 
Religion inc. ゴッドシミュレーター (総合 38345位)
価格 : 50円
App Store 評価 : 

 4.1 (評価数 : 41)
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| カテゴリー | シミュレーション (ゲーム) |  | バージョン | 2025.pre_anniversary |  | App Store更新日
 | 2025/10/18 |  | 開発者 | GameFirst LLC |  | 対応機種 | iPhone(iOS 15.0以降)、iPad(iPadOS 15.0以降)、iPod touch(iOS 15.0以降)、Mac(macOS 12.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMac)、Apple Vision(visionOS 1.0以降)、まれ |  | 対応言語 |  英語  韓国語 ほか |  | サイズ | 139.5MB |  | 情報取得日 | 2025/10/31 |  |   | 
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    (評価数) 50 - - - - 45 - - - - 40 
    評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ) 
      
 
 
 
 
 
 
 
 
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    (順位) 38.2K - - - - 38.3K - - - - 38.4K | 
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概要
サンドボックス型ワールドシミュレーター!
あなたはこのテキストを読んでいます。
でもなぜ?
ゲームを探しているのか、それともゲームに見つけられたのか?
『Religion Inc.(宗教株式会社)』は単なる戦略ゲーム以上のものです。
新しい現実を創造するシミュレーションです。
信仰を形作るのか、それとも信仰に形作られるのか?
人類は常に闇の中に光を求めてきました。
より大きな何かを信じたいと願い続けてきました。
それが存在に意味を与えるものです。
こうして宗教は生まれました—
歴史の嵐の中の灯台のように、
人生の海のコンパスのように。
もしあなたが宗教の創造者になったらどうしますか?
自分だけの信仰、自分だけの真実、自分だけの現実を築くことができるとしたら?
あなたは創造者です。
あなたは源です。
あなたはインスピレーションです。
そしてこのテキストを読んでいるなら、すでにゲームに参加しています!
あとはインストールして、宗教を創るシミュレーションを楽しむだけ!
信仰の源になろう—戦略シミュレーター『Religion Inc.』で。
人類は常に何かより大きなものを信じる必要性を感じてきました。歴史を通じて、人々は闇を照らす光を求めてきました。その光は多くにとって信仰となり、多くの人がこの世界に意味を見出し、変化の嵐を乗り越え、幸福への道を見つける手助けとなりました。
世界には多くの宗教があり、それぞれの時代や課題に応じて形作られています。しかし、この過程は他にどのように展開し得たのでしょうか?人間の信念はどのような多様な形をとり得たのか?その答えは新しいゲームの中にあります!
自分だけのユニークな宗教を創造し、時の試練を通じてその強さを試し、それが人類を団結へと導くことができるか見てみましょう。
ゲームの特徴
* 独自の文化的価値観と伝統を持つさまざまな宗教的アーキタイプ!
* ゲームプレイを通じてすべてのアーキタイプを解放:一神教、精神主義、神々のパントン、シャーマニズム、異教徒など!
* 信者は熱狂的な信者になるのか、それとも高次の啓示を得るのか?選択はあなた次第!
* 実世界の宗教的側面を数百、さらに多くの要素が登場予定!世界の宗教についてもっと学ぼう!
* 各アーキタイプにはユニークなアクティブ能力があり、奇跡を起こし世界を変える!
* リラックスできるプレイ体験、夕方の休憩に最適:シンプルなクリックで信仰ポイントを集め、さまざまな宗教的側面を探索。自分のペースで楽しもう!
戦略シミュレーター『Religion Inc.』でさまざまな宗教的側面を組み合わせて、あなただけの宗教を創造しましょう。
平和と愛をすべての兄弟姉妹に!
レビュー
- 日本語 日本語追加して
- おそろしくつまらない 宗教を作るゲームにしてはおそろしくつまらない。某ウイルス感染ゲームと同じようなシステムで信者の獲得を目指すゲーム。しかし、面白くない。理由は大きく分けて2つ。
 
 ①ゲームバランスは崩壊していて戦略を考える要素が何もない。
 
 リソース管理しなくても時間の経過で十分なリソースが集められてしまう。そのため、スキルは自然とすべて解放できてしまう。スキルの効果を戦略的に評価できる情報もないから、リソースが少ない序盤でも頭を使わない。ランダム要素もほぼ皆無。それでいて、某ウイルスゲームのようには感染状況が見えないから、状況の変化もわかりにくい。
 
 ②宗教の内容にオリジナリティを出して遊ぶこともできない。
 
 一神教やシャーマニズムなどの型が最初から決まっていて、選択できるスキルはステレオタイプに決まっている(例、性に厳格な一神教や性に奔放な多神教は作れても、性に奔放な一神教では作れない)。そのステレオタイプも既存の宗教を馬鹿にしたような感じで面白くない。フレーバー要素で普通じゃない組み合わせでオリジナリティを出すみたいな遊び方もできない。全くわくわくできない。
 
 細かいことを言えば、翻訳が変(宗教のパラーメーターで「緊縮財政」って何だ?)、目標設定が変(宗教で信者の獲得を目標にして無神論者をワクチン扱い)など、つまらない点はいろいろある。
- ありがたい 日本語追加、本当にありがとうございます。
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