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登録アプリ数 : 43,659件
Modified : 2021/07/26 14:52
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刀剣乱舞-ONLINE- Pocket (総合 56位)
価格 : 無料
App Store 評価 : 4.4 (評価数 : 33000)


 


カテゴリー
シミュレーション (ゲーム)
バージョン
1.6.4
App Store
更新日
2021/07/20
開発者
EXNOA LLC
対応機種
iPhone(iOS 10.0以降)、iPad(iPadOS 10.0以降)、iPod touch(iOS 10.0以降)
対応言語
日本語 
サイズ
204.9MB
情報取得日
2021/07/26
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


概要
PCブラウザーゲーム「刀剣乱舞-ONLINE-」がスマホアプリになって登場!
刀剣男士を集めて育てて、あなただけの最強の部隊を結成しよう!



■あらすじ■
西暦2205年。歴史改変を目論む敵によって過去への攻撃が始まった。歴史を守る使命を与えられた“審神者(さにわ)”は、最強の付喪神“刀剣男士(とうけんだんし)”と共に過去へ飛ぶ――。

▼刀剣乱舞-ONLINE-とは?
名だたる刀剣が戦士へと姿を変えた“刀剣男士”。あなたは彼らを率いる“審神者”となり、歴史を守る戦いに出ます。短刀、脇差、打刀、太刀、大太刀、薙刀、槍、剣の計8種の個性豊かな刀剣男士を集めて育て、あなただけの部隊結成! 様々な合戦場を攻略していく、刀剣育成シミュレーションゲームです。

iTunes App Store レビュー
  • 11/3追記あり)おもしろいです。 周りでやっている方も多く、ゲームも歴史も好きなのもあったのでプレイ始めました。
    システムもわかりやすくゲーム初心者からある程度やりこむ人まで問題なく課金なしでも遊べるというのが感想です。(多少貢ぎたくなっていくかもですがある程度は課金いらずです)
    お気に入りのキャラクターが出来れば楽しいと思いますし、コツコツキャラクターを育てるのが好きな人には向いてます。グラフィック、声優、演出ともに豪華ですし。

    一点バグかなと思ったのは同じキャラクターが来た際、連結や集合に使おうとすると選べないことがあります。鍵は外れているのを確認しています。刀帳にはカウントされていますし、地味に増えてくるときついので早急にバグ調査をお願いしたいです。

    ★★20191103追記★★

    しばらく使ってまして、アップデートなどもしたところ前回書きました連結、集合についてのバグ? はなおりました。たまに止まったり処理が遅くなることもありますがそれは本体のせいであることもありますし、そもそもデジタルの宿命かなと割り切ります。ちゃんと動いてますし今のところ大きな問題もありません。

    自分は期間限定イベント「大阪城」「文久土佐藩」をやってみたのですがどちらも面白いです! 特に大阪城はここぞとばかりにレベリングが捗ります。普通のステージだと一定レベル上がると経験値がもらえないので。
    イベント二つやって嬉しかったのはただステージが変わるだけでなく行動内容が変わるのが真新しくてとても楽しい! 報酬も豪華だし無課金余裕で遊べます(ただしレベル上げと小判、資源をきちんと備蓄しておいた人に限り)

    こうなったらもっといいと個人的に思ったこと。
    1、部隊数の増加
    →刀剣数も開始当初より増えたのであれば、せめてあと二部隊くらいほしいです。
    2、戦闘モード切り替え
    →現在のオート戦闘モードと、手動で相手を選んだり行動を選んだり出来る手動モードシステムで切り替えられたら更に熱い! と思いました。
    別のゲームでそんなシステムを見たので刀剣乱舞でも実装されれば嬉しいです。
    3、出陣で舞台を選ぶ時に同時に編成も出来ればスムーズかなと思いました。

    とはいえとても楽しく審神者ライフをおくってます。気持ち的には★5ですが、今後の発展に期待して★4のままで。
    ゲーム、オススメです。
  • 片手間作業ゲー ガチ勢ではなく、飽きてはやめまた思い出した頃に再開するのを繰り返して5年くらい経ったユーザーです。

    他のユーザーと競い合う要素は無く、所謂人権キャラの様なものもないため、自分のペースで進められるのは良い点だと思います。新刀剣男士の入手にこだわらず、イベント完全クリアも目指さないのであれば、気が向いた時にプレイする程度でもそれなりに遊べます。また、任務の一括受け取りや索敵のスキップなど徐々に改善されていっている点も良いと思います。

