Pinball Crystal Caliburn II (総合 15930位)
価格 : 600円
App Store 評価 :
4.7 (評価数 : 223)
カテゴリー | シミュレーション (ゲーム) |
バージョン | 1.6 |
App Store 更新日 | 2020/06/23 |
開発者 | LittleWing |
対応機種 | iPhone(iOS 8.0以降)、iPad(iPadOS 8.0以降)、iPod touch(iOS 8.0以降)、Mac(macOS 11.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMac)、Apple Vision(visionOS 1.0以降) |
対応言語 | 日本語 英語 |
サイズ | 48.4MB |
情報取得日 | 2024/11/26 |
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(評価数)
230
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225
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220
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
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概要
* クリスタルカリバーンIIは140ヶ国のApp Storeで「ニューリリースと注目作品」に選ばれました。
ピンボールは運だめしではなく、テクニックを競うゲームです。クリスタルカリバーンIIのボールは物理法則を精細にシミュレーションするプログラムにより盤面を転がりますので、プレイヤーのテクニックを正確に反映する本格的なゲームを楽しめます。
クリスタルカリバーンIIでは、実機で使用されるテクニックのほぼすべてを試すことが出来ます。もしゲームセンターでピンボールの実機を見つける幸運に出会ったら、ぜひ試してみてください。マスターしたテクニックを実機でも同じように駆使できることにびっくりするかもしれません。そして今までとは全く違うピンボールの楽しさを味わうことができるでしょう。
さらなる幸運でピンボールウィザードに出会うことができたら、後ろからそっとゲームを覗いてみましょう。気づいていないように見えても、必ずバックグラスに映ったあなたの姿を見つけてさらに色々なスーパーテクニックを見せてくれるでしょう。ピンボールは見せるスポーツでもあるのです。
クリスタルカリバーンII
クリスタルカリバーンIIはスピーディーなボールを立体ランプに通すタイプのマルチボールマシンです。急な傾斜の台の上で勢い良く転がるボールを強力なフリッパーで打ち返し、ランプに勢い良く通すあの感覚を楽しめるようにデザインされました。
次にこだわったのはエキサイティングな3ボールマルチボールゲームです。盤面に3つボールをキープしつつゲームを組み立てていくテクニックは、2ボールのマルチボールとは段違いの難しさと楽しさがあります。
クリスタルカリバーンIIは多くのフィーチャー(役)のある挑戦しがいのあるゲームです。ハイスコアを出すためには盤面の役の獲得状況に応じた戦略をリアルタイムに組み立てていかねばなりません。
まずはゲームルールは読まずにプレイして、ボールがランプを滑らかに走り抜けていく爽快感を感じてみて下さい。それからゲームルールを読んで、ゲームを組み立てる楽しみを発見していってください。Have fun!
アーサー王とカリバーンの伝説
アーサーは6世紀頃のイングランドの王で、実在したと言われていますが様々な伝説と謎につつまれています。自分の王としての運命を知らずに育ったアーサーは、ある日石に封じ込められた魔法の剣、エクスカリバーとしても知られるカリバーンを引き抜くことによって、自らが正当な王位継承者であることを証明します。
アーサーは王妃ギネヴィアと共にキャメロットに居城し、多くの勇敢な騎士を従えてブリテンを治め黄金時代を築きます。騎士たちはキャメロットの大きな円卓に集ったので、円卓の騎士と呼ばれました。彼らと共に様々な冒険に赴いて怪物を退治したり、不思議な宝物を手に入れる物語が多く伝えられています。またアーサーの腹違いの兄弟でもある大魔術師マーリンは、様々な魔法を使ってアーサーに影のように寄り添いました。
しかし時は移り、国は次第に荒廃していきました。王国を救うには、大いなる秘密、永遠の生命の源である聖杯、ホーリーグレイルを手に入れなくてはなりません。騎士達はそれぞれ長く苦しい聖杯探求の旅に出ます ...(続きはゲームの中で)
レビュー
- まごうことなきRPG なんということだ!
コイツはピンボールの形をしたRPGに他ならない。
キャメロットに集いし12人の星座の騎士を集めよ!
12人の騎士集いし時初めて聖杯奪回のチャンスが現れる!
あなたは技術の全てを以って聖杯を奪回するのだ!
クリスタルの洞窟を駆け抜けよ!道中のドラゴンを倒せ!
マーリンから魔法を授かれ!必殺のマルチバトルを生き残れ!
コイツはそこらへんのRPGと違い、最後の瞬間まで貴方のテクニック、そして運を要求する!
しかし貴方が技を極て行くに連れ、不運という言葉は少なくなっていくことだろう。技術で不運をカバーできるその瞬間を感じたとき、貴方はもうこのゲームの虜だ!
- 夜中に実験室の power PCで遊んでいたのを思い出します。
ただひとつ、タッチ操作かスワイプでのナッジを選択できるようにして欲しいです。いい年して人の見ているところで端末を揺するのは恥ずかしいし、繊細なタイミングも計りにくいので。。
- 変わらぬ面白さ! 20年前にPC-98で燃えるようにやり込んだ日を思い出します。
プレゼントの12騎士バッジ、まだ大事に持ってます。
効果音はそのままに、精緻なグラフィックスで嬉しいです。
ただ、あの当時はかなり難易度が高いと思っていたのが、さっきiPad版を初めてやったらあっさりホーリーグレイル取れました(笑) IIは少し簡単になっている??
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