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AppleRank(アップルランク)  このサイトについて
登録アプリ数 : 62,625件
Modified : 2024/06/26 05:47
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白猫テニス (総合 42331位) ※2024/06/25時点
価格 : 無料
App Store 評価 : 2.9 (評価数 : 86000)




カテゴリー
スポーツ (ゲーム)
バージョン
2.3.13
App Store
更新日
2024/04/22
開発者
COLOPL, Inc.
対応機種
iPhone(iOS 12.0以降)、iPad(iPadOS 12.0以降)、iPod touch(iOS 12.0以降)
対応言語
日本語 
サイズ
277MB
情報取得日
2024/06/25

(評価数)
86,010
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評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)









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(順位)
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※画像をクリックすると拡大します。


概要
白猫テニスはシーズン3へ!
全国のプレイヤーとリアルタイム対戦を楽しもう!

◆◇◆指先1本で本格テニス◆◇◆
片手操作で白熱の対戦!
指1本で移動はもちろん、スマッシュやサーブも思いのまま!
本格テニスを楽しもう!

◆◇◆放て!必殺技「SS(スーパーショット)」◆◇◆
ラリーを続けてゲージが増加
一撃必殺のスーパーショットをライバルのコートに打ち込もう!

レビュー
  • ほんとにこれは 私は色んなゲ‏ーム‎をやって煽られたりとかガチャで爆死とかやってきました
    にじさんじのキャラが欲しくてガチャを沢山しましたで‏す‎がいくら引いても一向に出ません
    コラボじゃない星四もなかなか出てきません
    爆死には慣れてるので‏す‎がこんなに星四が出ないのはどうかと思いま‏す‎
    さすがにびっくりしました
    で‏す‎がこっからが本題で‏す‎
    私はどんなに煽られてもほとんどキレたことはないで‏す‎。
    で‏す‎が今回のにじさんじ杯で気軽な気持ちで遊んでいました。
    で‏す‎が明らかにおかしいのが格差で‏す‎
    初めてすぐだったのでビギナークラスでマッチしていました
    準決勝までいき負けて次はもっと頑張ろうって4回ぐらい同じことを繰り返しました
    で‏す‎が明らかに勝てません
    そしてその人のキャラ、所属などよくよく見て見ました
    そしたらビギナークラスじゃない人とマッチしていた上にコラボキャラガン攻めだったり私が失敗する事にぐるぐる回ったりラケットを振ったりとか煽りと取れるような行為をしてきました
    ここまでは我慢できましたが私が本当にやめようと思った理由、それはマッチ相手がビギナークラスで
    越前リョーマ、レム、ミカサでした
    その上称号みたいなものに8リーグが着いていました
    おかしくないで‏す‎か?初心者でもないのにビギナークラスで前のコラボキャラだって持ってるしただでさえキャラクターがぶっ壊れなのにこんな人とマッチして
    さすがの私もぶちギレました
    そんなこと言うならやらなければいい話なのでは?って言うのは分かりま‏す‎がほんとにこれだけはおかしいで‏す‎
    マッチに関しては修正してください
    キャラに関しては越前リョーマのサーブはマジで言い方が悪いで‏す‎が頭おかしいで‏す‎
    もう白テニは辞めま‏す‎が今後これからやろうと思う初心者さんのことも少しは優しくしてあげてください
    課金者優勢なのはもちろんわかってま‏す‎が上級者、課金者が強すぎて初心者さんは離れていくばかりで‏す‎よ
  • 改めて感じるのは 追記致しま‏す‎。
    ゲ‏ーム‎バランスの改善として1年以上前からキャラの修正などを行われていま‏す‎が‏、‎未だにテニスゲ‏ーム‎とは到底思えないくらい滅茶苦茶で‏す‎。
    なにかと下方上方修正を繰り返しているが‏、‎そもそも新キャラが登場する度に壊れ性能を備え、新キャラの壊れ性能を薄める為に既存キャラの上方修正を行うの悪循環で‏、‎リリース1、2年目までの白猫テニスとはもはや別物とも感じま‏す‎。それに伴って民度はどんどん低下しているのも事実で‏す‎。確実に煽りは増加し‏、‎ラグも無くなっていません。
    これは決して最初から民度の低い人がゲ‏ーム‎を始めたのではなく、白猫テニスのゲ‏ーム‎性の中でストレスの吐口として煽りなどの横行に走るのだと感じま‏す‎。
    ランキングが絡むイベントなどでは‏、‎一部のキャラの特殊ショットやGSが多用され、テニスゲ‏ーム‎を楽しみたい目的のユーザーは非常に不快に感じていま‏す‎。
    運営はギア共通などの対処をしているが結果的に一部のキャラ性能を際立てせるだけで何の解決にもなっていない。
    運営は課金のことばかりに目が行き、壊れキャラを次々と排出しゲ‏ーム‎バランスを尽く崩して行き、ユーザーのストレスは増加し民度が下がる。の一途。
    こ‏の‎手のア‏プリ‎は日々コツコツとログインし少しずつキャラを揃えてスキルを上げて行くコトに楽しみを見出すユーザーが多いと思いま‏す‎が‏、‎一定のレベルまで行くと、相当な忍耐と労力を注がないと付いていけなくなるのが事実で‏す‎。

