TOKYO BEAST (総合 11011位)
価格 : 無料
App Store 評価 :

4.2 (評価数 : 1,540)
カテゴリー | その他のジャンル (ゲーム) |
バージョン | 1.2.0 |
App Store 更新日 | 2025/06/30 |
開発者 | TOKYO BEAST FZCO |
対応機種 | iPhone(iOS 16.0以降)、iPad(iPadOS 16.0以降) |
対応言語 | |
サイズ | 551.1MB |
情報取得日 | 2025/07/02 |
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(評価数)
1.6K
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1.5K
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1.4K
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
1,488
1,488
1,495
1,495
1,510
1,510
1,514
1,514
1,516
1,516
1,518
1,518
1,519
1,519
1,540
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1,540
1,540
6/19
6/20
6/21
6/22
6/23
6/24
6/25
6/30
7/1
7/2
(順位)
10.9K
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11K
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11.1K
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※画像をクリックすると拡大します。



概要
◆一攫千金の熱狂体験◆
ベッティングと予想不可能の戦略バトルの融合が生み出す、他では感じられない期待と熱量。プレーヤーとして、観客として、全く新たなゲーム体験を。
◆ベッティングで価値ある報酬を◆
バトルの勝敗予想が最大の特徴!的中すれば豪華報酬!観戦するだけでも楽しい!
◆毎週開催「チャンピオンシップ」◆
毎週開催される大会では価値ある報酬を獲得可能。平日はアリーナで、週末はチャンピオンシップでしのぎを削る!
◆さまざまなBEASTを操り、頂点を目指せ◆
パーツ由来の様々なスキルを持ったBEAST。その中から自分だけの編成と戦略を生み出し、ランキング上位を目指せ。
◆完全オートの戦略×爽快バトル!◆
予想不可能な大逆転も起こりえる深い戦略性を兼ね備え、より手軽に遊べる爽快3Dフルオートバトル!
◆最新情報はこちらから◆
【公式サイト】
https://www.tokyo-beast.com/
【公式X】
https://x.com/TOKYOBEAST_G_JP
◆その他◆
・本アプリの言語は英語、日本語、簡体中文に対応しております。その他の言語は選択できませんので、ご注意ください。
©TOKYO BEAST FZCO
レビュー
- 色々なプレイスタイルで稼ぐことができて面白いゲーム レビューを見ると「チュートリアルがわかりづらい」、「画面が見づらい」という意見があるが数時間プレイすればすぐになれます。
課金する場合はアリーナ上位を目指す重課金をしないとそこまで恩恵は得られませんが、無課金で遊ぶ場合はデイリーミッションをクリアすると毎日宝くじが貰えるので、ポイ活にはおすすめです。
週末に開催されるトーナメントで合法ギャンブルができる点も魅力です。運の要素ももちろんありますが、やり込めばキャラの強さや組み合わせがわかるので、予想しやすくなるので、儲けることも難しくはないと思います。
- 現状ではおすすめ出来ない BEASTというキャラクターとMODという装備品を組み合わせてデッキを作り、バトルは実質オートで進みます。
BEASTがNFTだという触れ込みでしたが、通常手に入るのは既存NFTのレプリカであり、BEASTの編集は出来ません。また自分だけのNFTを育てるのはこのゲームでは無いようです。なので、自分好みのBEASTを作ることが出来ないです。そして手に入るBEASTもスタミナという使用期限のようなものがあり、いつか削除することになります。
稼ぐことが出来る(かもしれない)点はモチベーションになるかもしれませんが、RPGの様に育てて強くなるということは実感がほとんど出来ないと思います。
他のゲームと比べるとデイリーミッションの達成も結構ハードルが高い為、ゲームとしてのモチベーションの維持が難しく、特定のキャラクターも無いのでなかなか愛着が湧かないかもしれません
バトルパートにおいては実質オートですが、バトル後半に少しだけ入力する場面が出てくるので、完全な放置は出来ません。完全放置には別途入力が必ず成功するオート周回チケットが必要です。
金銭が発生するからか、ゲームを継続するハードルは高い印象です。
賭けが成立するレベルでゲームを維持出来るユーザ数を確保出来るのかどうかが今後の課題だと考えます。
- 行き着く先はいつもの… 「ベッティング」という要素で従来のWeb3ゲームとの差別化を狙っているようですが私がプレイした感想としてはウェブ2ゲームとしての面白さを感じることはできませんでした。
放置ゲーム等でよく目にするオートバトルPvPをするだけ、ただそれだけのゲーム性です。
稼ごうと思えば結局投資という名の課金は避けられませんが「稼ぐために投資をするがリターンに多くを望めない」というこれまでのWeb3ゲームとシステム上の構造には大差がありませんでした。
ゲーム自体が面白いから課金をするといった層は限りなく少ないと予想します。
それくらいWeb2ゲームとしてのクオリティは低いと感じました。
最終的には今までのWeb3ゲーム同様にユーザー離脱により仮想通貨の価値が維持できず投資した方の多くがマイナスにて決着だと思います。
現状のWeb3において一定の収支をあげられている方は一定段階で利確していますよ。
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