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登録アプリ数 : 43,219件
Modified : 2021/05/18 13:10
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KOF ALLSTAR (総合 17496位)
価格 : 無料
App Store 評価 : 4.5 (評価数 : 62000)
 


カテゴリー
ロールプレイング (ゲーム)
バージョン
1.8.2
App Store
更新日
2021/04/29
開発者
Netmarble Corporation
対応機種
iPhone(iOS 9.3以降)、iPad(iPadOS 9.3以降)、iPod touch(iOS 9.3以降)
対応言語
日本語 
サイズ
268.9MB
情報取得日
2021/05/18
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


概要
■ ぶちかまして、ガチボコれ!
名作格闘ゲーム『THE KING OF FIGHTERS』が、超爽快アクションRPGで登場!
練習ゼロでド派手な必殺技を楽しめる!スマホの直感操作で、爽快コンボを決めろ!

■ KOF歴代ファイターが大集結!
KOFシリーズの垣根を超えた、ファイター達の夢の競演!
オロチ、ルガール、ゲーニッツなどの歴代ボスだけでチームを作ることもできる!
ファイターはアップデートで次々と追加予定!キミだけのドリームチームを生み出せ!

■ 強力なボスに立ち向かえ!
KOF ALLSTARでしか会えないオリジナルボスが登場!

iTunes App Store レビュー
  • そこまでしてくれるのか! ズバリ良いゲーです。
    一日に簡単なミッションをやるだけでルビーが100個手に入りガチャチケも貰える
    そしてルーレットなど必要不可欠な道具が手に入り、交換所でも育成に必要な物も手に入り
    とても助かります。ログインは毎日楽しく
    待たせてもらってます
    クエストでは有利属性を使えばすぐ終わる
    ( 中には手強いやつもおるけどボスだけ。)
    途中でボーナスステージが2つ出てきて
    タップしまくればルビー100個も貰える
    なんと優しい、
    育成では覚醒までさせるのが1番いいのですが
    無課金者にとってはちょっと運要素あり
    同じキャラを2体当てなければ覚醒出来ない
    主にメモリーと言うやつが覚醒に必要で
    同じキャラを当てるとキャラがメモリーに変換する。あとはソウルですかね、レベル90に達すると覚醒できるが90レベルまでの道のりが長い
    ソウルやファイターソウルを使って上限を越していくシステム、だかそのソウルはファイタークエストで入手可能、属性降臨イベントもやっておけばソウルも手に入り育成も楽しくできる感じね
    ガチャに関してはそこらのゲームよりは、レベル高い、20連ごとに何かしらのボーナスがゲット出来る、ソウルや星5、6、fes確定ガチャチケや、スキップ券などが貰えて、300連引いたら自分で選んだピックアップキャラの中で1人だけ選べるという神システム、覚醒したい人はおなキャラ選べば良いし、新キャラでも良いし
    そしてダイヤというものが貰える
    ダイヤは10連で250貰えてバトルカードガチャは150貰えるそれを3000ダイヤ集めれば、
    スペシャルガチャが引ける、キャラかバトルカードどちらかのfes確定がランダムで出てくる
    バトルカードはキャラの必殺技、超必殺技
    を特定のキャラが使えるようになるカードのこと。これが無いとキャラとして成り立たない
    自分で選んだピックアップが出る確率は上がるが、200回引いたら選べるシステム
    まあ一番続いてるゲームだから毎日コツコツ育成してルビー貯めていく感じかな
    めちゃくちゃ楽しいし格闘ゲーム好きはやった方がいい、無課金でも十分楽しませて貰ってるし1回入れよ?
  • もはやKOFとは言えないゲーム まず根幹となる原作キャラが出ていないにもかかわらず、無駄にコラボキャラや女体化キャラばかりが出ている。んでもって原作キャラより強すぎる!

