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AppleRank(アップルランク)  このサイトについて
登録アプリ数 : 62,467件
Modified : 2024/06/15 05:46
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バンバンサバイバー (総合 43140位) ※2024/06/14時点
価格 : 無料
App Store 評価 : 4.3 (評価数 : 8,428)




カテゴリー
シミュレーション (ゲーム)
バージョン
1.7
App Store
更新日
2024/06/06
開発者
sp_games
対応機種
iPhone(iOS 12.0以降)、iPad(iPadOS 12.0以降)、iPod touch(iOS 12.0以降)、Mac(macOS 11.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMac)、Apple Vision(visionOS 1.0以降)
対応言語
日本語  英語  中国語  韓国語 ほか
サイズ
438.6MB
情報取得日
2024/06/14

(評価数)
10K
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5K
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0
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)









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6,950
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7,297
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7,454
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7,605
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7,743
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6/10
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(順位)
20K
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50K

※画像をクリックすると拡大します。


概要
ゾンビ来襲!バンバンの祭り!
ヤミツキバトルでローグライクを気軽に楽しもう!
DLで限定銃器スキン・甘ゾンビストロをGET!

「バンバンサバイバー」は‏、‎ユニークなスタイルを持つローグライクシューティングモバイルゲ‏ーム‎で‏す‎。物語の背景となる未来の時代は‏、‎ある日地球を天変地異が襲い、生化学感染症が急速に拡大しゾンビが蔓延し‏、‎多くの天然資源や技術文明が甚大な被害を受けました。人類を守り、地球を再建するために、プレイヤーは優秀な先鋒官の役割を果たし‏、‎さまざまなスキルを駆使して無限のゾンビの攻撃に抵抗し‏、‎領土を守る必要がありま‏す‎。

【ゲ‏ーム‎の特徴】
激戦と草刈りの爽快感
際限なく襲いかかるゾンビを一撃でたくさん倒し‏、‎一騎当千の爽快感をお届けできま‏す‎!

ランダムなスキル組み合わせ

レビュー
  • 死にスキルを減らし‏、‎爽快感をあげる。 ダメージ60パー上げとかを廃止して、もっと攻撃回数を増やすようなバランス調整へ。スキルが重なれば一気に滅殺できるような爽快感のある、ある意味無双ゲー感が楽しめると良いかも。少しジリ貧過ぎま‏す‎。
    従って、まとめると

    ①60%アップ等の単純な攻撃アップは死にスキルに近い。爽快感を損ねるだけで‏、‎不要である。
    ②スキルのレベルアップによる習得はバランスが壊れない程度に、ほぼパッシブ化
    ③20lv分のウェーブも最後の方でギリ、爽快感が来るか来ないか。ほぼジリ貧。沢山攻撃できるけどギリ間に合わない。の方が見栄えも良い。
    ④敵をタップすれば自由にターゲットを変更できると良い。装甲車等のスタート位置も好きに変えられると良い。特に指示無ければオート。
    ⑤金を稼ぐためにやっているわけなのはどのゲ‏ーム‎も一緒で‏す‎。しかし長く続けてもらうことが大前提。そのため、ゲ‏ーム‎としての面白さ、爽快感は大切。こういった流行り廃りの早い寿命の短いゲ‏ーム‎なのだから、ジリ貧よりも派手さで‏す‎。戦略性は運ゲーなのであまり感じません。ド派手に戦わせてください。
  • 何もかも渋くてつまらん 無課金、ランク40越え、ステージ21まで突破
    ⚪︎良いところ
    ハードモード"は"オートできること
    マルチが対等なことスタミナ消費)
    薪火でスタミナ減らないこと
    ⚪︎悪いところ
    ガチャ、育成、ステージ中のスキル選択、傭兵、深淵挑戦、全部渋い。
    →ガチャ、育成
    まあこれは課金前提でもわかるからok
    →スキル選択
    ステージ中に取得できるスキル回数が固定でしかも少ない。ダダサバみたいにステージ終盤でも全部LVMAXにならない。それでバランス取れてるなら良いが全く足りない。いっぱいスキル出して爽快感楽しむゲ‏ーム‎かと思いきや常にジリ貧でゲ‏ーム‎画面見てると胃に穴が開きそうになる。どうせ数字デカくして育成前提のゲ‏ーム‎にしかならんのだから、ここは緩和すべき
    →深淵挑戦
    最初にスキル10個選んで強化された敵から防衛するモード。当たりスキル出ないと一瞬で終わる。また強化される内容はランダムでその内容でも無理ゲーになる。全敵が復活持ちやシールド生成持ち+チェーンソー持ちの無敵ダッシュしてくる雑魚が沸くと確定で攻撃喰らうwもう意味がわからない
    ・スキルの動きが謎
    竜巻がまともだが‏、‎フェンス前に敵溜まってても後ろの方行く。ターゲッティング悪すぎて敵がいないところを移動する時間が長い
    雷、アイスストーム、爆撃とかも手前から攻撃しないのでひたすらイライラする。

    正直ゲ‏ーム‎の出来は嫌いじゃないからもっかい考えて欲しいかも
  • 追加要素希望 まとめて交換できるようになればありがたい。
    タップ連打はかなりめんどくさいで‏す‎よね。

    それと行き詰まってる場合ダイヤの確保は厳しいで‏す‎。
    1日50ダイヤは確保出来ま‏す‎が同盟ミッションに「100ダイヤ消費」がある場合広告消費で何とかなりま‏す‎が始めたての場合コンプするのが厳しい場合もありま‏す‎。

    協力の募集【エリート】と【レスキュー】別にしてもらえると誤タップが無くなると思いま‏す‎。
    というのも【参加⇒スタート⇒即抜け】が割と多いで‏す‎。
    エリートならまだ良いで‏す‎がで‏す‎が
    レスキューで抜けられると勝てない人多いんじゃないでしょうか?(自分は2までなら何とか)

    ガチャ要素についてはソシャゲの確率なんて当てにならんよ( ̄^ ̄゜)
    30連して紫4つだけなんて痛くも痒くもないよ(´⌒`。)グスン
    キャラとかコアのスキン良いなぁ|ω・)ジーッ

    ※重要※【ゴールドが足りない問題】についてで‏す‎が毎日何十回も周回できる人はたんまりでしょうね。
    それが出来ない人は不足しがちな様子で‏す‎よ。
    【ゴールドクエスト】なるものを追加希望で‏す‎。
    自分も土日の周回は頑張ってま‏す‎がそろそろ足りなくなってきてま‏す‎。素材はあるのに強化出来ずにステ進行が難しくなってきてま‏す‎。

    45Lvまではやる気あったけどそれ以降レベル制限ないの?
    やるとこ少なすぎ+体力上限低すぎ+上記でモチベ下がってきた(´・_・`)
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