忍者マストダイ (総合 1141位)
価格 : 無料
App Store 評価 :
4.7 (評価数 : 18000)
カテゴリー | ソーシャルネット (アプリケーション) |
バージョン | 1.0.71 |
App Store 更新日 | 2024/11/20 |
開発者 | Pandada Games |
対応機種 | iPhone(iOS 12.0以降)、iPad(iPadOS 12.0以降)、iPod touch(iOS 12.0以降)、Mac(macOS 11.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMac) |
対応言語 | |
サイズ | 2.4GB |
情報取得日 | 2024/11/21 |
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(評価数)
18,010
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概要
——行雲流水!墨で描いた忍の絵巻
——疾風怒濤!至極の疾走ファイト
——波瀾万丈!神秘なる太古の伝説
——義勇忍侠!絆の紡ぐ新感覚体験
◆ゲームの特徴
-墨で描いた忍の絵巻
忍びの世界に墨を適宜注ぎ散らし視覚的な連想に従って花や草、石や木などあらゆる存在に命を与えた本作では、行雲流水で張りのある潑墨の技法が用いられるため、まるで画面の中へと吸い込まれるかのように戦の迫力を感じられる。
また、伝統的な水墨画に基づき、先端技術によるアニメーション制作手法を加え、忍びの世界に新たな息吹を注ぎ込むのは本作最大の特徴となっている。こうして2Dの手描きに3DCGを取り込み、独創的な作法を通して、奥行きをつけ立体感のある忍び世界を創り上げた。
山水の風景を目の前にして、絶妙なBGMが流れてくる抜群の雰囲気で至極の忍び体験はいかがでござるか?
-疾走!ファイト!絶体絶命に挑戦
走りながらの熱血バトル、巧妙にデザインされた各種のステージ、そして手に汗を握る激しいボス戦のような、己の限界に挑戦し究極の爽快感を求める忍び要素の全てが本作に作り込まれた。
それに限らず、特技を身につけているマスター忍者と共に行動し困難を乗り越え、熱血少年の夢を描く場面もある。さらに、独創的な共闘&対戦システムで策略に富む疾走ファイトを体験できる。
優れたる忍びなら、疾走中でも頭を使うのを忘れるべからず!
-神秘なる太古の伝説
忍者、武士、鬼族...壮大な世界観を持ちながら、細部まで綿密に練られた物語。その中におけるシナリオやバトルは、波瀾万丈で途切れなく次から次ぎへと進まれる。
また、異なる視点から多様なる語り方で物語を述べ、隅々まで潜んでいた手がかりは忍びのさだめを囁いている。
-絆の紡ぐソーシャル体験
これは、現実では滅多にない人情味と熱意に溢れる忍びの世界。ここで成長していく中、家族、師匠・弟子、そして友人などで他のプレイヤーとの親しい人間関係を築き、一緒に戦いながら絆を深めていく新感覚ソーシャルを体験できる。
◆世界観
三百年前、万鬼の領域からきた鬼族は羅生門を開き、この地に侵入した。地面は一瞬にして崩れ落ち、万物は煉獄に陥った。
危機の中、二人の英雄が現れた。英雄が鬼の王に対する封印に成功し、鬼たちを共に消滅した。
英雄たちは永遠の平和を守るため、平和を象徴する「和の国」を築き上げた。英雄の子孫は栄光の武士か闇の忍者となり、共にこの国を守っていた。
三百年後の今、長き歳月でこの国を統治してきた武士はとっくに祖先の信条を忘れ、朽ち果て落ちていた。彼らは忍者の力を恐れ、疑い、そして憎むんできた。やがて、祖先の代より守ってきた平和を自ら破り、この和の国を戦乱の渦巻きに引き込んでいた。いつの間にか封印されし鬼族も、暗躍し始めた…
本作では、あなたは駆け出しの忍びとして、反逆の旗を掲げた少年と共に宿命の渦に巻き込まれていく。その場で武士と忍者をめぐる数百年の恩怨を確かめながら、密かに動く鬼族に直面し幾多の陰謀を解き明かす。
炎と血の上に築き上げる新時代が、幕を開けようとしている。忍びよ、魂を燃やす準備を整えたか?