    ゲーム自体が違うからスキルが強いとかは仕方がないけれど、スキルクールタイムや通常攻撃の速度や攻撃範囲ダウン拾いなど有利すぎて、対戦では原作キャラがほとんど出てこない。

    カードはイベント限定のものが強力すぎるし、刻印石はカードが石に変わったようなモノでしかない。
    せめて刻印石は能力を解放するタイプではなくて付与するタイプなら良かったけれど、運営の能力不足なんだろう。

    他の方も言っているように落ちやすいし、対戦ではバグが酷いしチーターがいたりする。
    対戦中に操作不能で硬直して負けるとかイライラするし、お手玉コンボで一度攻撃を受けたら空中で連続攻撃を食らって終了なんて他の格闘ゲームに成り下がった部分もつまらなくなった。

    PvPゲームなのに、PvP自体のバランスが崩壊している。
    刻印石が適用されることによって攻撃力が劇的に変化するから、攻撃力10のキャラに対して30のキャラで対戦とか無理。不条理この上ない。
    カード能力でもバランス悪くなるのに、刻印石適用とか運営は馬鹿なのか?としか言えない。

    トドメは自社ゲームのセブンナイツコラボで出したキャラが現行キャラとは異次元の動きでもはや別ゲームに変わりつつある。
    通常のキャラより高速・広範囲かつ多段攻撃でスキルクールタイムも短い上に能力モリモリのスキルだらけで充分強いのに、超必のフィニッシュスキルが全体攻撃で低コストで撃てる時点でブッ壊れ過ぎ。

    簡単に言うと、単発発射のハンドガンに対してマシンガンで戦うようなもの。

    そんなに自社ブランドでマウント取りたいの!?

    俺Tueeeeeeがしたいというコンセプトなのか。

    不具合対応出来ないのも、運営の能力不足なんだろう。

    グラフィックなどはいいけれど、中身が悪い。

    所詮は傾国クオリティかと。

    限定キャラの方が強い時点で、もう入手出来ない以上新規で始めるにははっきり言って厳しい。

    あまりにもキャラが増えすぎて、強いキャラは中々入らないのに毎日クエストは大変なのもある。

    16もデイリークエストがあるのにイベントクエストやギルドクエストにエピソード0とかやることが多すぎる!

    頑張ってこなそうとするとAPが足りなくなるし、時短しようとするとスキップチケットが足りなくなる。
    全く入手出来ないわけではないが貰える数は少ない。

    単に運営が無能。
  • 楽しいんだけど… 最初の頃に比べたら、過去の限定キャラや強いキャラ(銀魂コラボ、鉄拳コラボキャラ等を除いて)ガチャを回す為の石が入手しやすくなったり、ガチャチケットを配ってくれたりしてくれていますので、キャラやカードが入手しやすくなりかなり楽になったと思います。
    お気に入りキャラも早く入手出来て良かったです。
    オート戦闘機能や回数を選択して、その回数だけ同じステージをクリアし続ける事も出来るので、キャラの育成や欲しいアイテムを入手するのがとても楽です。

    ただ、楽しくプレイさせてもらっているからこそと言うのか…気になる所が増えています。

    イグニスより後からプレイヤー化したキャラのボイスが使い回しだったり、
    アプリが強制終了してしまったり、
    ユーザーとの闘いの時にはカクカクして反応が悪かったり、
    最近は高いレアリティのキャラばかりが増えて、使う使わないはともかくとして低いレアリティのキャラが増えない、
    銀魂や鉄拳等の作品とのコラボはしたけど、
    餓狼伝説にしかいないキャラや、
    マキシマムインパクトにしかいないキャラ、SNKヒロインズにしかいないキャラ等は、どうして来ないのだろうか、コラボしないのかと思います。

    また、男性キャラを性別を入れ替えたプリティーファイターと言う者がおりますが、
    女体化があるなら何故逆は無いのか?
    女性キャラが性別が男性になって、敵を倒すのは駄目なのでしょうか?
    女体化だけが許されるのはどうかと思います。
    男性となった事でイケメンになった女性キャラも見たいです。

    出来れば今後もこのゲームを続けていきたいと思います。
    ゲームを作ってるスタッフの皆様、いつもお疲れ様でございます。また、頑張ってキャラやイベントを作ったり、考えて下さりありがとうございます。
    これからも楽しくプレイをさせていただきます。
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