WIND BREAKER 不良たちの英雄譚 (総合 18405位)
価格 : 無料
App Store 評価 :

4.7 (評価数 : 9,017)
カテゴリー | その他のジャンル (ゲーム) |
バージョン | 1.3.0 |
App Store 更新日 | 2025/04/30 |
開発者 | Kodansha Ltd. |
対応機種 | iPhone(iOS 16.0以降)、iPad(iPadOS 16.0以降)、Mac(macOS 13.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMac)、Apple Vision(visionOS 1.0以降) |
対応言語 | 日本語 |
サイズ | 3.2GB |
情報取得日 | 2025/05/09 |
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(評価数)
10K
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8K
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
8,671
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8,692
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8,790
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8,851
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8,806
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8,826
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8,901
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8,944
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8,987
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9,017
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(順位)
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概要
TVアニメ『WIND BREAKER』(略称:ウィンブレ)初のゲーム!
『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』(略称:ウィンヒロ)が登場!
■アニメティック3Dバトル
ハイクオリティなグラフィックで描かれるアニメティックバトル!
■豊富な組み合わせのタッグスキル!
編成されたロールによって効果が変わるタッグスキル!
桜×柊や杉下×桜、楡井×蘇枋など様々な組み合わせで敵を倒せ!
■TVアニメ『WIND BREAKER』のストーリーをゲームでも
こだわりの3Dグラフィック×アニメカットで描く『ウィンブレ』の世界。
新規録り下ろしボイスも収録!桜や楡井たちの物語をゲームでも楽しもう!
■オリジナルストーリー『獅子奮迅伝』
オリでの戦いのあとの兎耳山達獅子頭連の物語。
アニメで描かれなかった部分がゲームオリジナルストーリーで登場!
■風鈴の仲間や獅子頭連のメンバーたちと絆を深めよう!
様々な話題で交流を深め、絆を深めていくうちに意外な一面も!?
■その他にも街の見回りやボランティア活動など、出来ることは盛り沢山!
風鈴生や獅子頭連のメンバーたちと街を守れ!
■『WIND BREAKER』に登場するキャラクター&豪華声優陣(敬称略)
桜 遥:内田雄馬
楡井秋彦:千葉翔也
杉下京太郎:内山昂輝
蘇枋隼飛:島﨑信長
桐生三輝:豊永利行
柘浦大河:河西健吾
梅宮 一:中村悠一
柊 登馬:鈴木崚汰
梶 蓮:岡本信彦
兎耳山丁子:戸谷菊之介
十亀 条:梅原裕一郎
佐狐浩太:小林千晃
橘ことは:長谷川育美
他
■最新情報
【公式サイト】
https://www.wb-rebelheroes.com/
【公式X】
https://x.com/winhero_PR
■その他
本アプリケーションは、権利者の正式な許諾を得て配信しております。
©にいさとる・講談社/WIND BREAKER Project
©WIND BREAKER 不良たちの英雄譚 Project
レビュー
- 期待以上 正直期待薄だったのですが、素人目から見てもクオリティが高いのが分かるくらい3Dやゲームオリジナルストーリーの出来がいいです。
ボイスもフルボイスだし、交流もボイスありなのが個人的にめちゃめちゃ嬉しかった点です。
カードイラストも凝っていて素敵だし、ゲーム性もストーリーも豊富で飽き性の私もしばらく続けられそうです✨️
【少し気になった点】
1.ガチャ
キャラは割と出てくれます…が、それはすり抜けに限る話で、ピックアップは正直出にくいかなと個人的には思いました。でも30連回せばシーンカードと交換できるのが良心的でとてもありがたいです!
2.ゲームレベル
推奨戦闘力に追いつかないことが多く、こんなものなのかな〜と思いながらも、少し攻略が難しいところがある気がしました。
3.ボランティア機能・ギルド
ボランティア機能や盟友機能自体はいいと思います!ただ、私だけかもしれませんが設定などと一緒になっていて、昨日がどこにあるのか分かりづらい気がしました。せっかく素敵なゲームの機能なのだから、もう少し画面に大きく表示してもいいんじゃないかなぁ…と。
4.石
初めの方はこれでもかと言うくらいたくさん石が貰えるので嬉しかったです。が、クリアしていく事に石を貰える方法が少なくなっていってしまうので、無課金勢には後々苦しくなってくるかな少し不安に思いました。
でもイベントのステージ1つクリア事に30、HARDモードでさらに貰えて、ポイント交換で600個石を貰えるのは良心的で素晴らしいと思います!