◆豪華声優陣が続々出演(五十音順)
超実力派声優陣がより個性的なキャラクターを出演した。
安元洋貴、大谷育江、福山潤、関智一、鬼頭明里、花江夏樹、內田真禮、前野智昭、日野聡、松岡禎丞、土岐隼一、小西克幸、伊藤 静、悠木 碧、早見沙織、子安武人 他(敬称略)
◆アプリ価格
アプリ本体:基本プレイ無料
※一部有料アイテムがございます
ご利用いただく前に必ず利用規約をご確認ください。
◆最新情報はこちらから
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◆初回購入(または毎回購読成功)する際、一定数の勾玉を獲得
◆毎日勾玉を獲得
◆専属アイコンフレームを獲得
◆無料復活回数+1(3v3、競技場)
◆忍階の声望を上げる
◆購入回数+1
◆D、C級手配書の助戦が一括完成
◆特別サインのボーナス上昇
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レビュー
- 初めて2日最高。 2日前の午後、よく広告で見るゲームがまた流れてきたと思い暇だし入れて見ようと決心し
このゲームをダウンロードさせていただきました。
2日経った現状は、忍階は下から12個目の
上忍⭐️⭐️⭐️で、あと少しで狂忍になります。
操作に慣れれば基本的に一回で勝てますしあまりストレスもたまらず爽快感を感じられ楽しくプレイすることができます。
このゲームには物語(メインストーリー)意外にも
無限疾走(スコアを競うもの)、おたづね者(協力プレイ)、競技3V3(スピードを競う)、家族(BOSSを倒す)などなどさまざまなモードがあります。
まだ2日しか経っていませんが全然飽きなくて
いろんなものにチャレンジできると言った感じです。
自分は無限疾走が好きです👌
ガシャ(召喚)について
このゲームのガシャは最高ランクのキャラや武器の確率は基本2%となっており、初心者特別20回引けば
最高ランク確定といった初心者へのボーナスのようなものも存在します。
ガシャに必要な勾玉は、簡単にミッションなどで集めることができてたくさん回すことができます。
運営様へ
まだキャラや武器の数が少ないと思うので、今後のアップデートで増えてくことを期待しています!
配布なども多くてありがたいです!
- レベルは高い 全体的にクオリティが高いと思う。
プレイの爽快感もあって、シンプルながらそこそこの難易度がある。
アニメーションの質も高い。声優も謎に豪華。
中国産特有のUIのゴチャゴチャもかなり抑えられていて割とわかりやすい。
ただそれでも一部中国感が抜けていない部分が大きい。
謎のニコニコ動画風コメントも
「おいおいマジか!本物の人間だ!」「なんだ?このゲームは面白そうだ。」「チュートリアルだから簡単すぎる。」「火遁 豪華級の術のようだ」
みたいな感じで、日本人っぽくする努力は感じるけど、、、(笑)って感じ。
あとそこまで気にしてるわけではないけど、随所でナルトと丸かぶりしてる要素があるのは大丈夫なのか?下忍、中忍、火遁・火龍炎弾等。もうちょっと避けようとした努力くらいしないのかよと思った。
まあともかく普通にプレーは面白いと思う。今の所。中長期でやる分にはどんなゲームなのかはまだわからん。
- (´-ω-)ウム🥷✨ 大変面白い! ラン系のゲームに
敵との交戦やランクシステムを加えて
忍具 武器 キャラ 色々盛り込みながらシンプルで
ウインドランナーREに似ていると感じた!
改善して欲しい点 不満 今後の期待として…
先ず ‘狂忍レベル’になると途端にゲームで出来る事が単調になって飽きてくる…
物語はアンロック出来ず
‘無限疾走’ ‘お尋ねもの’‘3VS3’の繰り返し
忍者のレベルを上げるのに必要な’覚醒石’‘風紋石’
はこのレベルから殆ど入手する方法が限られて
課金に頼らざるを得ない点が残念…🥲
任務内容が到底クリア出来ないものになるにも
関わらず 任務内容が少ないなど
もっと無限疾走などで風紋石が手に入れられるなど
課金に頼らず成長しているシステムがないと
限界が見える。
2点目
武器 キャラ スキンが少な過ぎて
ガチャの面白みやゲームのやり込みの面白みが薄い…
SSR武器が属性ごとに3つしかないし
キャラも4体のみ
スキンの課金に¥3200は高すぎるに
スキンなら勾玉で購入出来るシステムに変えた方が
絶対快適だしそもそもスキンの種類が少な過ぎて
個性が出せない
キャラは覚醒してからが楽しい!!
覚醒石も現状 課金しない限り 35個集めるのは
相当困難かと…
無限疾走のランキングシステムは面白いし
もっとその評価に応じてのアイテムが濃いと楽しい
と感じる
折角久々に楽しいゲームに出会えたので
期待を込めて星4つで。。。!
毎日隙間時間の暇つぶし程度にやる方には
最高だと思う
僕みたいに時間があってやり込みたい人には
まだ物足りなく感じる笑
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