Tingus Goose: アヒルのゲーム (総合 29260位) ※2024/07/05時点
価格 : 無料
App Store 評価 :
4.8 (評価数 : 2,282)
カテゴリー | 放置ゲーム (ゲーム) |
バージョン | 2.1.3 |
App Store 更新日 | 2024/06/07 |
開発者 | Game Veterans |
対応機種 | iPhone(iOS 12.0以降)、iPad(iPadOS 12.0以降)、iPod touch(iOS 12.0以降)、Mac(macOS 11.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMac)、Apple Vision(visionOS 1.0以降) |
対応言語 | |
サイズ | 538.5MB |
情報取得日 | 2024/07/05 |
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概要
Tingus Goose - Weird Idle Game では、あなたは奇妙な不思議の世界に飛び込み、他のクリッカー ゲームとは異なる並外れた冒険に乗り出します。 ユニークなコンセプトと魅力的なゲームプレイを備えた、クリッカー ゲームやタッピング ゲームのファンにとって必見のゲームです。
旅を始めると、さまざまな奇妙で魅力的なアヒルやガチョウに出会うでしょう。 古典的なアヒルから象徴的なアヒルのアヒルまで、このゲームではあらゆる種類の水鳥が表現されています。 伝説的なガチョウ追跡イベントに遭遇することもあり、ガチョウの混乱と愚かな行動を目撃することができます。
ゲームの重要な側面は、ガチョウの進化の概念です。 慎重な育成とアップグレードを通じて、あなたのガチョウは壮大で奇妙なガチョウの木に進化します。 これらの雄大な生き物は、その独特の外観と印象的な能力であなたを驚かせるでしょう。
ガチョウの成長と健康を確保するには、ガチョウのニーズに応えなければなりません。 定期的に水を与え、おいしいおやつを与え、触れ合って他にはない絆を築きましょう。 進んでいくと、予期せぬ楽しいサプライズがあなたを待っており、その経験は本当に奇妙で予測不可能なものになります。
Tingus Goose - Weird Idle Game のアートとアニメーションは真の傑作です。 有名な超現実的なアーティストであるマスター ティンガスによって作成されたビジュアルは、超現実的で活気に満ちており、生命力に満ちています。 各シーンは、この奇想天外な世界に浸れるように細心の注意を払ってデザインされており、どの木も独自の魅力的な特徴を誇っています。
このアイドル クリッカー ゲームでは、友達と交流することもできます。 進捗状況や成果を共有して、奇妙で繁栄したエコシステムを誇示しましょう。 自分のユニークなガチョウの木を比較し、最も奇妙な庭園の称号を競い合います。
このゲームのユニークな機能の 1 つは、そのアクセシビリティです。 モバイルグースゲームなので、インターネット接続に関係なく、どこにいても楽しむことができます。 オフラインでもガチョウの成長と進化を続けることができるため、積極的に利用していないときでも、奇妙なエコシステムが繁栄することが保証されます。
Tingus Goose - Weird Idle Game は、アイドル ゲーム、タッピング ゲーム、クリッカー ゲームのすべての要素をアップグレードしてまとめたものです。 これらに、絶賛されたティンガス グース ゲームのユーモアと風変わりさが組み合わされ、本当に奇妙で面白い体験が生まれます。
したがって、単に何も考えずにタップしたり放置ゲームプレイ以上のものを提供するクリッカー ゲームをお探しなら、Tingus Goose - Weird Idle Game が最適です。 ガチョウ、アヒル、ガチョウの木の奇妙な世界に飛び込み、あなたを待っている無限の驚異を発見してください。 奇妙で型破りなものに魅了され、自分だけの奇妙なエコシステムが目の前で繁栄するのを見てください。
レビュー
- 見た目ヤバいがハマってしまう… ーーーーバージョン1.03追記
課金できるようになりました!
ロールバックとかがないように願います……
使った覚えがないですが、二桁あった宝石が一桁になってました。
勘違いではないと思うんですが……
ーーーー本文
かなり異様な世界観なのでまずは見てみて、引きつつもプレイできるようならその内慣れると思います。
生理的嫌悪感を抱くようなら素直にやめてこのゲームのことは忘れましょう。
ゲームの内容についてはいかに効率的に金を稼げるか考えながらギミックを配置する、放置する、広告を見てボーナスをゲット。転生もある。 個人的には2D版の影牢のようなゲーム性だと思っています。(多分他に挙げるべき例えがあると思う…)
ともかくYouTubeで実況動画などを見たら早いと思います。
Androidで先行配信された後にiosがリリースされたばかりで根幹の部分は完成されているもののまだまだ発展途上。 日本語の翻訳は概ね理解出来る程にされているのでプレイする上ではまずは大体困らないかと思います。
頻繁に漢字が抜け落ちたりして転生の仕様や設置できるギミックの説明がわからない事多数。
細かい部分になると翻訳が心許ないので気になった事は多少なりとも自分で試してみる必要はあるかもしれません。 そして冒頭で触れた課金についてですが、課金機能が壊れている(実装されていない?)ので今のところ一切課金が出来ません。
英語でやりとりされている公式のDiscordサーバーを覗いたところ、どの言語でも関係なく課金が出来ません。 ガチャ要素的なものもあったりするので課金するのが好きで無課金では耐えられなさそうな方はAndroid版でプレイするべきかもしれません。
自分は早く課金したくてウズウズしていますがこれは開発者に対するリスペクトとして払わせてくれ!という部分が大きいだけなので、無課金を貫こうとする方がのんびりプレイする上で課金しないと困るような事はしばらくはないかと思いますのでそこは安心して頂きたい。
とにかく課金機能の実装を待ってます。
日本語での情報が唯一ある攻略wikiとTwitter YouTubeなどに少量くらいしかなく一人で悶々とプレイしていたので応援の意味も込めてレビュー書いてみました。
開発の方が機械翻訳にかけて読んでくれる事を願って。 ありがとうございます。
- デベロッパの回答 、 Thanks a lot for your feedback! We take all feedback seriously because it helps us make the game better.
