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登録アプリ数 : 43,028件
Modified : 2021/06/19 03:20
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聖闘士星矢 ゾディアック ブレイ‪ブ‬ (総合 32394位) ※2021/06/18時点
価格 : 無料
App Store 評価 : 3.5 (評価数 : 7,772)
 


カテゴリー
シミュレーション (ゲーム)
バージョン
2.12
App Store
更新日
2021/05/27
開発者
BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
対応機種
iPhone(iOS 9.0以降)、iPad(iPadOS 9.0以降)、iPod touch(iOS 9.0以降)
対応言語
日本語 
サイズ
445.5MB
情報取得日
2021/06/18
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


概要
アニメオリジナルも含めた295体以上の聖闘士が夢の共演!
ライバルたちと競い合う「聖闘士アクションRPG」!
今始めると20,000個の聖石プレゼント!

■簡単タップ操作で白熱のバトルが楽しめる!
ペガサス流星拳やライトニングプラズマなど、聖闘士たちのおなじみの必殺技が簡単タップ操作で発動可能!お気に入りの聖闘士をとことん強化しよう!

■バトル中にビジュアルが変化する「COSMO BURST([CB])キャラクター」登場!
原作のように、バトル中に聖衣やビジュアルが変化する「COSMO BURST([CB])キャラクター」が登場!自身がパワーアップするだけではなく、パーティ全体を強化できるぞ!

■アニメ版オリジナルストーリー「アスガルド編」追加!

iTunes App Store レビュー
  • 完全に無課金で遊べる星矢のキャラゲー 戦闘はオートにすると簡単。
    ガチャは毎日お得なものがついてくるし、スタミナは他のモバゲーとは格段に増えるので常にゲーム出来ます。
    1番は聖闘士星矢冥王神話や、の 映画、また通常の聖闘士星矢〜聖闘士星矢Ω迄全てのストーリーを追記体験できます。
    使用キャラクターによって全てボス戦で台詞シーン有り。
    また、キャラクターを強くさせる覚醒以外のレベル上げに必要なアイテム達を毎日の特別ミッションで手に入れる事が出来る。
    ゲーム内通貨も特別ミッションでとんでもない程手に入れれます。
    ゲーム内通貨ガチャでキャラクターをどんどん強くさせて、
    ミッションクリアでダイアを手に入れ覚醒素材を手に入れる。
    ストーリーモードはその合間でしたりとやる事が沢山あるゲームです。

    全て無課金でできますし、課金と無課金の差が余りありません。

    無課金で充分遊べるゲームで面倒な操作苦手な人におススメです。
    聖闘士星矢ゲームで過去最多のキャラクター数、
    またグラフィックも3d2dと二つあり、読み込みも短いです。

    無課金ゲームでおススメします。
  • やり始める方はご参考に!!! バンナムなのでガシャは渋いです。
    ピックアップはないので闇鍋かステップです。これが沼への入り口です。深入りは禁物です

    キャラのインフレが激しいので常に新キャラいないと話しになりせん。
    いまは派生のセインティアのキャラが人権ですがもう手に入らないので
    今から始めるのはオススメしません。
    次いつ入手出来るかも不明です
    このキャラのおかげでゲームバランスが崩壊しました。原作キャラまるで使えません。

    無課金でも大丈夫ですが、たぶん途中の育成「アイテム獲得や経験値獲得」で躓きます。
    今はカンスト120ですが今から始める方はランク80辺りで苦痛を感じるかもしれません。
    追記※いまは新規に優しいようですぐに上がるようです

    ・サーバーは弱いので端末古いと落ちます
    これは長年の課題ですが直りません

    ・運営さんは基本いないと思って下さい
    不具合報告は返事なし、サイレント修正、お詫びも微々たるものです。
    中にはデータ復旧もしてもらえなかった方も。

    ・攻略サイト、攻略班などはいないので
    自分でギルドに入り教えてもらうかTwitterなどを見たほうが良いです
    唯一、ゲーム8と言うサイトで詳細載ってますが
    ここもただ載せてるだけなので実際プレイしてないからアテにならないのが現実です

    長々と書いてしまいましたが引退される方が多いのも事実です。お金を使うアプリですから
    引き際も大事だと思います。そうやってユーザーが減っても対策もしない運営さんです。
    古参を大切にしないのです、新規獲得のみ意欲を注いでる。経営方針に疑問を感じます

    これから良くなる事を切に願います

    ま、ムリだろうけど
  • もっと頑張ってほしい 聖闘士星矢ファンには残念な話ですが、このゲームには下記のような課題がみられます。

    ①ゲームバランスの不均衡が長らく放置されています。キャラはとても多いですが、新キャラを出すたびに基本的なステータス値とスキル内容がインフレしていく傾向にあります。運営は既存キャラと新キャラのステータス・スキルのバランスを保つのが非常に下手なため、しかたなく既存キャラのバランス調整を実施するという、本来なら運営側として恥じるべき施策で対応しようとしていますが、数ヶ月で二、三体をようやく調整するかどうかくらいの対応の遅さです。

    ・そして新キャラも、現状では2ヶ月程度で陳腐化します。ファンにとって非常に残念なのは、自分の好きなキャラが対人戦ではまったく通用しないため、原作をよく知らない運営が出してくる「なぜこのキャラが優遇されるのか理解できない」ようなキャラを使わざるを得ないということです。

    ②ガシャに要する課金額が、他のソシャゲと比べてかなり割高です。ショップのラインナップについては、長期間にわたってほとんど刷新されていません(価格見直し+αくらいはありました)。

    ③プレイスタイルは非効率な100%作業ゲーです。また、ストーリーは各章の始めと終わりに数行だけ挿入される始末。手抜きぶりにはあきれ返ります。

    ④情報発信はTwitter、Vジャンプ等。でも実際には海外サイトの方が一足先に新キャラ情報を発信しています。

    星矢ファンからしてみると、運営の手抜きが非常に目立つゲームとなっています。

    パズドラやモンスト等のバランス維持がどれだけ優秀だったか考えさせられる出来栄えです。

    しかし、現状で聖闘士星矢の名を冠したソシャゲの中で、マシなのはこのボディブレのみ。

    好き放題に述べさせてもらいましたが、私個人は大きな可能性も感じながら、課金プレイを継続している身です。

    どうか、より良いゲームになってくれたらと、願うばかりです。
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