Shadowverse: Worlds Beyond (総合 833位)
価格 : 無料
App Store 評価 :

4.0 (評価数 : 14000)
カテゴリー | カード/パズル (ゲーム) |
バージョン | 1.2.1 |
App Store 更新日 | 2025/07/18 |
開発者 | Cygames, Inc. |
対応機種 | iPhone(iOS 15.0以降)、iPad(iPadOS 15.0以降)、iPod touch(iOS 15.0以降) |
対応言語 | |
サイズ | 456.1MB |
情報取得日 | 2025/07/19 |
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概要
Cygamesが贈る新作カードゲーム『Shadowverse: Worlds Beyond』がついに始動!
「超進化」や「パーク機能」をはじめとする新要素・新コンテンツが加わり
新たな次元のスマホカードゲームに!
『Shadowverse』をプレイしている方も、初めてプレイする方も
さらに進化したシャドウバースを体験しよう!
■カードバトル
シャドウバースはシンプルなルールながら戦略は無限大!
カードの組み合わせやプレイの駆け引きがカードゲームの勝敗を左右する!
美しいイラストで彩られる白熱のバトルを体験しよう!
■新システム「超進化」
すべてのフォロワー(場に出して戦うカード)はバトル中に「超進化」できる!
「超進化」したフォロワーはでかくなって、攻撃時に相手のフォロワーを吹っ飛ばしてリーダーにぶつけることが可能に!
「超進化」で戦局を大きく変えるパワーを手に入れて、戦略的かつ爽快感のあるカードバトルを楽しもう!
■毎日カードパック無料
毎日カードパックが無料で引ける!
カードを集めるだけで楽しめる「カード図鑑」も登場!
バトルだけでなくコレクションも楽しもう!
■クラス
プレイヤーは7種の異なるクラスから自分に合ったクラスを選び、独自のデッキを構築
戦略や好みに応じてデッキをカスタマイズしカードバトルに挑め!
■ストーリー
完全新作ストーリーは全編フルボイス!
個性豊かな7人のキャラクターを中心に、壮大な物語が繰り広げられる!
■新機能「シャドバパーク」
プレイヤー同士のコミュニケーションが広がる空間で
自分の分身となるアバターの衣装やエモートをカスタマイズして、
仲間とつながり、一緒に強くなろう!
■『Shadowverse: Worlds Beyond』はこんな方にオススメ
・カードゲームやカードコレクションが好き
・トレーディングカードゲーム(TCG)に興味がある
・PvP要素があるカードゲームが好き
・戦略カードゲームをよくプレイしている
・カードゲームだけでなく本格的なストーリーも楽しみたい
・デザインが綺麗なカードゲームをプレイしたい
・TCGやカードゲームが初心者の方
・TCG/CCGなどのカードゲームが好きな方
・ド派手なエフェクトのあるカードゲームがプレイしたい
・TCGのようなゲームが好き
・トレカ(TCG)の経験者である
・美麗カードでゲームをプレイしたい
レビュー
- 旧シャドバより断然面白い まず、旧シャドバは2000時間程度はプレイしてました。
<デッキ制作に関して>
2万突っ込んで毎日ちょこちょこやってたらほぼ全クラス組めるようになりました。
旧作の分解要素は確かに無課金救済でしたし、デッキを作る速度というのは遅くなったと感じます。しかし砕けなくなったことで相対的な資産は増えているので周りの無課金プレイヤーも2、3個デッキを組めるようになってきてます(リリースから2週間ほど)ので、良調整だと感じます。
これからパックが増えるにつれて特定のクラスが強いということはあると思いますが、その時に引退する人が減るのは長期的に見てプラスかなと感じます。
<ゲーム動作>
星を1つ減らした理由です。
ひたすらに重たい。電池の減りがえげつない。
当方iPhone13を使っているのですがスマホでやると季節柄もありすぐ熱くなる。
グラフィックを凝る、パークシステムに凝るなどは結構なのですがもう少し軽量化して頂けるとゲーム体験が楽になるかなと思います。
<システム>
超進化
このゲームを難しく、それていて飛び道具ソリティアにならない良システム
パークの追加
かなり良いと思います。
パーククエストのトレジャーからレジェンドカードやパックがまあまあ出るので毎日やってれば確実に資産は増えていきます。(2万も要らなかったと後悔)
週末大会もレベルが高く配信席見ながらなんでこのプレイとか考えるのがとても楽しかったです。
<総合>
インストール後即環境デッキを作ってランクマに殴り込めるゲームではなくなってしまったが、それも込で楽しめたので良かった
パックが出るにつれて超進化のバリューがどんどん高くなるのでそこでぶっ壊れカードが出ないかはかなり心配
今後への期待も込で星4とさせていただきます。
みんなもやろうシャドウバース!!!
