Metalstorm (総合 5952位)
価格 : 無料
App Store 評価 :

4.6 (評価数 : 3,265)
カテゴリー | ソーシャルネット (アプリケーション) |
バージョン | 1.0.57 |
App Store 更新日 | 2025/03/31 |
開発者 | Starform |
対応機種 | iPhone(iOS 14.0以降)、iPad(iPadOS 14.0以降)、iPod touch(iOS 14.0以降)、Apple Vision(visionOS 1.0以降) |
対応言語 | 英語 |
サイズ | 4GB |
情報取得日 | 2025/04/07 |
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(評価数)
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評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
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(順位)
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概要
Metalstorm、究極のチーム戦マルチプレイヤー空戦ゲームへようこそ!
今すぐ完全無料ゲームに飛び込もう。友だちとチームを組んで世界中のプレイヤーと5対5の空中戦に参戦しよう。世界で最も先進的で伝説的なジェット機を収集しアップグレードして、大空を支配しよう。Metalstormでは、壮大なリアルタイムのPvPバトルで世界中のプレイヤーと協力し、君こそが一番のエースパイロットであることを証明しよう!
特徴:
F-16ファイティングファルコン、F-35ライトニングII、F-22ラプター、A-10サンダーボルトII、Su-57フェロン、F/A-18 ホーネット、MiG-29フルクラムをはじめとする伝説の戦闘機を操縦しよう
「チームデスマッチ」、「エアースプレマシー」、「予選」、 「カスタムマッチ」など、さまざまなゲームモードで敵を一網打尽にしよう
- 砂漠の峡谷、凍てつく氷山、火山の島々のマップで戦おう
- 20レベル31機の飛行機をアンロック&アップグレードしよう
- 自分の戦闘スタイルに合わせて飛行機をカスタマイズしよう
- 強力な特殊アビリティで飛行機をアップグレードしよう
- 豪華な塗装とカスタマイズ可能なデカールで自分だけの戦闘機を手に入れよう
- 飛行部隊に入隊して、飛行部隊イベントで週間報酬を獲得しよう
最強の戦闘機による戦闘体験をお見逃しなく!『Metalstorm』を今すぐダウンロードしよう!
SNS:
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YouTube: https://www.youtube.com/@playmetalstorm
レビュー
- 改善点多い このゲームはグラフィックが良く、車種も多いさ
他の方がレビューしている
ことと同じく
チーム編成の差が酷い
よく落ちる
ミサイル、機銃当たり過ぎ
敵にステルス2機とか、
攻撃機3機とか、
無理だって
勝敗はパイロット次第とか
書いてあるけど
いくら上級者でも、
mig-21とかで
F-14とかF-22倒すのは、
厳しい
ミサイルはフレア出さないと
確実に当たるのだが、
F-5など軽戦闘機では
フレアが少ない そして
フレアのクールダウンが
長過ぎて回避不可能
機銃も当たり過ぎ
もう少し当たり
づらくした方がいいと思う
あと、レベル20の戦闘機で
読み込み2分掛かるの
どうにかしてほしい
それに
pvpシーズン終了毎に
トロフィー減らすの本当
やめて
56とか減ると
やる気失せる
最後に
トーネードADVの性能
ズルすぎない?
旋回率、俊敏性比較的高く
ミサイル計8発
特殊アビリティ デコイ
デコイ廃止しろ
今後のアップデートで
調整されることを望む
悪いとこばっかり
書いているけど
良いゲームだから
運営には頑張ってほしい!
