eFootball™ 2023 (総合 2305位)
価格 : 無料
App Store 評価 :

3.9 (評価数 : 566000)
カテゴリー | ボードゲーム (ゲーム) |
バージョン | 7.4.0 |
App Store 更新日 | 2023/02/16 |
開発者 | コナミ |
対応機種 | iPhone(iOS 13.0以降)、iPad(iPadOS 13.0以降)、iPod touch(iOS 13.0以降) |
対応言語 | |
サイズ | 3.1GB |
情報取得日 | 2023/03/20 |
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※画像をクリックすると拡大します。









概要
22-23シーズンのライセンスデータを搭載。
熱狂が渦巻く"リアルサッカー"を、eFootball™ 2023で楽しもう!
■「ウイニングイレブン」から「eFootball™」へ
人気サッカーゲーム「ウイニングイレブン」が「eFootball™」とタイトルを変え、大きく進化して生まれ変わりました。
「eFootball™」で新しいサッカーゲームを体感してください。
■家庭用ゲーム機の興奮をそのままモバイルで
世界中すべてのサッカーファンに、今までにないリアルな新しいサッカーゲームを体感し、楽しんでほしい。
そのために現在のサッカーシーンで見られる数多くの攻防の要素を分析し、簡単操作で繰り出せるアクションとして搭載しました。この最高のフットボール体験をそのままモバイルでお楽しみください。
■「eFootball™ World」
eFootball™の中心となるの遊びが「eFootball™ World」です。
実在の強豪チームでの試合を楽しむ「クラブ・ナショナル」や選手獲得や育成を行いながら作り上げるあなただけの「ドリームチーム」で、世界中のライバルとの対戦やさまざまなイベントを楽しむことができます。
■欧州ビッグクラブを実名搭載
ACミラン、インテル、FCバルセロナ、マンチェスター ユナイテッド、FC バイエルン ミュンヘンといった欧州各国のビッグクラブや、中南米の名門クラブも搭載。各国のリーグも実名で多数登場します。
■オンラインでのリアルタイム対戦
好きな選手や監督を獲得し、育成した自分だけのドリームチームで戦うDivision制の「eFootball™ リーグ」や、週次で開催される様々なイベントに参加し、オンラインの真剣勝負を通じてeスポーツを体験できます。
■レジェンドが多数登場
ディディエ ドログバ、グアルディオラ、マルコ ファン バステンをはじめ、ルート ファン ニステルローイ、パトリック ヴィエラ、フリスト ストイチコフといったサッカー史を彩るレジェンドが続々と登場します。
■Live Updateを週次で配信
選手の在籍や、現実の試合での活躍がコンディションに反映される「Live Update」を搭載。週次で配信されるアップデートをチェックして、コンディションの良い選手でスカッドを組み、対戦相手より優位に立ちましょう。
※居住国がベルギーのお客様には、eFootball™コインによるルートボックス施策をご提供しておりません。
【最新情報について】
本商品は、新機能やモードの追加、ゲームプレイ・イベントのアップデートを継続的に行っていきます。
最新情報は「eFootball™」公式サイトをご確認ください。
【ダウンロードについて】
本アプリをダウンロードするためには、ストレージに約4.0GBの空き容量が必要となります。
あらかじめ4.0GB以上の容量を空けてからダウンロードを行っていただけますようお願いします。
ダウンロード時はWi-Fi環境で接続することを推奨いたします。
※アップデートにつきましても同様となります。
【通信環境について】
本アプリはオンラインゲームです。通信可能な環境でお楽しみください。
レビュー
- 細かいところ いつも楽しく遊ばせてもらってます。
こうなったらもっと良くなりそうだと言う点がいくつかあります。めっちゃ細かいことです。
・家庭用ウイイレのように、レート帯によってチャンピオン帯などの制度を作って欲しい。目標も作りやすく、ユーザーのやる気をあげることが出来ると思います。これをMatchdayの最初の振り分けに活用して欲しい。現在は3つに分けていますがほぼ意味ないです。
・ランキングを見るところが小さい
ランキングの部分が小さく存在感が薄いです。Matchday、イベント、スタンダードと選ぶメニューと同じように大きくし、ランキングの存在感を強くして欲しいです。
・せっかくランキングを見ることが出来るのでランキングにのってる人のスカッドを見れるようにして欲しい。とてもためになると思います。
・相手のスカッドを見る時監督の名前がわかるようにして欲しい。写真があったら大丈夫ですが、ないパターンも多いのでそういう時に監督が誰か分かりません。
・ホームボタンの再追加。何年か忘れましたが以前はあったらホームボタン(一気にホームに戻れる最強のボタン)。なぜ消えたのか分かりません。
・練習モードに入った時スカッドをいじれるようにしてほしい。わざわざ戻るとはとても効率が悪い。
・選手をどこでもトレーナーにできるようにしてほしい。わざわざトレーナーの所じゃないと出来ないのは効率が悪い。
