミッションなどで多少は貰えますが、それだけではイベントガチャは回せません。回せたとしても次に貯まるのがだいぶ先です。
    無課金者も平等にしろ!という訳ではないのですが、武具ガチャなどはやはり根気で回せるようなものではないと思うのです。
    武具をドロップ、錬成で手に入れるなら、根気強くモンスターを何度も倒したりして手に入りました。だからみんな頑張れたというのに、ガチャというシステムにしてしまえば、ただミッションや実績を解除しようと駆け巡るだけ。
    フィールドを駆け巡るのは楽しいですよ。でも、それなら武具を作り、強くなるために駆け巡るほうが私はMMORPGとしては良いと思うのです。

    まだまだ書きたいことはありますが、私としてはこのゲームはとても残念だと思います。
    上で述べた事柄が良くなれば、このゲームは何年も生き残る、いろんな人が楽しく遊べるゲームになると思うのです。

    最後にこれから遊ぶ人達へ、メンテナンスがまだまだ多いと思います。入れない方もまだまだいます。ですが、グラフィックはとても素晴らしいゲームです。キャラクターも自分好みの子を作れます。ちゃんとプレイ出来れば楽しいとおもいます。
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