 
少女キャリバーW (総合 10950位)
価格 : 無料
App Store 評価 : 

 3.9 (評価数 : 774)
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| カテゴリー | バトルロワイアル (ゲーム) |  | バージョン | 4.0.5 |  | App Store更新日
 | 2025/02/28 |  | 開発者 | INTENSE Co.,ltd |  | 対応機種 | iPhone(iOS 13.0以降)、iPad(iPadOS 13.0以降)、iPod touch(iOS 13.0以降)、Apple Vision(visionOS 1.0以降)、頻繁、まれ |  | 対応言語 |  |  | サイズ | 888MB |  | 情報取得日 | 2025/11/01 |  |   | 
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    (評価数) 780 - - - - 775 - - - - 770 
    評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ) 
      
 
 
 
 
 
 
 
 
 774 774 774 774 774 774 774 774 774 774 774 774 774 774 774 774 774 774 774 774 10/23 10/24 10/25 10/26 10/27 10/28 10/29 10/30 10/31 11/1 
    (順位) 10.8K - - - - 10.9K - - - - 11K | 
※画像をクリックすると拡大します。









 
概要
最大12人でオンライン対戦できる聖剣ガチンコサバイバルRPG!!
・リアルタイムの大人数参加型アクションバトル!
自分が育てた武姫(ぶき)を操作して、他のプレイヤーと対戦だ!
スキルや装備の組み合わせは無限大!
キャンセルアクションで操作テクを"魅せ"つけよう!
・いつでもどこでも誰とでも。大乱戦のクエストモード!
戦場に入ったら全員敵!
スコアを稼いで巨大化すれば一網打尽!
今日の最強を決めようぜ!?
・チームバトルやバトロワで白熱のリーグモード!
チームを組んで中央エリアを巡ったエリアバトル!
個の力を競って生き残りをかけて戦うバトロワ!
集え友よ、戦え敵と!
・キャラの見た目カスタマイズ!
日替わりで店に並ぶアバターアクセサリで着飾れる!
キャラゲー業界の掟破りカラーカスタマイズ機能も搭載!
あなただけの見た目にカスタムした武姫で戦場に駆り出そう!
・武姫たちを彩る奇想活劇ストーリー!
メインとなる覇権戦争編とキャラストーリーの2軸式!
対戦の合間に挟まったりはしないので、
時間があるときに自分のペースで読んで武姫への愛を深めよう!
・推奨端末
iPhone X以降に発売された端末
※一部の機種に関しては動作が不安定になる場合がございます
・キャラの見た目カスタマイズ!
日替わりで店に並ぶアバターアクセサリで着飾れる!
キャラゲー業界の掟破りカラーカスタマイズ機能も搭載!
あなただけの見た目にカスタムした武姫で戦場に駆り出そう!
・武姫たちを彩る奇想活劇ストーリー!
メインとなる覇権戦争編とキャラストーリーの2軸式!
対戦の合間に挟まったりはしないので、
時間があるときに自分のペースで読んで武姫への愛を深めよう!
・推奨端末
iPhone X以降に発売された端末
※一部の機種に関しては動作が不安定になる場合がございます
レビュー
- 楽しい わちゃわちゃ撃破したりされたり…
 デカけりゃ勝ち!ではなく相手が弱っていれば一発逆転で上位になれるのはなかなか爽快感があります。流石に難しいですけどね…
 キャラは見た目も動きも可愛らしい!
 
 気になる点としては大剣の攻撃が遅すぎて槍などに滅多打ちにされてしまう事でしょうか…
 体感ですが大剣はヒット時の相手のノックバックが強い気がします。
 もし合っていれば結構な強みなのですが、それでもやっぱり振りが遅すぎてすぐに懐に潜り込まれたりスキルなどで吹っ飛ばされて間合いの外へ…
 ちょっとだけでいいです、大剣の回転速度の強化を…!
 
 あと他の方も書いていましたが、
 1位になってから長い間居続けた場合、周囲に狙われやすくすれば順位の回転率も上がるかなと思います。
 別にスコア貯まったらさっさと出てけという訳ではないんです。
 1位になった途端に逃げ回るプレイヤーをよく見かけるんです、自分からしたらどんどん撃破してほしいですよね…。
 
 自分は1位になったら出来るだけ大剣振り回して大暴れしてます。
 そうなるとほぼ全員が自分を狙ってきてくれるので、もし自分が倒されてしまっても、
 「やられたか!」と笑って退室できるんです。それが楽しいんですね!ハイ!
- デベロッパの回答        、 コーラ納豆様、
 この度は、「少女キャリバー.io」を遊んで頂き誠にありがとうございます。
 有難いお言葉を頂戴頂き、大変嬉しく思います。
 ご意見・ご要望は、今後の運営方針の参考にさせていただきます。
 引き続き、「少女キャリバー.io」の「じょりばー」をよろしくお願い申し上げます。
- 大人数参加型とは一体? 大人数参加型と書いているのに、クエストでは大人数(プレイヤー2か3人)とかなりの過疎
 まぁ、マイナーゲームだし仕方ないか。1番上のクエストなら人が居るだろう……とか思えば全てbot。よくよく調べてみれば1番上のクエストでも更に戦闘力によって仕切られている為に他のプレイヤーと共闘する事も出来ない。
 共闘出来たとしても1人のみ。良くて2人。大人数参加型と書いているのにこの仕様は謎過ぎる。
 乱闘モードなら納得の仕様だが、共闘モードにもこの仕様がある。何故こんな仕様にしたのかが全く分からない。
 
 スキルやキャラの調整はPvP要素を抜きで見ると良い調整には見えるが、PvP要素を込みで考えるとかなり杜撰な調整に感じる。PvEとしてなら面白いので、討伐と共闘モードではかなり楽しめれる(※なお他のプレイヤーがいればの話である)
 他のプレイヤーが居なければソロゲーである。
 
 大人数参加型と書いてあるのに、人が分散する仕分けをする仕様が納得出来ない
- アルバム、いい企画 文句を言えばアルバム版、音楽鑑賞モードと競技観戦モードも欲しかったです。
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