- 最近のアニメ原作ゲームにしては完成度が高い しかし、かといって不満がない訳では無いです
これからウィンヒロを始める方の参考になれば、また何となくこのゲームの評価を見たくなった既存プレイヤーの方に「それなー!」と言って貰えれば幸いです
他の方も申している通り『「ツワモノ祭」並びに「ツワモノ三連」の際に自動的にオートプレイになる』のが気になりました。現状、戦略などを抜きにしたただのキャラゲーとなってしまっているため、新規やそこまでこのゲームに熱中していない方はだんだん不利になると思います。
また、個人的に気になっていることが『ウィンヒロパスの報酬がしょっぱい』ということです。パスは有償ダイヤ2500個で購入することが出来、恒常ダイヤパックで買おうとすると、1番安くて¥6,060かかります。今現在ウィンヒロをやっている方はぜひ有償パス報酬を見てほしいです。それを見た上で本当にこれが6000円もかけて手に入れるべき報酬なのか、と自分自身で考えていただけると幸いです。
不満をタラタラと述べましたが、3Dや獅子頭連のオリストはとても完成度高くて泣いてます。
特にオリスト。オリキャラをいつか原作にも出して欲しい。3人のうち1人はミニストーリーで出てはいるけども、ガッツリ絡んで欲しい。私が喜ぶ。
3Dも(携帯のスペックにもよるのでしょうが)とても動きが良くて「あぁ画面の中で生きてるぅぅぅ!!!」と何度泣いたことか。個人的優勝は梶が飴咥える時にちゃんと「カツッ」って音が鳴るのが最高、毎回ここでタヒんでる。運営ありがとうございます。
ガチャはもう仕方ないです。
ソシャゲってこういうものでしょう?むしろ排出率はそんな悪くないハズ。
まだまだリリースしたばかりでしょうが、これからもぜひ“プレイヤーの意見に耳を傾けつつ”周年イベントなども繰り返して行けるようなゲームになって欲しいなぁ……と個人的には思っています。ココ最近ソシャゲがどんどんサ終していってるのを見て泣いてるので。
- 3月29日:レビュー後の状況 ある程度の改善は見られたものの相変わらずのバグの多さだが、リリースから暫く経ったので纏めてみる
■ガチャ
排出率の悪さは変わらず。リリース記念確定ガチャが28日に終了し、代わりに【スタートダッシュ確定ガチャ(有償のみ)】が出来た
こちらは残り日数表記がない為、恐らく切り上げない限り、引くまで残ったままになると思われる
しかし、プレミアムガチャの更新頻度が異常に高く、無課金ユーザーに優しくない(排出率も記載よりかなり渋いため、ほぼ要課金必須)
■バトル
よくあるシステムなので特に変わった所は無いが、倍速に出来てもバトル開始時の演出やスキル、タッグ等のカットイン演出の有無設定がないので、バトル終了まで若干他のゲームよりは時間のロスあり
通常バトルやツワモノ祭関係で、ユーザーによっては未だ進行不能になることもあるようだ(使用している端末による可能性あり)
■見回り
ガイドはあるが、ガイドに表示されている以外でメインストーリーを進めようとするとオートが使えないため全て手動(ex:ガイド→獅子4-1をクリアしよう-同時に新章がある場合はガイドでしかタップでのオート移動不可)
設定確認の為にメニューを開いたり何かを複数やっ後に見回りに戻ったりすると画面バグを起こす事がある(進行不能になることもある)
■育成
一日に出来るクエスト回数上限により、キャラ育成に非常に日数を要する(日付切替の4時までプレイ不可)
レベルを上げるだけならイベント開催時のアイテム交換くらいしか入手手段が殆ど無い
殆ど無いが育成で解放する必要があるランクボードの素材集めにこれでもかと言うほどスタミナが取られ、結果的に常にスタミナ不足に陥る。これが育成に日数を要する一番の原因
■キャラ解放
メインストーリーを進めていく上で入手出来る該当キャラの欠片が一定数集まると、ガチャで出なくても入手可能(ただしレアリティはA)
イベントピックアップキャラの場合は、イベントで入手出来るためピックアップで入手出来なくても欠片を集めれば解放可能。
また、ショップのアイテム交換にて未所持SS等の欠片もある為、こちらも集めれば未所持SSのキャラも解放可能(交換数の上限ありのため根気が必要)
■スタミナ
ユーザーレベルが上がれば上限も上がるが、1しか上がらないなど全く意味がわからない。
せめて10ずつ上がるのであれば、同時にイベントが開催されても何とかなるが、何ともならない状況でイベント開催とキャラランクボードマス解放アイテムクエスト、メインストーリー進行が重なると何も出来ない
【総合】
ゆっくりのんびりガチらずの超ライトユーザー向けのゲームだと思う。ガチャは課金必須状態だが。ヘビーユーザーからすると不快感MAXになるくらいの出来
このガチャ頻度ありきでスケジュールを回して行くならユーザー離れは免れないと思う。現時点での課金はおすすめしないし、カゲマス運営と言われれば納得の出来
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