AIバトラー - AIジャッジバトル (総合 460位)
価格 : 無料
App Store 評価 :
4.7 (評価数 : 2,378)
カテゴリー | その他のジャンル (ゲーム) |
バージョン | 1.3.54 |
App Store 更新日 | 2024/12/24 |
開発者 | Shoichi Namba |
対応機種 | iPhone(iOS 12.0以降)、iPad(iPadOS 12.0以降)、iPod touch(iOS 12.0以降)、Mac(macOS 11.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMac)、Apple Vision(visionOS 1.0以降) |
対応言語 | 日本語 英語 |
サイズ | 60.3MB |
情報取得日 | 2024/12/27 |
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(評価数)
2.4K
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2,350
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2.3K
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
2,366
2,366
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2,369
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2,370
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(順位)
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※画像をクリックすると拡大します。
概要
AIバトラーは作ったキャラクターを対戦させるバトルゲームです。
キャラクターにはステータスを設定できます。また、能力をなんと自由入力で設定できます。
バトルの審判はAIによって行われるためです。
そのため例えば左腕の包帯を外すと本来の力を開放したり、時を止めたりする能力にすることなども可能です。
相手の能力によって様々に結果が変わってきます。
どんな物語になるかぜひ楽しんでみてください。
利用規約
https://www.apple.com/legal/internet-services/itunes/dev/stdeula/
レビュー
- 一ヶ月課金して遊んだ所感 オリキャラを作るゲームだと思って遊んだので楽しかったです!
※勝敗にはあまり興味がなくて自分のオリキャラ達の掛け合いの小説が見たいタイプです
どうせなら同じ温度感で遊んでる人と対戦がしたい訳ですが、ゲーム内で似たような遊び方をしてる人を探すのが結構大変でした
検索機能がもう少し充実すれば嬉しいです
その一方でSNSレベルまでコミュニケーションや監視が可能になると途端に「怠い」と感じるので、ほどほどの塩梅になると良いなあと願ってます……(新しく追加されたフォロー機能がどう成長するのかドキドキ……)
挙動については、プロンプトに記述しなくても出力形式を審判にするのか小説にするのかをチェックボックスとかで選べたりするようになると嬉しいな〜と思います
あとは出来ればアプリのキャッシュ削除機能が欲しいかも……
開発状況がアプリ内で見えやすいところに書いてあるのが好感度高かったです。
頑張ってください!
……これは私だけかもしれませんが
始めたばかりで「ルール」という仕組みがよく分かってなかった時に
「通常ルールに属さないキャラからの対戦ログは〜」という補足文章を読んで「通常ルール」というルールがゲームに存在していていると勘違いして三日ほど探し回ってしまいました
句読点が、ほしい……!(通常「では」でも良い)
- 悪役、悪魔キャラの冷遇をなんとかして欲しい せっかく自由にキャラを作れるのに、AIのせいで作りたいキャラの設定、性格が絞られます。
現状、AIの好む性格、正義、愛、信仰心、優しい、の性格を持つキャラが勝ちやすく、逆の性格を持つキャラが負けやすくなってしまっています。
反則判定がキャラごとに平等に働いてない感じがします…!
キャラ設定を悪役や悪魔にすると反則判定が厳しくなり、対戦相手の反則じみた能力をくらいやすくなります。
AIに「種族:悪魔が反則」とまで書かれました
逆に天使や神父などにすると反則判定が甘くなります
「信仰心のある神父、能力:相手を絶望させ屋上から落とす」
この能力が反則になってなかったです
悪役の悪魔設定にするとかなり悲惨です
戦闘で勝利してもAIに書かれる文章が「お前は気に入らない、消えろ」「あなたは勝ったが対戦相手を見習うべき」などと書かれます
AIの倫理観にゲームに関係ない宗教観が含まれてしまってるように感じます。宗教勧誘キャラが強いです。ルール変更していないのに改宗させると勝ち判定になります。
- 全て含めて神ゲー 頭の中のアイデアを一思いに吐き出すようにキャラを作り、そのキャラが動き、よその子と戦う、こんなゲームに出会えて良かった。AIのはちゃめちゃな判定はもちろん楽しい、これがこのゲームの醍醐味だと思っているから。やろうと思えばいくらでも狙った出力ができるようになる。強いキャラも、面白いキャラも、その他、特殊なキャラも作れる。アプリとしての完成度も、自由度も高い。Discordなどで興っている文化も楽しい。どこを取っても最高です。
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