ScourgeBringer (総合 12145位)
価格 : 1,000円
App Store 評価 : 

 4.6 (評価数 : 29)
 
カテゴリー  | マルチメディア (アプリケーション)  |  
バージョン  | 1.0.1  |  
App Store 更新日  | 2022/09/11  |  
開発者  | Plug In Digital  |  
対応機種  | iPhone(iOS 15.0以降)、iPad(iPadOS 15.0以降)、iPod touch(iOS 15.0以降)、Mac(macOS 11.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMac)、Apple Vision(visionOS 1.0以降)、頻繁、まれ  |  
対応言語  |   日本語   中国語 ほか |  
サイズ  | 160.6MB  |  
情報取得日  | 2025/11/04  |  
  |  
 | 
 
  
    (評価数) 
    30 
    - 
    - 
    - 
    - 
    25 
    - 
    - 
    - 
    - 
    20   
   
  
    評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ) 
    
       
       
       
       
       
       
       
       
       
      
      29 
      29 
      
      29 
      29 
      
      29 
      29 
      
      29 
      29 
      
      29 
      29 
      
      29 
      29 
      
      29 
      29 
      
      29 
      29 
      
      29 
      29 
      
      29 
      29 
      
      10/26 
      10/27 
      10/28 
      10/29 
      10/30 
      10/31 
      11/1 
      11/2 
      11/3 
      11/4 
     
  
   
  
    (順位) 
    12K 
    - 
    - 
    - 
    - 
    12.1K 
    - 
    - 
    - 
    - 
    12.2K   
   
 
 | 
※画像をクリックすると拡大します。






概要
ScourgeBringerはペースの速いフリームービングのrogueliteプラットフォーマーです。Kyhraが未知の世界を探検し、彼女の過去を封じ込め、そして恐らくは人間性を取り戻すことを防いでいる古代の機械群を切り倒して進むことができるようにしてやってください。
謎の実体が全人類に大惨事をもたらした世界滅亡後の状況設定の中で、ScourBringerではあなたはKyhraの一族の最凶悪の兵士となります。Kyhraが未知の世界を探検し、彼女の過去を封じ込め、そして恐らくは人間性を取り戻すことを防いでいる古代の機械群を切り倒して進むことができるようにしてやってください。
主な特徴:
• ペースの速いrogue-liteを通してメトロイドヴァニアを生で感じる
• 超滑るように動くコントロールでスムーズに道を切り倒して撃ち開く
• 攻撃することだけに特化した半狂乱的なコンバットシステムで腕を磨く
• Joonas Turner (Nuclear Throne、Downwell、Broforce ...)の別世界の適合サウンドに猛進する
• Scourgeの秘密を持つ言語に絶するような敵と巨大なボスの大群に立ち向かう
• 絶え間なく変化するダンジョンの果てしない深淵を探検する
• 謎を解き明かし過去の探検家たちの形見を見つけ出して現実を解き放ち秘密を明らかにする
 
レビュー
- 操作性最悪 ゲームとしてはメトロイドやデッドセルズに似ていて面白い ただアプリの仮想コントローラーでは限界がありコントローラーの配置設定や大きさがカスタマイズできないのは非常に致命的。 
 用意されているコントローラーのボタン配置に間隔が少ないためジャンプしようとした時に銃を撃ってしまったり、銃を打とうとした時に剣を振ってしまうことが頻発する。
 アップデートで改善されない限り快適に遊べないので改善があってからダウンロードをお勧めする。 
- 雑な移植 移植にあたり、斬擊をオートにしたのだろうが、オンオフができないため、玉を打ち返す時に敵が近い場合、自動で敵を追尾し被弾等、意図しない動作が多い。本当にテストプレイしたのか?コントローラでのプレイはそこそこ楽しめるが、デッドセルズやForegone、ブラッドステインド等を想像して購入するとステージが短い、敵数や攻撃パターンが少ない、探索要素が薄い等、飽きが早いので物足りなさを感じる。アンロック要素がかなり少ないのも残念な点か。
 
 一覧に戻る ※タイトルロゴをクリックしても戻れます。