- 今後に期待→ダメかも 追記 11/29 バージョン1.1.1にアップデートした人から聞いたところこれまでの要素が大幅に削られゲームバランスが更に厳しくなっているようだ。元のバランスなら広告見たり課金したりの意欲も湧いたかもしれないが何を考えているのだろうか。開発のSweaty Chair、運営のGame Veteranzどちらもゲームを面白くする事には一切関心がないように見える。最初に触れた時は楽しかっただけに残念でならない。
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人気ショートアニメとコラボしているため世界観が奇天烈だが、物理パズル要素を合わせたクッキークリッカーゲームとして腰を据えて楽しめる一作であり、iOS版の正式リリースを心待ちにしていたゲーム。 が、とにかくバグが多い上、そのバグを利用しないと攻略できなくなるほど、アップデートの度に中〜後半のバランスが厳しくなる。有用なギミックはほぼ7面あたりで打ち止めになり、先の面に進むほど妨害要素が苛烈になっていくのだが、最初は5面で可能だったAscension(引き継ぎリセット)がバージョン1.01では6面、1.02では9面になり、さらに人によっては15、27、42、96面などになる報告を聞くと、課金バグが直ったとはいえ1.03にアップデートする気にはとてもなれない。iOSのリリースノートはテキトウだし、Discordのバグ報告でも真面目なのかふざけているのかよくわからない対応(Xの告知もないし、飽きちゃった?)。さわりを楽しむだけならとても面白いため、現時点では人に勧めても6面〜9面で詰まってしまうバランスなのが非常に惜しい。 広告表示が必要な要素がとても多いけどオフラインで遊べるのは良い。また日本語表記は誤訳とフォント抜けでメチャクチャだけど独特の味がある。まずはバランス改善について優先的に対応して欲しい。 プレイヤーの試行錯誤によって先の面に進めるレベルデザインになり、面を進めるほど楽しみが増えるよう改善してくれることを首を長く伸ばして期待しています。
- デベロッパの回答 、 Thank you for the review! We will do our best to improve the balance in the next updates!
- 見た目はいいがストレスが溜まる作り ゲームとしてストレスが溜まる、不愉快な作りです。
クリッカーゲームに落ちてくるヒナを誘導する役物を配置し、複数を接近させてアップグレードさせてゆく”工場のラインを整備して自動化するゲーム”のような要素を組み合わせたのは良かったと思いますし、熱中できるところもありました。
しかし、ランダム発生の役物と邪魔なステージギミックの組み合わせが良くなく、ストレスが溜まります。ステージが進むと役物の種類が増えるのですが、ランダムなのは変わらない上後半になるほど追加される役物に使いづらいものが増えて結果的にランダム発生の中身が”薄まって”ゆくのも辛いところ。大筋はクリッカーゲームなのにキモである数字のインフレを楽しめるようになるまでが長いのもマイナス点。
そして基本無料ゲーなので動画広告や課金への圧が強く、テンポが悪いです。これはこのゲームに限りませんが動画広告の内容もカスそのものなのでさらに追加でストレスが溜まります。
twitterでこういう画風のショートアニメを作っている人とのコラボか何か(もしかしたらtwitter上での活動がコレの広報用の企画だったのかもしれないけど)で作られたゲームで、元のアニメ作品のファンだったので見た目については事前に納得がいってました。頭のおかしくなるような世界観は好みで、再現度も高いと思います。
元の作品が好きで、ゲーム自体にも3週間近く時間をかけましたが限界です。アニメ作品も嫌いになりそうです。
結局広告解除もしませんでしたが、早めに広告を解除したら広告で制限されていたいろいろが解放されてもう少し楽だったのかもしれません……が広告解除しても根本的にランダムな役物と不愉快なステージギミックは変わらないので結局はダメだったのかも。最初から有料(それこそ広告解除の1200円ぐらい)の買い切りゲーとしてストレスがなく自由度のある作品として作ってくれれば良かったんだけどな、と思います。
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