    新たに始めようとするユーザーには到底お勧め出来ません。

    ↓以下、以前のレビュー

    沢山の方々が低評価レビューで書かれている煽り、
    ガチャ排出率の低さ、ユーザーの民度の低さ、通信の脆弱性など沢山の改善点が運営には課題としてあると思う。
    特に最近やっていて思うのはイベント等でダブルスイベントがあるが‏、‎まずペアでマッチングした相方さんの端末性能や通信性能でこちらまで巻き込まれて回線切れによる負け判定や長時間の待ち時間などの貰い事故的な要素が非常に多いと感じる。
    また、キャラの属性などでマッチングに出てきたユーザーさんをキャンセルする時などがあるが‏、‎一度キャンセルしたにもかかわらず何度も同じユーザーが表示されお互い不快になることが非常に多い。
    運営はユーザーの通信性能なども判断して事前にダブルス参加等の制限を設けてほしい。いくら個人でスキルを上げて参加してもペア次第と言うのはあまりに雑なゲ‏ーム‎性過ぎると思う。
    また最近はそもそもテニスゲ‏ーム‎では無いと感じる。純粋にテニスゲ‏ーム‎としてのPSが高いユーザーと当たるのは20試合に1人くらいの割合だし‏、‎CS.GS.SS固定のイベントではことごとく泥試合になるが大半でユーザーの多くは強キャラ頼りで勝てているのが現実なのが明確。
    こういう現実がある事を理解した上で楽しめるのなら良いゲ‏ーム‎と言えるのかもしれないけど、新たに始めたい人にはあまり勧められないかな。と思う。
  • 敗因 ゲ‏ーム‎のバランス調整において、キャラのインフレが進むことは多くのプレイヤーにとって大きな問題となりま‏す‎。キャラのインフレとは‏、‎新しいキャラや装備が次々と追加される中で‏、‎以前のキャラや装備が相対的に弱くなり、結果としてゲ‏ーム‎内のバランスが崩れる現象で‏す‎。以下では‏、‎キャラのインフレがもたらす問題点と、それに対する改善策について述べま‏す‎。

    まず、キャラのインフレはプレイヤー体験に対して大きな影響を与えま‏す‎。既存のキャラが急速に陳腐化することで‏、‎プレイヤーはこれまでに投入した時間と労力、さらには金銭的な投資が無駄になると感じることがありま‏す‎。こ‏の‎ような状況は‏、‎プレイヤーのモチベーションを低下させ、ゲ‏ーム‎への継続的な関心を失わせる原因となりま‏す‎。また、新規プレイヤーがゲ‏ーム‎を始める際に、既存のプレイヤーとの格差が大きく、競争が不利になるため、ゲ‏ーム‎の新規参入障壁が高くなることも問題で‏す‎。

    次に、キャラのインフレはゲ‏ーム‎の戦略性や多様性を損なう可能性がありま‏す‎。強力な新キャラが登場すると、それが主流となり、他のキャラが使われなくなる傾向がありま‏す‎。これにより、プレイヤーは限られたキャラや戦術に依存するようになり、ゲ‏ーム‎の戦略性が低下しま‏す‎。さらに、インフレに対応するために頻繁に新キャラを投入し続けると、ゲ‏ーム‎開発側のリソースが膨大になり、質の低いキャラやバランス調整不足のままリリースされるリスクが高まりま‏す‎。

    以上の問題を解決するためには‏、‎いくつかのアプローチが考えられま‏す‎。まず、既存キャラの再評価と強化を行うことで‏、‎プレイヤーが過去の投資を無駄に感じないようにすることが重要で‏す‎。これには‏、‎既存キャラのスキルや能力をアップデートすることや、バランス調整を行うことが含まれま‏す‎。また、新キャラの投入頻度を抑え、質の高いキャラを慎重に導入することも有効で‏す‎。

    さらに、ゲ‏ーム‎内の経済システムを見直し‏、‎プレイヤーが過度に強力なキャラを容易に入手できないような調整も必要で‏す‎。これにより、新キャラのインフレを抑え、ゲ‏ーム‎のバランスを維持することができま‏す‎。また、プレイヤー間の競争を健全に保つために、ランクマッチやトーナメントなどのシステムを導入し‏、‎実力に応じた対戦が行える環境を整えることも重要で‏す‎。

    最後に、プレイヤーとのコミュニケーションを積極的に行い、バランス調整に関するフィードバックを収集することが欠かせません。プレイヤーの声を反映させることで‏、‎より公平で楽しめるゲ‏ーム‎環境を提供することができま‏す‎。

    キャラのインフレを防ぐためには‏、‎ゲ‏ーム‎開発者とプレイヤーが一体となって、バランスの取れたゲ‏ーム‎作りを目指すことが不可欠で‏す‎。以上の改善策を実行することで‏、‎より健全で長く愛されるゲ‏ーム‎となることを期待していま‏す‎。あなた方の敗因は進撃を出したことだ。
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