LOG STORY X -kai- (総合 9175位)
価格 : 無料
App Store 評価 :

4.1 (評価数 : 95)
カテゴリー | 放置ゲーム (ゲーム) |
バージョン | 1.1.4 |
App Store 更新日 | 2025/01/22 |
開発者 | Yuto Maeda |
対応機種 | iPhone(iOS 12.0以降)、iPad(iPadOS 12.0以降)、iPod touch(iOS 12.0以降)、Mac(macOS 11.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMac)、Apple Vision(visionOS 1.0以降) |
対応言語 | 日本語 英語 |
サイズ | 92.3MB |
情報取得日 | 2025/04/04 |
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概要
1月
・冬イベント開催中
・1月前半キャラ公開
・1月後半キャラ公開予定
・エピソード追加
放置&育成&ハクスラ、大冒険RPG『ログストーリーカイ』。
/
【1】ワクワクする、奥深い冒険と戦闘
\
60を超えるエピソードダンジョンに加え、常にイベントダンジョンも開催中!
戦略性の高い戦闘とログシステムを活用して、冒険を攻略しよう!
/
【2】ガチャ無し!自由すぎるキャラメイク
\
課金ガチャに飽き飽きしたあなたへ。
本作ではプレイヤーを自由に構築が可能。
エピソードで仲間になる個性豊かなキャラクターたちも!
/
【3】組み合わせ無限大。ユニークな装備をハクスラ
\
装備種、素材、称号、色、紋章……多彩な組み合わせを持つ装備がダンジョンでドロップ。
理想のビルドを目指して装備を集め、強化し、編成して最強のパーティを構築しよう!
【多様なコンテンツ】
・エピソード
・イベントダンジョン
・チャレンジクエスト
・PvP(オンライン)
・レイドバトル
・バトルタワー
etc...
【グローバルなプレイヤーと交流を】
Langage
・English
・日本語
・한국어
・Deutsch
・Tiếng Việt
・Bahasa Indonesia
利用規約
https://www.apple.com/legal/internet-services/itunes/dev/stdeula/
レビュー
- とても良いけど アチーブメントで完了出来ないのが2つ
チャットの挨拶とキャラクターを2人編成するが
全く完了しないです。
なんか条件があるのかどうか?
もしくはただのバグ?
後はどうしても情報が少なすぎてよくわからない部分がちらほらあるかな
ようやくイベクエも全部クリアしたけど報酬がイマイチかな…
レベル上げも注力しててもなかなか進まないし
装備も宝石使ってないと全然レア出ない
PvPでも入手出来るけど称号の偏りとか酷いし武器種がランダムなのは仕方ないけど使えない称号ばかりではやる意味がないかな
ゲーム自体は面白いからこれからのアプデ待ち
- 手間のかからない放置ゲーム 冒険者ギルド物語やハクスラモンスターズ的な放置ゲーム。
4キャラに選択制のスキルと4つの装備を用意して戦場に送り出し、全自動で行われるバトルの結果を待つ。基本はその繰り返し。
前記2作品よりはかなりシンプルなので、複雑すぎるシステムについていけない私のような人間にはちょうど良い。
チュートリアル的なステータスやシステムの説明がほとんどなく、投げっぱなしな印象だけど、そこも昔のゲームみたいでなんか良いです。
ただ、今のところキャラクターのスキル振り直すことはできず、新キャラ作成には1000ダイヤ必要なので、キャラメイク含めて試行錯誤するのは難しいのかな?まぁ今のところ問題なく進めてますし、楽しいです。
これから始める方にアドバイス、その他メニューから行ける、作者様が作成したwikiは見ておいた方が良いです。
詰まったらとにかく周回してアイテムを揃える。
あと、放置時間が300分ストックできるんですが、4パーティそれぞれ300分貯まるんで、パーティ1で使い切ったあと、パーティクリアして第二パーティに同じキャラを編成し直す、ってやるとまた300分使えます。つまり1200分ぶん使えます。これやると周回がだいぶん捗ります。
キャラメイク時の注意点
キャラメイク時にアバターつまり顔イラストを選ぶんですが、なんとアバターにスキルが紐付いてます。つまり顔だけ選んでるんじゃなくて、スキルを選んでるんですね。ご注意ください。
- 良ゲー プレイ3日目です。良く作り込まれてて楽しいです。
ゲームシステムに関する説明がほぼ無いですが、それも含めて楽しめる人にはおすすめです。
宝石は周回でも少量ドロップするので、課金は実質時短と月パスだけです。
◽️要望
・スキルツリーのリセットについて
「EXP保持しない代わりに宝石100」の選択肢が欲しいです。 キャラ作成が宝石1000で次々作れる訳じゃないので、それも相まってスキルの試行錯誤がしづらいのが残念です。 醍醐味の一つだと思うので、ご検討お願いします。
・40ターン制限
このゲームの肝だと思ってます。 このターン制限数が変化するだけで、有効なスキル、輝くキャラが変わってくると思うので、そのようなイベントを今後期待してます。
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