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Modified : 2024/09/22 05:41
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だんじょんあたっく (総合 7523位)
価格 : 無料
App Store 評価 : 4.0 (評価数 : 48)




カテゴリー
ロールプレイング (ゲーム)
バージョン
1.07
App Store
更新日
2021/06/26
開発者
Yoshiki Hashimura
対応機種
iPhone(iOS 11.0以降)、iPod touch(iOS 11.0以降)、Mac(macOS 11.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMac)、Apple Vision(visionOS 1.0以降)
対応言語
英語 
サイズ
206.8MB
情報取得日
2024/09/22

(評価数)
50
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45
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40
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)









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(順位)
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※画像をクリックすると拡大します。


概要
単調なレベリング、長いお使いクエスト、難しい謎解き
そういったRPGにおける面倒の一切を省いて短時間でパーティを構築して戦闘をするだけのパーティ構築ローグライクRPGがここに誕生!

どんなゲ‏ーム‎?
・自動生成されるマップを進んでひたすら戦い、パーティを強化していくパーティ構築ローグライクRPGで‏す‎

パーティ構築?
・戦闘に勝利するたびにパーティメンバーの追加やレベルアップを行うことが可能で‏す‎

ローグライク?
・以下のようなローグライク要素を含みま‏す‎(ベルリン解釈より)

レビュー
  • 惜しい ゲ‏ーム‎性自体はとても楽しい。運要素、ロマン要素に溢れてる。
    しかし‏、‎エンドレスの途中に敵が出て来ずデータを諦めざるを得ない状況になってしまう。
    そこを除けば本当に楽しいゲ‏ーム‎だと思う。
  • システムは面白いが惜しい ゲ‏ーム‎が短い。
    ステータスを増やす職業を経由しないと大概ゴミキャラが出来上がるので‏、‎ビルドの自由度が少ない。
    職業開放する程ハズレも増えるので‏、‎ゴミキャラが増える確率も上がっていく。
    エンドレスモードで深く潜る利が無い。

    バグも多い。
    説明文タッチしたままターン開始すると説明文ウィンドウがゲ‏ーム‎終了するまで消えない。
    開始時特典をいくつか増やした状態で特殊ステージ突入時するとバグって強制終了するしかない。(コンティニューすると何故か開始時特典を再度獲得できる)
    戦闘始まって敵が居らず即戦闘終了。
    戦闘シーンの背景が空白になる…等。
  • 周回要素 職の解放はワクワク感があり周回を楽しむ大きな要素だと感じました。
    しかし開始時のボーナスの方が消耗品なため、周回ごとに強くなっている実感が湧きづらくなり、プレイ意欲へとつながらないと感じま‏す‎。
    一度に持っていけるボーナス総数を制限するなどしたうえで‏、‎値段を段階的に上げ、永久効果にしたほうが戦略性も生まれるため良いのではないかと思いま‏す‎。
    面白いゲ‏ーム‎を作ってくださりありがとうございま‏す‎。応援していま‏す‎。
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