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AppleRank(アップルランク)  このサイトについて
登録アプリ数 : 44,343件
Modified : 2020/08/06 14:07
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ラストピリオド - 巡りあう螺旋の物語- (総合 26076位)
価格 : 無料
App Store 評価 : 3.6 (評価数 : 3,803)
 


カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 2.4.0
App Store 更新日 : 2020/08/05
開発者 : Happy Elements K.K
動作条件 : iOS 7.0以降。iPhone、iPad、およびiPod touchに対応。
サイズ : 353.7MB
情報取得日 : 2020/08/06
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


概要
◆◇祝4周年!◇◆
今はじめると10連ガチャ無料&最高レアユニットが確定!さらに最大250個ルナストーンもらえる!!

〜記憶を失った青年が紡ぐ、巡りあう螺旋の物語〜
本格ファンタジーRPG「ラストピリオド」
簡単操作で白熱バトル!個性豊かなキャラクターたちと一緒に
ラスピリの世界を今すぐ体験しよう!

【ゲーム紹介】
——————————————————————————————————
暗い渦の中にいた
誰かが泣いているのを見た

あの日生まれた大きな絶望
一人の少女の嘆きは世界を飲み込み
やがて螺旋を描き出す

絶望とともに死した魂が輪廻する
終わりのない螺旋の世界

そこで、一人の青年が目を覚ます—
——————————————————————————————————

▼物語の舞台は六大国が統べる世界!
それぞれ独自の発展を遂げた「六大国」が舞台。
魅力溢れるキャラクターたちと一緒にまだ見ぬ世界を冒険しよう!

▼簡単操作で本格バトル!
指先一つで爽快バトルが楽しめる。
タイミングよく画面をタップし「チェイン」や「スキル」、
「ガード」をキメて強大なボスに挑戦しよう!

▼格好良くて可愛いユニットが勢揃い!
数百体を超える個性豊かなユニットが登場。
お気に入りのユニットを見つけて最強パーティを結成しよう!

▼友達や全国の仲間と協力プレイ!
仲間同士でチームが組める「ギルド」機能も実装。
みんなで力を合わせてゲームを攻略しよう!

▼豪華声優陣によるキャラクターボイス!
吹き出しで表現される会話は漫画を読みすすめるような感覚でラスピリの世界に没入できる。
豪華キャスト陣によるキャラ同士の掛け合いが物語をさらに盛り上げる!

▼着せ替えもできる可愛いちびキャラたち!
バトルに連れていける一部のキャラは着せ替えが可能。
お気に入りのキャラを自分好みに着せ替えして友達に自慢しよう!

【Credit】
タイトル  :ラストピリオド-巡りあう螺旋の物語-
略称    :ラスピリ
公式サイト :http://lastperiod.happyelements.co.jp/
公式Twitter:@last_period
CAST    :花江夏樹/田村ゆかり/村瀬歩/菊地美香/M・A・O/金城大和/加隈亜衣/上田麗奈/茅野愛衣

