 
アーケードハンター: 剣、銃、そして魔法 (総合 38334位)
価格 : 無料
App Store 評価 : 

 4.1 (評価数 : 254)
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| カテゴリー | ボードゲーム (ゲーム) |  | バージョン | 1.16.0 |  | App Store更新日
 | 2024/11/06 |  | 開発者 | ABI GLOBAL LTD. |  | 対応機種 | iPhone(iOS 13.0以降)、iPad(iPadOS 13.0以降)、iPod touch(iOS 13.0以降)、Apple Vision(visionOS 1.0以降)、頻繁 |  | 対応言語 |  |  | サイズ | 285.8MB |  | 情報取得日 | 2025/10/31 |  |   | 
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    (評価数) 260 - - - - 255 - - - - 250 
    評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ) 
      
 
 
 
 
 
 
 
 
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    (順位) 38.2K - - - - 38.3K - - - - 38.4K | 
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概要
Arcade Huntersのたくさんの仲間に加わり、アクション満載のファンタジーアドベンチャーでおぞましいモンスターや悪魔を倒そう!
エピックスキルをアップグレードし、多種多様で強力な武器を駆使して、モンスターの大群を狩ろう。君はゴールドのために戦うか、それとも善のために戦うか?
マスターハンターとなれ:ユニークなスキルと武器をアップグレードし、ゴールドや、レアからレジェンドまで新たな装備を手に入れて、巨大ボスを狩ろう。
多くのダンジョンに潜り、財宝を集め、人類最高の宝を発見しよう。混沌のファンタジー世界の頂点に君臨できるのは、剣、銃、魔法の組み合わせを完璧に使いこなす最高のハンターだけだ。
Arcade Hunterにはユニークな特徴がたくさん:
• 中毒性の高いアーケードゲーム――究極のモバイルアクション体験。
• 美しい世界――様々なチャプターで体験する終わりのない冒険。
• 手強いボス――特殊なアビリティを持つモンスターが撃破されるのを待っている。
• ユニークスキルをアップグレード――スキルをレベルアップして組み合わせ、ダンジョンを攻略しよう。
• イカれた武器、アーマー、指輪を発見――これまでになく面白い狩り。
• エピックヒーローをアンロック――いろんなヒーロー、様々な武器、無数の戦闘スタイル。
• タップ、タップ――AFK報酬を受け取り、レジェンドチェストを開いて、ワンタップでパワーアップ。
今すぐ狩りを始めよう!たくさんのハンターとモンスターが、Arcade Hunterで君を待っている:Sword, Gun, and Magic!
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Arcade Hunterは無料でダウンロードしてプレイできますが、一部のゲーム内アイテムは課金して購入することもできます。この機能を利用したくない場合は、デバイスの設定でアプリ内購入を無効にしてください。また、サービス利用規約およびプライバシーポリシーに基づき、Arcade Hunterをプレイするには13歳以上である必要があります。
ネットワーク接続も必要です。
レビュー
- ARPGでは最高峰に入るかな 面白く楽しんでいます。
 戦略(攻略方法)を模索して戦うのが良
 最近追加されたアリーナもほぼ基本ステータスでの
 ボスラッシュは腕がなります
 
 難点としては
 •課金用金額設定が高い
 仕方ない事は理解出来ますが、気軽に課金って金額では無いかな
 •後半に成る程に課金せざるを得ない難易度。
 HP /STR /キャラ数(総合的に多い方が楽)的に攻略に影響が大
 •レジェンドアイテムの揃いにくさ
 後半はミシックアイテム重視(必須)ですが
 鍛治に要するアイテムが入手しづらい
 •バグなのか仕様かは不明ですが
 『焦点』で自動追尾弾が敵キャラ周囲を旋回して当たらない事が多い
 
 宝箱の開封キーを複数同時使用で開封(3〜5本かな?)や
 もしくは10連でも引ける様にした上でその場合はレジェンド一つは確定させる形ならば幸いですね。
 個人的願望としてはレジェンドアイテム一つが¥500程度なら
 サクッと課金するんですがねw
 
 長文で失礼しました。
- デベロッパの回答        、 貴重なフィードバックをありがとうございました。すべてのフィードバックに感謝します。 どんな提案でも大歓迎です。 ゲーム内の「設定>メール送信」でご不明な点やご提案がございましたら、お気軽にお問い合わせください。
- なかなか ちょくちょく見かける某伝説のクローンゲームかと思いきや結構しっかりしてる
 キャラが小さくて避けやすい、回避出来るかは運の理不尽な攻撃は無い、基礎ステータスのアップグレードが選択制で好きなものをあげられる
 敵を全滅させると残った弾や罠含む全てのダメージ判定が消滅、復活式バリアが即復活と細かいところで親切
 敵のステータスの上がり具合が半端じゃなく、後半の敵の攻撃力がやたら高い
 ボスや中ボスが道中に敵と比べて遥かに強く、長期戦になりがちなので集中力が切れる
 攻撃パターンが少ないのも集中力切れに拍車をかける
 こちらの強化が遅くてステージが進まない期間が長いのはかなり不満
 あと努力ややり込みではどうしようもない課金専用英雄とその強化
 強めのスキルを持った英雄がいるのは全然構わないけど英雄強化ステータスが全てに影響するのはやりすぎ
 課金英雄をどれだけ買ったかで基本ステータスの差がありすぎる
 特定のレベルに達すると操作英雄の一部の能力にボーナスとかじゃなくて文字通り全ての攻撃体力を強化、おまけに特殊な能力付与もあり
 長い目で見たらこのステータス込みのステージだらけになるんだろうなと見切りを付けて削除した
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