- 冷静に無課金<課金が強いのは当たり前 まず初めに私は200円で10連分のみ課金しました、なので課金勢の無課金叩きの意見ではありません。前作はパックで言うと4弾が出た頃までの割と初期までしかやっていませんでした。途中でmasterランクも踏みました。今作はリリース初日からやっていてスマホですがリセマラはしていません。最初のレジェがビショップに寄っていたためとりあえずでビショップを使ううちにビショップの高さに気付きましたが時すでに遅し、今日に至るまでビショップ以外でランクを回せるデッキはありません。勝率は5割良くて6割のルビー帯です。
さて本題なのですが、低評価の大半の理由が自由にカードを砕けないことでデッキを思うように作れないというものですね。私としても不便だと思いますがそれでも全く課金をしなかったとしても一週間コツコツ出来ることをすれば今作からレジェ保証(天井)もあるし環境デッキの1つぐらいは余剰分解のエーテルを合わせて作れます。確かにたった1つですしストレスは溜まりますが、よく考えみてください?仮に何十万円も課金している人でも無課金が組んだデッキに負けることなんてザラにありますよ?もちろんをプレイヤースキルはそれなりに求められます特に今作から超進化が追加されたのでそこも上手く作られてると思いますし面白いと思います。逆に言えば無課金微課金で重課金廃課金に勝てるゲームでクオリティが高く人口が多いゲームほとんどなくないですか?冷静に考えてみてください。
とまぁここまでシャドバもといサイゲームズさんを擁護してきましたが、星を1つ落とした理由としてはルピの貰える量がパックの値段に対して少し渋いのと今後への期待を込めてですかね。
総評としてデッキは1つだけでストレスがないわけではないですが楽しませてもらっています。今後も前作の二の舞にならないようインフレは最小に楽しませて下さい。
- Shadowverse……それは本格スマホE-sports 控えめに言ってここが私の魂の場所だよね
◇カード資産関係について
資産がどうだの無課金じゃデッキ組めないだの言ってる人がいますが毎日パークやってれば十分以上に資産集まるしどんなDCGでも無課金で初日にマトモなデッキ組めるかって言われたら殆どNoだと言うことを忘れないでほしい
3枚以下を分解できなくなったのはちょっと辛いと思うところもあるけどこれから新弾出ていくたびに旧弾のこのクラスのカード砕いちまったよってことが無くなるからまあ良いんじゃない?
ログボでパック剥かせてくれるし
それに10連剥いたらレジェンド確定なお陰で旧作シャドバと比べて明らかにレジェンド集めやすくなった
分解機能は一個のデッキ作る分には良いけど環境の変化について行けなくなりかねないからこれでよかったと思う
◇対戦環境について
まだ1弾しか出てないはずなのにランクマで見ないクラスが居ない、どのクラスもそれなりに当たる(B3帯)
この狭いカードプールでこれはかなり凄いことだと思いますよ俺は
ただ1部のテーマが現状息してなかったりそもそもテーマのレジェンドがいなかったりするのはいただけない
とはいえ限られたレジェンド枠でデザインを散らしすぎるとクラス全体のパワーが落ちてしまうから仕方がないと言えば仕方がないのかもしれない
土の秘術新規待ってます、2弾では流石に来るやろ
◇パークについて
最初これいる?って思ってたけど入ります
普通にブラついてるだけで楽しいしPL間でのコミュニケーションが旧作よりも取りやすくなったと感じる
アバター要素もハマったら抜け出せない沼
さらに言えばパークミッションがあることで資産を増やす機会が旧作と比べて目に見えて増えた、パークトレジャーのシステムも良き
◇総評
まだまだリリース初期とはいえかなり完成度が高いと思った、対戦環境も1強と言うほどではなくさまざまなクラスが活躍しているし、懸念点であったパークも蓋を開けてみれば中々良いものだった
無課金・微課金が直ぐに完成系のデッキを組めるかと言われると怪しいけど未完成のデッキをこねくり回すのもカードゲームの醍醐味だと思うので頑張ってほしい
コツコツやれば資産が目に見えて増えていくのでその点でもおすすめ
◇ストーリーについて
ドライツェーン編、良かった
カードストーリーも相変わらずの高品質、これからも頑張ってほしい
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