Kingdom Rush 5: Alliance TD (総合 4218位) ※2025/04/10時点
価格 : 1,100円
App Store 評価 :

4.8 (評価数 : 1,203)
カテゴリー | その他のジャンル (ゲーム) |
バージョン | 5.00.18 |
App Store 更新日 | 2025/03/27 |
開発者 | Ironhide S.A. |
対応機種 | iPhone(iOS 13.0以降)、iPad(iPadOS 13.0以降)、iPod touch(iOS 13.0以降) |
対応言語 | |
サイズ | 652.9MB |
情報取得日 | 2025/04/10 |
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(評価数)
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概要
これまで以上の力と脅威を持つKingdom Rush 5:Allianceは、前作を賞賛されたスピーディで魅力的なゲームプレーに基づいて、新鮮で刺激的な体験を提供します。
強大な悪が現れる中、予期せぬ同盟が形成されています!それを止めるには、リニレアの最高の戦士と不屈のダークアーミーが必要です。注意して!一緒に旅をしても、運命の変わりやすい風が彼らの進路を急に変えるかもしれません。
戦場で二人のヒーローの強大な力を発揮する準備をしてください!
はい、今ならドラゴンを一匹だけでなく、二匹とも遊ぶことができます!二倍の火を吹く楽しさ、二倍の混沌——ただし、彼らが最も多くの金を蓄えることについて争わないようにしてください!
パラディン、アーチャー、メイジ、ネクロマンサーなど、すべての重要人物たちはあなたが命令を下します。しかし注意してください、彼らがパーティーの真のヒーローは誰かについて議論を始めたら、敵に見過ごされるかもしれません!
究極の対決に向けて準備はいいですか?Linireaの勇敢な戦士たちと不屈のダークアーミーが、巨大な敵を征服するために団結する壮大な旅に出発します。
ゲームの特徴:
34人のユニークなヒーローとタワーを募集!
- 18のエリートタワーを建設してアップグレード
強力な防衛塔がないと、戦略ゲームとは何でしょうか?それらを手に入れて、どんな敵にも立ち向かいましょう!
正確なアーチャー、致命的なパラディン、さらには巧妙なデーモンピットの中から選びましょう。
- 16エピックヒーローズ - タワーディフェンスバトルを次のレベルへ
2人のヒーローを同時にプレイ!
最もありそうにない二重のヒーローの組み合わせの強大な力を目の当たりにする準備をしてください。森の守護霊と強力な戦闘オートマトン、あるいは空間を曲げる魔法使いとごく普通のジョーかもしれません。
- 6つの地形で、魅力的な戦場を征服する
Kingdom Rushのカラフルな風景を守りましょう。王国の深い森を抜けて、あるいは危険な洞窟でも戦ってください。
- 高速tdバトルでいっぱいの25キャンペーンステージ
驚きの挑戦と詳細に満ちたエキゾチックな地形であなたの戦略を設定してください。
予測不可能な敵の大群と史上最大のボス戦に挑み、防衛戦略を限界まで押し上げよう!
- 3つの異なるゲームモードであなたの力を試してください
勝利した後、各ステージを異なる、より挑戦的な方法でプレイしてみてください。良いチャレンジを愛さない人はいませんよね?
- 58以上のゲーム実績を戦いで征服する
おいしい報酬がなければ、史上最大の戦略ゲームとは何でしょうか?スキルを披露して、賞品をアンロックしましょう!
- 45以上の異なる敵で、あなたのタワーディフェンスの知恵を試そう
4つの異なる敵クランとの同盟のTDバトルスキルを見せつけよう。それぞれを独自の防衛戦略で倒せ!
- そして、もちろん…
たくさんのイースターエッグと、いつものIronhide Game Studioの軽快なユーモアがあります。
いくつかの隠された驚きがなければ、戦略ゲームとは何でしょうか?
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Ironhideプライバシーポリシー:https://www.ironhidegames.com/PrivacyPolicy
レビュー
- 楽しかったので、追加ステージに期待 ノーマルモードで英雄チャレンジまで全クリア(タワー縛りの鉄チャレはこれから)の感想
◯難易度
システム開放順の2ヒーローと5タワーでもノーアイテムでクリア可能だけど、ヒヤヒヤする事もあるのでヒーローは後から開放されるタイプにチェンジ推奨(理由は後述)
最終面以外は初見でも★★★でほぼクリア可。最終面は敵ムーブが初見殺し&高火力タワーが必要
◯タワー
組合せ・場所・配置タイミングに関しては複数パターンでクリア出来る(最終面は高火力タワーが必須)縛りプレイやバランスを考えたりできるので楽しい
◯敵
一定時間で仲間を増やしたり、フィールド条件下で変異して厄介になるタイプのモンスターがいるので対策を考える必要あり。物理攻撃が全く通らないという事は今の所ないのも◎(ただしある程度貫通力のあるタワーは必要)
◯ヒーロー
索敵範囲は遠距離タイプでも狭めで敵の同性能タイプと同様のため、弾の撃ち合いになる。中盤は予算が少なくタワー間隙間ができるのでカバーのためヒーローを動かす頻度が高い。(このため足が早い方が有利)
◯その他
中盤の面に第二形態の敵が動かなくなる軽いエリアバグ?あり。攻撃は通るのでユーザー側にはストレスはないです。
個人的にはゴブリン弩が好き。
- スマホで唯一無二の硬派なタワーディフェンス! 1からずっとやってる大好きなゲームです。実績やゲームモードも多いので、すべてを最高難易度でクリアしようと思ったら相当な時間楽しめます。前作では難易度別のクリア表示が消えてたのが不満でしたが、今回はちゃんと表示が出るので、やり甲斐があります!
スマホ市場では似たようなゲームばかりが量産されている中、このようなこだわりの詰まった素晴らしいゲームが遊べることに本当に感謝しています。シリーズを重ねるにつれ新たな試みがあり、それに対して賛否両論はあると思いますが、基盤となっている楽しさは変わりません。
今後も制作して下さるのを楽しみにしています✨
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