使用感についてですかもう少し全体的に軽くなることを祈ってます。
グラフィックもアプリの全体的なデザイン性もとてもシンプルで洗練されていてかっこいいです。大満足です。これからも楽しませてもらいます。
- デベロッパの回答 、 このたびはご意見をいただき、ありがとうございます。
お客様からいただいた7点のご意見は、担当部署に共有した上で今後の運営やアップデートの参考にさせていただきます。
こうしたお客様のお声をもとに、より楽しんでいただけるサービスを提供してまいりますので、またお気づきのことがありましたらご意見をお寄せくださいませ。
今後ともアプリウイニングイレブンをよろしくお願いします。
- 2021最速インプレッション ウイイレアプリが2021に新しくなったので、数日間プレイして感じたことを簡単に書いてみます。
まず、SNSなどで話題になっているメンテナンス延長に関しては、運営がお詫びを配っている以上、メンテナンス延長をすることが良くないことであることは認識しているようなので、ユーザーは大人しく待つことだと思います。ただ、2020の頃から毎週のメンテナンス明けですら、FPガチャにはアクセスが集中してリロードを繰り返したいたことは周知の事実でした。それにも関わらず、サーバーの補強をすることなく2021のサービスを開始すればゲームが落ちるほどのアクセスが集中することは、これまでの毎年のアップデートから考えてもも誰もが予想できていたことだと思います。そこまでわかっていて、アクセス制限を取り入れるのは、ユーザーに不便を押し付けて初動さえ乗り切ってしまえば、サーバーを増設しなくてもやっていけるという運営としてのコストダウンが透けて見えてしまい、ユーザーの一人としてとても残念に思えてしまいました。
肝心のゲームシステムに関しては、2020からほぼ変化はないと言ったところでしょうか。体感でわかるレベルの変化としては、2020で不評であったパスの通りにくさは確実に改善されており、長いパスや体勢が悪い時のパスが2020よりもズレにくくなりました。
逆に、これによって2021は2020以上にディフェンスが難しくなりました。プレス指示でプレスをすると、まっすぐにボールに突っ込むだけでパスコースはガラ空きになってしまいますし、自分の操作でパスコースを切るとプレスに行くことができず相手にドリブルを許してしまうので、2021ではこの2つの操作の使い分けが重要になると思っています。
どちらにしても、相手が操作ミスかプレイミスをしない限り、完全に相手の攻撃を防ぎ切ることは難しいように感じるので、2021は2020以上に点取り合戦になりやすくなると感じています。正直、ドリブルのフェイントの多さやパスの種類の多さなどオフェンスの選択肢の多さに対して、ディフェンスでは相手にまっすぐ突っ込むだけのお粗末なプレス指示か自分でパスコースを切るかの2択しかないのは、かなりアンバランスに感じるので今後の課題として改善していただきたいと思っています。
- デベロッパの回答 、 このたびはご意見をいただき、ありがとうございます。
お客様からいただいた試合中の操作やサーバー負荷によるアクセス制限についてのご意見は、担当部署に共有した上で今後の運営やアップデートの参考にさせていただきます。
こうしたお客様のお声をもとに、より楽しんでいただけるサービスを提供してまいりますので、またお気づきのことがありましたらご意見をお寄せくださいませ。
今後ともアプリウイニングイレブンをよろしくお願いします。
- 期待しているけど… 自分はウイイレ2017からやっていますが、正直言って面白く無くなっていっていると思います。
というのも昔であれば、黒確定ガチャ、レジェンド確定のガチャが来た時には、これでもかというくらい学校の友達と大はしゃぎするレベルで、ワクワクしていました。
現状は、強いIMを出しているだけで、現役選手(FP含め)の活躍の場がかなり減ってきてしまっています。
まあ、正直今言っている面に関しての面白さというのは、長くやっていくに当たって、KONAMIさんも商売ですしインフレするしかないということは理解できますので、妥協はできます。
もっと面白くなくなったな思うのはプレー面です。正直2017、2018?くらいのオバメゲーと言われていた時代のウイイレは、現実味がなさすぎて面白くありませんでした。それから、ウイイレは現実性を求めてゲーム開発をしていると思いますが、2020あたりから、現実性を求めるにあたりかなり操作性が悪くなってしまって非常に残念です。動きも全体的にもっさりしているし、パスズレも頻繁に起きるしで、ほんとにストレスの溜まる機会が増えました。現実性を求めるのはとても面白くなる方法として当たり前だと考えられるかもしれませんが、今のウイイレはあまりに求めすぎていて気持ちよくプレーできません。「ゲームなんだから、これくらいできても…。」と思う場面が非常に多いです。2019最高に面白かったです。
まあ、そんなに面白くなくなったというならプレーしないで違うゲームをしろというのはごもっともですが、こんな仕様になる前までのウイイレが大好きで、友達とはしゃぎ合っていた頃のウイイレは本当に楽しかったです。期待はしていますが、このままだと本当に面白く無くなっていくと思います。
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