    一方で、改善されているとは言え、ゲーム性がほとんどない点と、その割に時間を食う点には改善の余地がまだまだあると思います。戦闘中、プレイヤーは攻撃対象を選べる訳でもなく何もできません。この画面を眺めている意味は何でしょうか?一度の戦闘につき敵と味方が2回ずつ攻撃をし、それをボスマスまで続けていると合計でかなりの時間になります。特にイベントでは複数回の出陣が必要となり、その分時間もかかります。更に、陣形選択、進退の選択などかなりの間隔でクリックを要求されるので、結局付きっきりで画面を眺めている必要があります。多い要求量に加えて、この拘束時間がイベントのノルマを厳しくしている所以なのではないかと考えます。そのため、戦闘シーンのスキップ、又はオート機能の実装を検討していただきたいです。ゲーム性を盛り込み、操作して楽しく長時間拘束されても苦ではない作りにするか、ゲーム性は無いが操作が不要あるいは拘束時間を減らすか、どちらかに振っていただきたいです。

    新たに始められる方は、イベントのノルマを全てクリアするには相当な時間を取られる点を理解した上で始めることをお勧めします。数十周の周回など平気で要求してきます。また、無課金で頑張る場合は実装キャラよりも所持枠が少ないため、デフォルト状態でのフルコンプは不可能です。

    私のような遊び方をしている人間でも置き去りにならずに遊べている点は良いと思いますが、改善の余地有りということでこの評価です。
  • ここまでハマると思ってなかった 最初は恋人がしていて、私は一切刀剣乱舞に興味ありませんでした。
    でも恋人が楽しそうにしているので何がそんなに楽しいのか?と疑問に思い始めたのがきっかけです。
    今では恋人以上にハマり、恋人の方が2年も先にやっているのにもう審神者レベルが追いつきそうです。
    また、現在就任して1年2ヶ月経ち、ついに課金をしました(金額は少なめです)。
    絶対課金はしない等々のことを言っていましたが、みんなすごく素敵だし、初期刀以外にもイベントでもらえる子などたくさんいるので、枠内に入りきらず所持刀数を増やしました。
    私は少し課金しましたが、育てたい子や推しを厳選すれば無課金でも十分楽しく遊べると思います。
    またイベントの子もその時だけでなく、復刻イベントや違うイベントでお迎えできることもあります。
    そして極め付けは、通称ヤマザキ春のパン祭りです。
    初期刀イベント関わらず全ての子と交換できます。
    刀剣男士以外にも、修行に必要なもなど滅多に手に入らない物や色々なアイテムと交換できます。
    私は刀剣乱舞が大好きです。
    今の目標は、全てお迎えした刀剣男士達を愛情を持って育てることです。
    昔の自分じゃ考えられないほどどハマりしました。
    ただ残念だなと思うことは、修行に必要な道具3セットと、所持刀数についてです。
    修行道具3セットは、一つを除きイベントでしか手に入りません。
    なので集めるのが大変で現在私の刀剣男士の修行待ち人数が20人近くいます。
    本当は全員行かせたいのですが、道具が足りません。
    課金しても買えないし、本当にイベントを逃したら一つも手に入らないので、もう少し入手条件をゆるくしてもらえればなと思っています。
    所持刀数は、最初の方に言いましたが、初期が80でそれ以上は課金をしないと増えません。
    刀剣男士たちもたくさん増えてきましたし、審神者レベルが〇〇以上になったら△枠増えるなどしてもらえたら良いなと思っています。
    それ以外は特に文句も何もありません。
    自分が愛情を注いで育てた子がどんどん強くなっていく姿をみると感動します。
    ただ、刀剣男士が破壊(折れた時)の絶望感は否めないです。
    立ち直れません(マジで)。
    ボイスコレクターでわざと折ったりする人もいますが、私はそう言う人ではないので折らないよう気を付けていますが、一人だけ折ったことがあります。
    その時は罪悪感でいっぱいでしばらくできませんでした。
    他のプレイヤーに聞いても、立ち直るのに時間がかかったや、数年刀剣乱舞をやめたと言う人もいました。
    それくらい精神的負担がかかるので、もしボイスコレクターでなく折りたくない!と思った方は気を付けましょう。
    これくらい大丈夫。なんて思ってたら折れますよ(経験済み)。

    長くなりましたが最後に一言言わせてください。
    今までたくさんんのゲームをしてきましたが、サービスが終了するまでやり続けたいと思ったのは刀剣乱舞が初めてです。
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