 
Route スライド パズル ゲーム (総合 35702位)
価格 : 無料
App Store 評価 : 

 4.5 (評価数 : 7,454)
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| カテゴリー | カード/パズル (ゲーム) |  | バージョン | 2.2.1 |  | App Store更新日
 | 2021/06/08 |  | 開発者 | MagicAnt,Inc |  | 対応機種 | iPhone(iOS 10.0以降)、iPad(iPadOS 10.0以降)、iPod touch(iOS 10.0以降)、Mac(macOS 11.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMac) |  | 対応言語 |  |  | サイズ | 176.2MB |  | 情報取得日 | 2025/10/31 |  |   | 
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    (評価数) 7,460 - - - - 7,455 - - - - 7,450 
    評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ) 
      
 
 
 
 
 
 
 
 
 7,457 7,457 7,456 7,456 7,456 7,456 7,456 7,456 7,456 7,456 7,455 7,455 7,455 7,455 7,454 7,454 7,454 7,454 7,454 7,454 10/22 10/23 10/24 10/25 10/26 10/27 10/28 10/29 10/30 10/31 
    (順位) 10K - - - - 25K - - - - 40K | 
※画像をクリックすると拡大します。







 
概要
ブロックを動かして、道を繋げる完全無料の頭脳系スライドパズルゲーム。
難易度20段階の合計2,000ステージで、心ゆくまで脳を刺激してください。
■ 概要
子供から大人まで楽しめる完全無料の脳トレパズルゲームです。
ブロックを動かして、ステージクリアを目指してください。
時間制限はありませんので、空き時間に自分のペースでお楽しみいただけます。
■ ルール
道の描かれたブロックを動かして、スタートからゴールまで、道がつながればステージクリアです。
また、ステージごとにスターが3つずつ配置されていますので、慣れてきたら全てのスターを獲得できるように道をつなげることにもチャレンジしてみてください。
■ 操作方法
ブロックを上下左右にスワイプして動かすだけの簡単操作です。
■ ヒント
ゲーム画面にヒントボタンを用意しています。
もちろん無料で何回でも利用できます。
■ ステージ
難易度20段階の合計2,000ステージを用意しています。
レベルやステージが上がるにつれて難易度も上がっていきます。
最初は、少し動かせばステージクリアとなりますが、レベルやステージが上がるとブロックを何十回動かしてもステージクリアに辿りつけないステージもあります。
油断は禁物です。
■ Routeについて
「Route」は20世紀初頭に誕生した「Dad Puzzle」や定番の「15パズル」に代表されるスライディングブロックパズルの進化系です。
古くから親しまれるスライディングブロックパズルは、パリティと呼ばれる概念を用いた数学的思考を養うパズルゲームです。
数学的思考はボケ防止や効率アップなどに繋がるとも言われています。
是非、この機会に空き時間でできる脳を刺激する完全無料の脳トレパズルゲームに挑戦してみてください。
きっとやみつきになるはずです。
レビュー
- 単純、でも奥が深くて面白い!! 操作は単純、でも奥が深い。
 いわゆる、古き良き手軽なスマホパズルゲームです。
 ゴテゴテしたゲームなんかよりも、単純明快、直感的で遊び易いです。
 
 また、クリア時の手数や時間で★評価が付くタイプのゲームは好きではない私ですが、このゲームの場合「クリアに何手かかっても、どれだけ時間がかかっても」★を全て拾う道が作れれば必ず★3になるので、「クリアできたのに手数が多くて、時間がかかって★2でモヤモヤ」みたいなストレスがありません。
- 無料ではよく遊べます 無料のアプリなので広告が多く、しかもどこで消すのかわかりにくく(×の位置が)、そのあたりが面倒とは思うのですが、仕方がない範囲でしょうか。
 ゲームとしては、早ければ15秒くらいでクリアできますのでサクサクプレイできます。進めて行くうちに一筋縄では行かなくなってくるので、その時はじっくりと考えつつ遊ぶことができるでしょう。
 ただ、星を100集めないと?次のレベルに挑戦できる仕様はちょっといただけないですかね。
- レベル1は退屈 ゲーム性やシンプルに分かりやすい画面は良いのだけど、課金をしない場合レベル1の問題を最低でも34問はクリアしないと次のレベルが解放されない。
 簡単すぎる問題をたくさん解くのはすぐに飽きるし、間に広告も入るから時間がかかる。
 広告で収入を得ているのだし別レベルの解放を課金制にするのはやめて欲しかった。
 というか広告か課金かどっちかにして。両方だとプレイ意欲が削がれる。
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