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脱出ゲーム Mimic (総合 15657位)
価格 : 無料
App Store 評価 : 4.6 (評価数 : 5,661)
カテゴリー | 脱出ゲーム (ゲーム) |
バージョン | 1.3.0 |
App Store 更新日 | 2024/01/15 |
開発者 | Mani Morishita |
対応機種 | iPhone(iOS 12.0以降)、iPad(iPadOS 12.0以降)、iPod touch(iOS 12.0以降)、Mac(macOS 11.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMac)、Apple Vision(visionOS 1.0以降) |
対応言語 | 日本語 英語 |
サイズ | 135.5MB |
情報取得日 | 2024/06/02 |
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(評価数)
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5.6K
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
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(順位)
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概要
小さな生き物が知らないお部屋に閉じ込められて困っています。 一緒に脱出して助けてあげましょう。 今作は”擬態”がテーマのオーソドックスな脱出ゲームです。 ゆっくりお楽しみください。 困ったときは一緒にいる子にお話を聞いてみると手がかりがつかめるかも… ゲームの特徴 : ・小さな生き物と一緒に脱出を目指すゲーム ・やわらか手描きイラストのお部屋 ・詰まったときは一緒にいる子にお話を聞いてみよう ・オートセーブ付き
レビュー
- 難しいけど破綻のない謎解き 大体の脱出ゲームは謎解きはみんな比較的似ていてイラストの個性で差別化されている感じがありますが、KOTORINOSUさんのゲームは謎解きのオリジナリティが凄い!
脱出ゲームで難しいと感じる時は謎解きが理屈に合わなかったり、操作性の悪さが原因の事もありますがこのゲームは純粋に謎解きのレベルが高く難しい。 自分で解けず答えを見てもそれに破綻がないので「なるほど〜」という爽快感と解けなかった悔しさが同時に押し寄せます。
使い終わったアイテムが後々キーポイントになったりKOTORINOSUさんならではの謎解きが多くあり記憶力や応用力など必要ですが、過去ゲームもこなして慣れてくると「KOTORINOSU脳」みたいなものができてきて色んな事に気づきやすくなりますよ。
サクサク進められるゲームではないですが 念入りに作り込まれた謎解きをじっくり時間をかけてする面白さがありオススメです。 こういう脱出ゲームは他にないので次作も楽しみです!
- 作り手の癖が強い 謎とフラグの関連性を最大限濁しまくるので答えを見て「あーそういう解釈ね、確かに間違ってはない」とはなるけどまず自力ではなかなか辿り着けない解釈をするし、例えばBが謎Aのフラグだったとして「AのフラグがBではないとは言っていない(=Bである)」ぐらいの匂わせと回りくどさがあるので答えを見ても正直釈然としない。
明確な正当が用意されている一部謎解きを除いて大部分は色んな解釈ができるので結果的に勘で総当たりしてみるまでは正答が分からないし、アイテムや一部エリアの当たり判定も相当厳しい。正直1つもヒントを見ずに最後までクリアできる人は恐らくいないと思う。 ギターがあるエリアの左の引き出しなんてずっとデコイで元々開かない仕様かと思ったらヒントで「ここに鍵穴ありますよ」なんて出てきて、そんな超絶シビア判定で気付ける人いるのか疑問で仕方なかった。
全体的に意地悪というか、極限までタップ判定やフラグを濁してヒント広告に誘導したいんだろうなというのが透けて見えてモヤモヤでした。 あと部屋のライト暗転後は自力で随時明るさを戻せないため暗がりで探索を続けなければならず、ずっと眼が痛かったのでオンオフ手動で逐一変えられるようになってくれるといいかも。
2Dイラストやデザインは可愛かったのでそこは評価。脱出ゲームの勝手がある程度分かる人や作り手の主観性を嫌う人には向かないけど、作り手の癖や当たり判定の甘ささえ許せれば楽しめる作りだと思った。
- ある意味難しい 絵も可愛いく、やりごたえは十分ありました。
あまり無理矢理な謎解きはないのですが、幾つか、絵がなんなのか?分かりづらい部分もあり、攻略サイトで答えを見てようやく、あ!これがボタンだったのか!など、鍵を使う場所の分かりにくさや、謎解きの順番?も解いていくのに少しテンポが悪い部分もあって、すごく難しいわけではないのに時間がかかってしまいました。 個人的にはもう少し、アイテムと使用場所の関連性が分かりやすいともっと楽しめる作品だなと思います。
脱出ゲームでも色々なタイプがあるので好みは分かれると思いますが、製作者さんの真面目な人柄を感じる作品だと思いました!
遊ばせていただきありがとうございました♪
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