脱出ゲーム 1888 ~ アルルの部屋からの脱出 ~ (総合 38位)
価格 : 無料
App Store 評価 :

4.7 (評価数 : 5,329)
カテゴリー | 脱出ゲーム (ゲーム) |
バージョン | 1.0.9 |
App Store 更新日 | 2025/08/28 |
開発者 | Jammsworks Inc. |
対応機種 | iPhone(iOS 12.0以降)、iPad(iPadOS 12.0以降)、iPod touch(iOS 12.0以降)、Mac(macOS 11.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMac)、Apple Vision(visionOS 1.0以降) |
対応言語 | |
サイズ | 629.2MB |
情報取得日 | 2025/08/31 |
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(評価数)
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評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
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4,783
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(順位)
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概要
Jammsworksが贈る、新たな脱出ゲームシリーズ。
第一弾は、孤独に愛された画家フィンセント・ファン・ゴッホ。
閉ざされたのは、ただの「部屋」ではない。
足を踏み入れるのは、彼の記憶、そして心の奥底。
— アルルの部屋
— サン=レミの病棟
— 孤独のアトリエ
— そして、もうひとつの“手紙の部屋”
隠された“言葉”を集め、手紙を完成させてください。
それは、弟テオに宛てた、彼の最後の想い――。
芸術と孤独、夢と現実の狭間をめぐる物語。
【特徴】
・面倒な計算もなく、難易度はやさしめなので、脱出ゲームが苦手な人でも気軽にプレイできます。
・進行状況に合わせたヒントが出てくるので行き詰まる心配なし。
・進行状況はもちろん、ゲーム内の仕掛けなども自動セーブされます。
・紙とペンは必要なし、左上のボタンをタップしてメモをとろう。
【あそびかた】
・タップで調べる
・画面下の矢印をタップで部屋を見回す
・アイテムのアイコンをダブルタップで拡大表示
・アイテムを選択してタップまたはドラッグで使用
・アイテムを表示したまま別のアイテムを選択してタップまたはドラッグすると合成
・画面左上のメニューボタンからヒントを見れます。
【Jammsworks】
プログラマー:Asahi Hirata
デザイナー:Naruma Saito
2人でアプリを制作しています。
ユーザーの皆様に楽しんで頂けるよう日々試行錯誤を重ねています。もし気に入っていただけたら他のアプリも是非遊んでみてください。
レビュー
- 素晴らしい作品をありがとうございました! とても素敵な作品でした!脱出ゲームをプレイしてこんなに感動したのは初めてだと思います。
ゴッホの作品に入り込んだかのような空間でプレイでき、謎にも実在の絵画やエピソードがいくつも織り込まれていて大変楽しめました。
操作感もとても好きでした。個人的に少しヒントから解答に繋がりにくいと感じるところもあったとはいえ、謎解きのクオリティもいつもながら申し分なかったと思います。
これまでもjammsworks様の脱出ゲームをプレイしてきましたが、jammsworks様のゲームで今後他の画家の作品世界も見ることができたらきっと楽しいだろうなと思います!
(以下、ゲームの内容に深く触れる感想となるので閲覧にご注意ください)
謎を解くことで文章を集めることができ手紙が埋まっていくという構成がとても綺麗で、好きになりました。
ゴッホの作品に沿ったゲーム空間に、音楽やSEもとてもマッチしていて統一感がありました。(黒電話の通話音は、prrr…なんだなとは思いましたが)雰囲気が終始良くてとても心地よくプレイできました。
自分がつまづいた謎は、靴の数字を時計に反映させるところです。靴と時計とのつながりが、左右以外にももう少しだけ見えたら…?とも思いましたが、自分も精進したいです!
ゲームが進むにつれてゴッホの人生を追うことになる構成も苦しいながら面白いと感じました。途中の暗号が「HELP」だったのから、辛そうな寝姿が解けて絵に向かったのも束の間、ゴッホが自身を撃ってしまったことを仄めかす演出には息を呑みました。銃口から咲いた向日葵の哀愁が悲しくも美しく、ゲームとしてだけでなく、ひとつの作品として演出構成の完成度がとても高かったと感じます。
全体を通して、またラストのダイジェストやメッセージからは特に、製作者様のゴッホやその作品へのあたたかな思いを受け取り、涙も流れました。
改めて、とても素敵なゲームを提供してくださりありがとうございました!またjammsworks様のゲームをプレイしたいです!これからも応援しております。
- やっぱり最高のゲーム 【感想】
予告されてた時から今か今かと待ち続け、ほぼ毎日ストアで更新されてないかチェックしてました。予告の時点で作画が素敵で、これはゴッホをテーマにしてるのかな?と予想してたけど大当たり!ゴッホの苦悩が美しく表現されていました。ゲームを終えると、あぁまた次の新作まで待たなきゃいけないんだ、、という寂しさと、クリアできた!という達成感と、ゴッホの孤独な生涯への絶望感など様々な感情が入り混じり熱が冷めませんでした。やっぱりあなたは天才です!!!私はあなたが作った脱出ゲームでしか満足できなくなってしまいました!時間を忘れてプレイできる、寝る間も惜しんでプレイできる、そういうゲームを知ることが出来て本当に嬉しいです。前作は少し難易度が高くて次回作に期待!と思ってたのですが予想を遥かに上回る傑作でした!
どうか無理なさらず自分を大切に過ごしてくださいね♡ ̖́-
【良かった点】
・絵が素晴らしい
・音が心地いい
・前作よりアイテムが詳しく説明されてる分分かりやすい
・世界観がオシャレ
【改善して貰えたら嬉しいポイント】
・字が少し小さい気がしました!もう少し大きくしていただけると助かります!
あなたの作品を心から愛しています。次回作もほんっっとうに楽しみです🥺🩵✨
- 寂しさと楽しさと引っかかり ストアで今作を見た瞬間、従来の旅行シリーズが終わってしまったのかという寂しさが大きかったですが、プレイしてみると引き込まれるような世界観でとても楽しかったです。(童話シリーズも好きでした。)
従来の移動の多い作品は賛否両論だったように思えますが、旅行というテーマとよく合っており個人的には好きでした。
今作は一部屋で終わったことが逆にゴッホの物悲しさや孤独を表現しているようでとても良かったです。
ゴッホは一番好きな画家なので第一弾がゴッホなのは嬉しかったです。
しかし気になった点もありました。
ゴッホのストーリーが良かっただけに、おまけモードが蛇足になっており、せっかくの読後感を削いでしまうように思われました。
おまけの内容も、ゴッホの肖像画の切った耳がパズルのピースという少しブラックな物だったり、ゴッホの象徴の一つであるひまわりの壺をプレイヤーに割らせたり、警備されているゴッホの墓に侵入させる墓荒らしまがいのことをさせたりと、美術及びゴッホ好きには少し辛いギミックでもありました。
あくまで個人の小さな要望なのですが、今後も偉人シリーズをやるのであればその偉人が好きなプレイヤーの方にも少し配慮をしたギミックにしてくれると嬉しいです。
新シリーズは個人的にはかなり刺さっており、今作が一作目にも関わらず全シリーズで一番の傑作候補になっています。
今後もとてもとても楽しみにしています。
ありがとうございました。
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