ラテールプラス (総合 1622位)
価格 : 無料
App Store 評価 :

3.8 (評価数 : 238)
カテゴリー | シミュレーション (ゲーム) |
バージョン | 1.0.22 |
App Store 更新日 | 2025/08/07 |
開発者 | VFive Games Co.,Ltd. |
対応機種 | iPhone(iOS 11.0以降)、iPad(iPadOS 11.0以降)、iPod touch(iOS 11.0以降)、Mac(macOS 11.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMac) |
対応言語 | |
サイズ | 1.1GB |
情報取得日 | 2025/08/18 |
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概要
正式リリース!
MBTI 称号 100% プレゼント!
にじいろファンタジーRPG、ラテールプラス
#懐かしさ満載のレトロ風2D横スクロール!
いつでもどこでもスマホでアクセス!友達と一緒に冒険の旅に出かけよう!
あなたを待っているのは、ワクワクがいっぱいの世界!
#多彩な職業と転職システム
個性豊かな職業と転職システムで、自由な育成を楽しめる!
自分のバトルスタイルに合った転職で、最強のキャラを目指そう。
#毎日がファッションショー!
キャラのカスタマイズで個性を発揮!
お気に入りのコーデで、あなただけのスタイルを完成させよう。
#かわいくてユニーク!あなただけのペット
冒険を一緒にする癒しの存在、ペットを手に入れよう!
ペットとの絆を深めて、特別な思い出を作ろう!
#仲間と挑む、熱いボスバトル!
新しい仲間と出会い、協力して強敵を撃破しよう!
力を合わせてボスレイドを攻略すれば、レベルアップも加速!
#遊びつくせる多彩なコンテンツ
採掘&採集、釣り…盛りだくさんのサブコンテンツ!
様々なアクティビティで新たな報酬と経験を楽しもう!
■公式X
https://x.com/LaTalePlus_JP
■公式HP
https://lataleplus.jp/
■公式Discord
https://discord.gg/v8WbtX62RA
レビュー
- 久々に! 数年前まで本家をやっていたので全てが懐かしく楽しいです!!
気になる点としてはチャンネルが少なすぎて狩場の奪い合いになってしまうこと、画面を常につけっぱになるので他のことができなくなってしまうことです。狩り系は裏でもできるようになってほしいですね。今後に期待です!!
- デベロッパの回答 、 なちぇん様 この度は貴重なレビューを記載して頂きありがとうございます。また、率直にアプリを評価して頂きありがとうございます。ご指摘を頂きました点も踏まえ、皆様に楽しんで頂けるアプリをご提供できるよう、これからも品質の向上に努めて参ります。
- 楽しいけどかなり課金を要求される リリース日から3週間遊んだ感想としては、かなりの重課金ゲームだということでした。
ラテールのグラフィックはすごく可愛いしマップも敵も懐かしくて探索してるだけで時間が溶けていくのですが、ソシャゲでよくある「プレイヤーをプレイヤーとしてではなく顧客として見ているビジネスモデル」というのが隠しきれずまろび出ている様子で、その証左に衣装プレゼントの限定ミッションでぎりぎり課金をしないと全クリ出来ない調整がなされていたり、課金をすれば戦力が数十万単位で上がるが逆にしなければ微々たる量しか伸びない、といった格差が生まれております。
とくにこのゲーム、戦力でトップ層にいないと絶対に狩れないモンスター(侵攻災難)がいるので、プレイヤー間の競争を煽って課金に促すというのは悪魔的発想でもありますね……。
リアルの資金力でゲーム内の強さが決定されるのは如何なものか、というのはソシャゲ登場黎明期から幾度となく議論されてはいますが、このゲームはそのあたりのプレイヤーからのシビアな視線を恐れるどころか、「知ったことか課金しろ!」と開き直るような清々しさを感じます。
と、苦しい感想を述べましたがゲーム自体は楽しいです。
ただ現時点で毎日デイリーパックに課金してイベントに注ぎ込まないとついていけないゲームということが判明しつつあるので、こちらも同じく開き直ってどこかでエンジョイログイン勢になる必要があるかもしれません。
- デベロッパの回答 、 ああああああああちな様 この度は貴重なレビューを記載して頂きありがとうございます。また、本サービスに関しましてご満足頂けず申し訳御座いません。お客様よりご指摘を頂きました件も含め、今後より良いサービスをご提供できるよう、品質の向上に努めて参ります。
- これは、もう厳しいって 同じダンジョンをもう30回以上を二つ系60回も回って装備出ず。そして、モンスターを放置狩りして大体1日放置で装備出ず。
もう終わりだ。メンタルに来るよね。
新しいレベル帯で装備作れるから、二つ作ったら、どちらも紫。
なんで、金と紫分けた?
よく考えると、同じモンスターを1人のプレイヤーが独占して狩り続ける乗って良くないと思うことに気づいた。クエストで指示されたとこ大体人いて普通にストレス
ダンジョンの周回とか強いひとが来ればいいけど来なければ地獄。
毎日の日課にかかる時間長すぎる。
もし始める人がいるなら伝えたいことがある。それは毎日の日課は適当にしろ。
全部しっかりしようとすると、時間かかりすぎる。最近のゲームに合っていない。
ちなみにBGMは良かったです
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