 
イカロスM (総合 10972位) ※2025/10/31時点
価格 : 無料
App Store 評価 : 

 4.0 (評価数 : 3,164)
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| カテゴリー | ロールプレイング (ゲーム) |  | バージョン | 1.0.60 |  | App Store更新日
 | 2021/11/11 |  | 開発者 | VALOFE Co., LTD |  | 対応機種 | iPhone(iOS 11.0以降)、iPad(iPadOS 11.0以降)、iPod touch(iOS 11.0以降)、Mac(macOS 11.0以降とApple M1チップを搭載したMac) |  | 対応言語 |  日本語 |  | サイズ | 276.6MB |  | 情報取得日 | 2025/10/31 |  |   | 
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    (評価数) 3,170 - - - - 3,165 - - - - 3,160 
    評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ) 
      
 
 
 
 
 
 
 
 
 3,164 3,164 3,164 3,164 3,164 3,164 3,164 3,164 3,164 3,164 3,164 3,164 3,164 3,164 3,164 3,164 3,164 3,164 10/22 10/23 10/24 10/25 10/26 10/27 10/28 10/29 10/30 10/31 
    (順位) 0 - - - - 10K - - - - 20K | 
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概要
MMORPGは、ついに空で戦う時代へ
Unreal Engineで実現した美しいグラフィックで空を翔ける新感覚MMO RPG『イカロスM』
【イカロスMとは】
●空と大地で繰り広げられる圧巻のレイドバトル
空中で戦う新たな体験をスマホで実現!
超巨大なボスを相手に仲間と共に闘おう!!
●300種以上のモンスターを仲間にしよう
フィールド上のモンスターと”交感”し、「フェロー」にしよう!
交感成功でフェローに乗って移動したり、共に闘うこともできる。
仲間にできるモンスターは300種以上!
●爽快なアクション、ド派手な連携スキル
圧倒的なグラフィック×爽快アクション!
連携スキルを駆使して敵を殲滅せよ!
オート機能も搭載。初心者でも手軽に遊べる!!
●仲間と挑め、大規模バトル
1vs1、10vs10、そして圧巻の50vs50
ギルド間、勢力間などバトルコンテンツ盛りだくさん!!
●己の分身となる5種類のクラス
 個性豊かな5種類のクラス!
自分のプレイスタイルに合わせてクラスを選ぼう.
●豪華声優陣によるキャラクターボイス
上坂すみれ、江口拓也、大塚明夫、大坪由佳、興津和幸、小倉唯、加隈亜衣、小清水亜美、近藤玲奈、丹下桜、朴璐美、日笠陽子
他多数…!
●推奨環境
iOS 10.2以上 (iPhone 6S以上) 
空き容量:3.0GB以上
※インストール前にストレージ容量の確保をお願いします
※基本プレイは無料。一部ゲーム内課金があります。
【最新情報をチェック!】
●公式Twitter
https://twitter.com/ICARUSM_MMO
レビュー
- まぁまぁいい感じ リアルで綺麗!他のゲームでは、主人公だけで敵を倒したりするけど、フェローに乗ったりして、一緒に冒険出来るのがいいと思った。個人的にはポケモン感覚で楽しんでる。内容は少し難しいところもあるけど、慣れれば続けられる。ガチャ排出率は、まぁ、こんなもんだよね。伝説出るのは難しいけど、英雄くらいなら、何回か引けば無課金でも出る。敵を倒す量が多い時にオートモードを使って、残り3分の1くらいになったら自分で操作したりして楽しんでます!相棒のフェロー達と一緒に強くなりましょ!
- わたしには合わなかった 始めて数時間でアンスト。グラフィックは素晴らしく綺麗です!オート機能は個人的に助かるので問題ないです。ログインボーナスも豪華そうでした。キャラメイクは細かくできませんが、面倒なので丁度いいぐらい。
 でも、あれこれ詰め込み過ぎ感とチュートリアルから少々進めましたが よし、楽しそうだなぁ!頑張って続けよう〜っと思わせてくれなかった。
 映画でも、名作って最初から引き込まれますよね?
 駄作はダラダラした前半で観る気をなくす。
 それに近い感覚です。やり込んでもないクセに!っと言われるかもしれませんが、最初の掴みの魅力が全くありませんでした。
 初回の2Gを超えるダウンロード、アプリの容量3G以上。そこまで容量使って遊びたいと思えませんでした。
- システムは魅力的だが... 出会ったモンスターを仲間にできるアクションRPGというのは非常に魅力的。このシステムを採用しているゲームは少ないので本ゲームは大変ありがたい。
 しかし、その肝心の味方モンスターが敵だった頃より遥かに小さくなってしまうのはとても残念。「敵の時は強かったのに、仲間になると弱くなる」というのは、ある意味定番だけれども、モンスターテイム系ゲームで一番やってほしくない。
 せっかく強大なモンスターに出会って、「コイツを仲間にできたらさぞかし心強いだろう」とワクワクしていたのに、仲間にした途端弱そうなチビになってしまうのは萎える。サイズや強さを極端に変えることをしていなければ最高に楽しいゲームなので、非常にもったいない。
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