iTunes App Store レビュー
  • 楽しんでます 【ガチャについて】
    排出は表記通りだと思います。
    ちょっと回して目当てのキャラが出なかった腹いせみたいなレビューもチラホラあるのですが、運が悪かったら出ないし、出る時は出ます。最近は追加される恒常キャラに天井が付きました。60連です。手が届く距離だと思います。限定キャラの方は、2体いてどちらか1体確定だったり、50%だったり。勝負しましょう。私は最近敗北しました。
    【ゲームシステム】
    縦画面操作。
    敵の攻撃に合われてガードするタイミングゲーなんですけども、複雑でないのでやりやすいです。「単調だ、つまんない」って言う人もいます。
    キャラ育成難易度は新規から見たらそこそこです。コツコツやりましょう。
    最近「イレギュラー」という育成難易度高いキャラが追加されましたが、こいつはゆっくり育成していくエンドコンテンツ的な(意味合いがちょっとズレた)やつです。急ぐ必要はありません。
    【好きな点】
    イラストがいいです。画集買っちゃった。SDも可愛いしよく動きます。
    最近ボイスが実装されてバトルが賑やかになりました。
    ストーリー面白いです。序盤の展開が緩めなので、そこで切っちゃうと勿体ないですね。いい作り込みなので、浸り込んで感情ボロボロになって欲しいです。
    石配りもいいと思います。イベントやギルド報酬がメインかな〜って思います。
    お問い合わせの対応良好です。
    【直して欲しい点】
    過去キャラと最近のキャラとの性能格差はどうしてもありますね。4周年ともなると尚更。
    運営が、先ず既存アビリティの見直しで次に既存キャラの見直しをすると言って、既存アビリティの修正入りましたが、大した事ないなと感じました。現状、各過去キャラの修正待ちですが、しっかりした修正を期待してます。
  • 好き嫌いは別れるかも 令和2年明けて追記します。
    リリース当時から遊んでて今も星5つ付けるぐらい好きです。ついでに後述する程度の課金勢です。
    どういうゲームでもそうだとは思いますが、ドラクエで始めた直後レベル1で最強デッキみたいなのは無理ってのは誰でも分かるかと思います。
    コール(いわゆるガチャ)は、個人的な推測では当たりやすい時と当たりにくい時があるように思ってます。これは数ヶ月程度遊んだぐらいじゃ分かりません。
    それでも、オイラが以前遊んだ陰陽師やラグナブレイクに較べれば遥かに良心的、雲泥の差です。
    キャラや絵は個人個人好き嫌いあると思うので、パッと見て気に入れば遊んでみたら良いんじゃないかな?最近は女性キャラの露出が高めになってきてます。
    ストーリーは始めちょろちょろ中パッパ、1部後半から重めになってきます。マジョカマジョルナみたいに「超絶ハッピーエンドおなしゃっす!」てなるのかどうかはわかりません。あと、ストーリー進めるにはいくらスタンダードばかりでもそれなりにユニットを鍛えないと、レベル1のまんまじゃ勝てなくなります。
    バトルは、良く言えば簡単、悪く言えば単調、かな?それでも敵の攻撃全てをガードは、よほどやりこまないと無理じゃないですかね。今はコンボ数を伸ばす為だけなら押しっぱなしガード(通常ガード出来たよりもダメージは食らう、ノーガードよりはマシ)も可能になりました。
    アリーナやギルド系にはあんまり注力してないので、これらについては他の方のレビューを参照願います。

    ここからは前回書いた内容。
    >配信開始初期から遊んでます。
    個人的には、マジョカマジョルナからの流れで始めました。
    ストーリーも気に入って、期待通りに気に入ってますね。
    毎月数千円〜一万円程度課金したりしなかったり、
    無料でも入手可能なルナストーンでぼちぼち☆5も当たり、
    デッキもぼちぼちになってきました。
    課金しなくとも、対人デッキ対戦も今のところ無いので、
    デッキの強さはシナリオクリアに関わってくるぐらいです。
    だから、ガチで遊ぶ人には物足りないかも知れません。
  • 初期と最近の差が激しい気がする。 長文失礼。
    読むのが面倒な方は、一番最初か一番最後の一行だけ読んで頂ければ。

    一応初期からプレイしているエンジョイ勢なんだが…

    ❶ ここ最近のストーリーが異常に"イタい"。

    初めてプレイする方 や 久し振りに復帰する方 は、『イベントストーリー』『メインストーリー第2幕』は好きなキャラクターが出ない限り 倍速飛ばし (左上の▶︎ ▶︎ボタン) をお勧め致します。
    そんなレベルにイタい。
    ( 最初の方は面白かったんだけどな……残念だ。)

    尚且つ、ストーリーの内容が難しい……ように見せ掛けて滅茶苦茶に単調で薄っぺらい様に思われる。
    ストーリーを作っている方には申し訳無いが、
    演出しかり、同パターンが多過ぎて飽きてしまった。
    ( あと単純にイタ過ぎて見ていられない )

    それに反してイラスト "だけは" どんどん綺麗になって行くので、ストーリーとのアンバランスさが目立つ。

    因みに。
    アニメは "ネタとして見れる強者以外には" 基本お勧めしない。
    (個人的に EDは唯一好きでしたが…本編はなぁ……)

    ❷ キャラクターの性能の差が激しい。

    初期のキャラクターと新規のキャラクター (イベントやコラボ含む) の性能の差が激し過ぎる。

    ★5の中でさえも結構な能力差が有るんだが、それに加えて 旧 新キャラの能力差も更に開いていて、レア度に関係無く 初期に出たキャラクターの出る幕が無い。

    ( 自分の場合、好きなキャラクターが昔に出た奴が多いので、折角カンストさせても「新キャラにはどうしても劣る」というのが結構悲しいですね… )

    "ガチャの確率" や "ローディングの長さ" については百歩譲って まぁいいとして…
    上記のこの2点が、どうしても「プレイし続けるのがキツい」と感じてしまう。
    ストーリーは読むに耐えない上、旧キャラはどれだけ強化しても報われない。

    取り敢えず総じて、

    >> ストーリーが滅茶苦茶イタい <<
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