- 結構いいゲームだよ? 改善して欲しい順
・銃が当たらない。このゲームでは自動照準できるようになっている。しかし、それが全く当たらない。照準の基準になる円があるがそこに照準できているのに当たらなかったり、酷いとそもそも照準できないまま撃ってる。そこは火力云々以前の問題だから、きちんと直してほしい。
・戦闘機は種類が豊富にある。だから速度やミサイルの射程が異なる戦闘機が一緒の試合にいるのに、リスポーン場所が同じ。そしたら遅い戦闘機、射程の短い戦闘機が不利になるのはどう考えたってわかると思う。戦場から離れたところではどれだけうまくてもなにもできない。もちろんそれでも何とかなることはあるけど、長距離ミサイルが大量に飛んできたら、何もできず落ちるだけ。それが不公平なのは誰でもわかる。
・機体の解放について。多くの人が「解放に時間とアイテムがかかり過ぎ」と言っている。あと個人的には、デイリータスクで「○○で○ポイント獲得する」みたいなタスクがある以上、機体を分解する機能が必要だと思う。性能が異なる以上必ず当たり外れがあるので、外れの戦闘機が指定されたときはもう地獄。多少ロスが発生してもいいから捨てさせてほしい。
・レーダーが悪すぎる。障害物で直接見えない、しかもめちゃくちゃ遠い敵がレーダーに映るのに、近づいてくると見えなくなる。障害物があっても映るのならそこで一番見えてほしいし、障害物ないとだめならなぜ遠くで見えるの?あと、相手の高度がわかるようにしてほしい。今もそんな感じの機能はあるけど、旋回戦してると「自分との位置関係」だから、機体が傾いているとまじで相手の高度そのものがわからなくなる。そもそも3次元のゲームなのに2次元のレーダーでなんとかなると思った思考回路がよくわからん。
・インターセプターの上昇高度が高すぎる。リスポーンの話と同じだけど、こちらからはどう頑張っても攻撃がかすりもしない位置から攻撃される。それは上手い下手とか以前の問題だと思う。
・旋回すると速度が落ち、速度が落ちると旋回しにくくなるのは合ってる。それはいいとして、旋回中全力で加速しているのに速度が落ちていく機体は何?どれだけ加速しても、旋回に最適な速度より速くならないと旋回戦で不利になるのは目に見えてるはず。しかもそれが「旋回戦に有利な」戦闘機。頭いかれてる?
・制圧アシストっていう、自分のミサイルが当たる前に敵が殺されたときに貰えるメダルがあるけど、それがあまりにも貰えなさすぎる。判断基準が不明すぎる。絶対に、現状の5倍は貰えるはず。
・ミサイルで攻撃するのと銃で攻撃するのどっちが大変か、リスクが大きいか考えたら明らかに銃での攻撃なはず(近づかないといけないから)。だけど、銃を撃ってて、味方のミサイルが飛んできたらミサイルを撃った側のキル、銃を撃った側のアシストになる。「アシスト」っていう言葉的にも絶対逆じゃね?と思う。それにアシストに対する評価やメダルが少なすぎる。最後の1%削っただけのやつがキル判定になるから、99%削った奴より得点が高くなる。不公平にも程がある。
・航空優勢権とかは、味方と連携できないと絶対勝てないのに、ゲームにコミュニケーションの機能が少なすぎる。だから、「こっちに行ってほしい」「こっちに来ないでいい」「あっちを助けてほしい」がめちゃくちゃ伝えにくいし、2個目については不可能。もうちょいコミュニケーション取れるようにしてほしい。
…など。タイトルの通り、決して悪いゲームじゃないし、むしろ楽しいので、期待を込めて、この辺の改善をお願いしたい。
追記 最近su-25にサイレントアップデートが行われて、銃の照準範囲が狭まった。何がしたいのか意図はわかるけど、もともと操作性の悪い攻撃機なのだから照準が難しいのはわかっているはず。それなのにそういうアップデートを行う理由がよくわからん。すぐにでも撤回してほしい。このアップデートでsu-25の使い勝手がかなり悪くなっていて、強かったからこれまで育ててきたのが裏切られた感覚。前もgr3で同じような事が起こったので、少なくともアップデートで弱体化した戦闘機に対する補償、育成状況のリセットをしてくれないとまじで困る。検討してほしい。
- 正直航空機を乗りこなす腕は必要 このゲームは正直とても面白い。 まず、第2世代期から最新鋭の第5世代の戦闘機や攻撃機に乗れるのはとても良い。しかも第5世代で無双……ということはなく(腕があれば)MiG-21でもF-35を撃墜できるのでバランス調整も悪くは無い。 今のところ地上戦は無いが5vs5のPVP形式なのでなくても別にいい。 さらに特殊スキルはADF-01 Z.O.Eみたいな後方機銃(Su-22)、コブラ軌道をしやすくするスキル(Su-47)、果てには戦術核(F-106)もあり、個性がある(ただし中盤や最後の方は特殊スキル使い回しの機体が多い)。ただ、新しい航空機を手に入れるのにかなりの時間がかかり、初心者ならF-4を手に入れるのでさえも心が折れるだろうと思う。 航空機を手に入れるためにはどんな世代の航空機でも勝てるくらいの腕が必要。しかし、そこを除けばかなり良いゲームだと思う。 [追記] ・フレアについて、出すのがあまりにも速かったり(遠距離ミサイル発射直後など)、遅かったりするとミサイルを回避できない。ミサイル表示が赤から白に変わるくらいの時フレアを放出し回避行動とると回避しやすい。 ・正直最初のスティック照準は難しい。直感的で分かりやすいカーソル照準がおすすめだ。 ・新しい航空機で、ラファールやF-2、Yak-141、AV-8Bを追加してほしい。
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