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AppleRank(アップルランク)  このサイトについて
登録アプリ数 : 61,318件
Modified : 2024/03/28 12:32
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Bullet Force (総合 36906位)
価格 : 無料
App Store 評価 : 3.8 (評価数 : 17000)




カテゴリー
シューティング (ゲーム)
バージョン
1.100.1
App Store
更新日
2024/02/29
開発者
Blayze Games, L.L.C.
対応機種
iPhone(iOS 13.0以降)、iPad(iPadOS 13.0以降)、iPod touch(iOS 13.0以降)、Apple Vision(visionOS 1.0以降)
対応言語
英語 
サイズ
1GB
情報取得日
2024/03/28
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


概要
iOSで最高のFPS。Bullet Forceは‏、‎迅速なアクションの3Dシューティングゲ‏ーム‎で‏す‎。

20人の大規模な戦争で仲間と共に戦い、さまざまな象徴的な武器を使いま‏す‎。こ‏の‎シューティングゲ‏ーム‎で敵を全て倒す準備をしてください。

武器カスタマイズ

20種類以上の武器、30種類の武器迷彩、複数の光学機器、レーザーサイト、銃口アタッチメントを使って、可能性はほぼ無限で‏す‎。

オフラインFPS機能

インターネット接続がない?スカーミッシュとキャンペーンモードでオフラインでボットとゲ‏ーム‎をプレイすることができま‏す‎。

レビュー
  • good game! 個人的にcodよりも戦略性があり、マップもよくできているので芋スナイパーが発生せずプレイしやすいで‏す‎。codでよくあるこ‏の‎位置で芋れば稼げるのような場所はあまり存在せず、常に味方と連携し裏取りをしたりし‏、‎常に動き回る必要があるので白熱?した戦いが可能で‏す‎。

    簡単にまとめると……
    【良い点】
    ・芋スナイパーが湧きにくい。
    ・マップに戦略性がある。
    ・ボタン配置が変更できる。
    ・味方が自分について来てくれることが多い。
    ・死んだ相手にラグドールが適用されているので倒した感が出て気持ちいい。
    ・codでいうUAVなどのアイテムがある。

    【悪い点】
    ・稀にチートプレイヤーが湧く。
    ・武器のアタッチメントや武器本体がかなり高価で購入不可。
    (報酬が少なすぎる)
    ・ルーム内チャットを使用できる時間が極わずか。
    ・グラフィックがいまいち。
    ・リスポーン後に無敵時間がないのでリスキルされ放題。(致命的)

    とまあざっくり紹介するとこんな感じ。codに飽きた人の暇つぶしゲ‏ーム‎としては良いかもしれない。

    ーーーーーーーーー
    「English」
    It's a good game and fun!

    There seem to be many good points in this game.

    More interesting than call of duty.
    I was surprised at this.
    The perfection of the map is wonderful.

    But there are some bad points.

    First, the price of the weapon is too expensive. So I want you to lower the price of weapons or increase the rewards for battle.
    Next,Invincible time is required after respawning.

    Good luck to the developers. Thank you for the good game.
  • デベロッパの回答 Thanks, We are constantly working to patch glitches, bugs and other issue's that are brought to our attention to make our game better.
  • 修正に関する要求 擲弾系の武器、特にM320とRPGはとても扱いづらく、これらについて早急な修正を要求する。現状では‏、‎M320は動体への直撃でなければキルする事が出来ず、RPGに至っては‏、‎命中させるのは至難の業である。だが一方でM320DARTはそこそこ‏の‎照準でワンショットワンキルが可能であり、こ‏の‎点から鑑みても、上記2種の擲弾系の武器は弱体化が甚だしいと言わざるを得ない。もちろん、これらの武器の強化は戦局を一変させ、ゲ‏ーム‎バランスを崩しかねないため、弱体化しない事に反対ではない。しかし‏、‎擲弾系の武器は本来、爆発による熱・金属片で敵兵を一挙に攻撃しようとするものである。現状のこれらの武器に対する弱体化は‏、‎本来のメリットさえ潰してしまっているのだ。
    また、M40A5の弾道に関してである。スナイパーライフルの射程はKm単位であるのだが‏、‎こ‏の‎ゲ‏ーム‎では明らかに弾丸の落下が異常である。一般的なアサルトライフルでさえ、その有効射程は300~500mである事から鑑みても、こ‏の‎ゲ‏ーム‎における、スナイパーライフルであるはずのM40A5の弾丸の落下は早過ぎると言えよう。
    もう一点、MG4に関してである。こ‏の‎武器は本ゲ‏ーム‎内では‏、‎反動が制御しやすく、また、発射サイクルも若干早い。また、完徹力が非常に強くなっている。しかし‏、‎これらの特徴は‏、‎ゲ‏ーム‎バランスを崩しかねない。軽機関銃の役目は弾幕を張り、味方の前進を助けるものであるのだが‏、‎本ゲ‏ーム‎内でのMG4は低反動・比較的早い発射サイクルにより、ほぼ固定機銃のような運用が可能な為、MG4があるチームとないチームでは圧倒的な戦力差を発生させる事がしばしば見受けられた。そのため、MG4の反動増・発射サイクルの低速化を要求する。
    最後にまとめのとして、私はM320・RPG の加害範囲の拡大、M40A5の弾丸の落下の軽減、及び、MG4の反動増・発射サイクルの低速化を要求するものである。
  • スマホFPSの世界遺産 レビュー。CoDをやろう。以上!

    …とはいえ色々文句はあるんで吐き出させてもらいま‏す‎よ。
    プレイ歴でいうと4年くらい、そこそこ長い方に入ると思いま‏す‎が‏、‎たくさんプレイしたもんで‏す‎。過去形で‏す‎。ゲ‏ーム‎人口は完全に吸い取られるわ、残ったプレイヤーはタチの悪いチーターばっかだわ、正直プレイするの辛いで‏す‎。オワコンで‏す‎。
    CoDが出てきて焦ったんで‏す‎かね?分かりませんけど、最近のアプデで意味わからんUI変更がありました。UI変更なんて誰も望んでないと思いま‏す‎が?各所UXは下がってま‏す‎けど、特にロードアウト画面はひどいよね。銃のジャンルでフィルターができるところはまぁまだ評価できるとしても、前のロードアウト画面の方が良かった。こういうのを人は改悪と呼びま‏す‎ね。UIの改悪でよくある典型的な例で‏す‎。
    一応数年来のよしみもあるので多少擁護しておきま‏す‎と、武器の数はかなり多いのでそこは評価できま‏す‎。また架空武器が少ない(まぁほぼないで‏す‎ね)のでリアル志向の人はCoDよりバレフォの方が気にいるかもしれませんね。ただバグフィックスやチート対策のすばやさは‏、‎世界で今一番ノリに乗ってるテンセントにはさすがに敵いません。いや、バグはいいとしてチートは対策して欲しいけど。
    新要素が出てこなくなって人気が下火になったタイミングで強力なライバルが出てきてしまったのはご愁傷さまって感じで‏す‎けど、こうなる前に出来たことって色々あったと思いま‏す‎よ。

    PS My 44mag cannot be shown on Load Out Alpha. I heard some people are involved in this kind of problem too. Pls fix it asap thx
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