ウホウホ!:原始体験放置&育成ゲーム (総合 406位)
価格 : 無料
App Store 評価 :
3.5 (評価数 : 130)
カテゴリー | 放置ゲーム (ゲーム) |
バージョン | 1.8.2 |
App Store 更新日 | 2022/12/06 |
開発者 | Game Duo Co.,Ltd. |
対応機種 | iPhone(iOS 11.0以降)、iPad(iPadOS 11.0以降)、iPod touch(iOS 11.0以降)、Mac(macOS 11.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMac) |
対応言語 | |
サイズ | 324.6MB |
情報取得日 | 2024/11/23 |
|
|
(評価数)
140
-
-
-
-
130
-
-
-
-
120
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
130
130
130
130
130
130
130
130
130
130
130
130
130
130
130
130
130
130
130
130
11/14
11/15
11/16
11/17
11/18
11/19
11/20
11/21
11/22
11/23
(順位)
0
-
-
-
-
500
-
-
-
-
1K
|
※画像をクリックすると拡大します。
概要
ウホウホ!
石器時代へようこそ!これから君は一つの原始部族の族長になるんだ!部族の中で一番の権力を持つリーダーなんだよ!
部族員を集め、狩場で狩りをさせると様々な財貨を得られるぞ。怪我をしたらどうするんだって?心配しないで!負傷を負った時はじっくり休ませるだけで、またすぐ元気な姿に!(言ったじゃん、無敵の原始部族なんだぞ?)
そうやって集めた財貨で部族員たちを訓練させるんだ。もしかしたら、いつか部族員の誰かが大型のマンモスよりも強くなるかもしれんし!
今も部族員たちは君の命令を待ってるんだよ!
お問い合わせ:oogaooga@gameduo.net
利用規約:https://gameduo.net/ja/terms-of-service
プライバシーポリシー:https://gameduo.net/ja/privacy-policy
レビュー
- 改善希望 現段階で思いつく所列挙 ・ノーダメージ戦士を回収時に医務室最後尾に0sで並ばす仕様は不要点20s位の治療なら医務室スルーさせて欲しい。治療時間15分の後ろに0sが2人並んだりすると地獄。
・祭壇で選択素材を上限までいれるボタン
・各地に散りばめた占有の一括回収ボタン
・ノルマ2000匹を3種類の敵が満遍なくでるステージで倒すのはしんどい。移動ではなく優先ターゲットのボタン。ここがとにかく最優先にきつい
・スカウトという名のガチャが地味。ワクワク感がなく作業的に。色んな種類のスカウトが欲しい。ちゃんと2、3種類バナーがあって、数種類のスカウトができたら楽しい
・吹き出しの文字が小さすぎて読めない
・獲得ストーンが左下に出ている時操作が重くて操作不可
・祭壇に金色の素材入れると金の遺物が落ちやすい気がするがそこら辺の仕様が分からない。ヘルプがない。
・キャラが少ない、これはこれからかとも思います
・アイコンとか称号とか実績解除されるやりこみ要素がない、左上の石尾の戦士のハゲアイコンを変えたい
・部族員強化外れても0.1位は上げて欲しい。何も無くなった時の虚無感がすごい
色々書きましたが楽しいです。ただ少しモチベは落ち気味です。
- デベロッパの回答 、 こんにちは。開発チームです。 私たちのゲームを楽しくプレイしてくださり、攻略とともに5点のレビューを残してくださったことが、私たちの開発チームの最大の力になります。 今後も最高の面白さを提供できるように開発チームが最善を尽くすことをお約束し、当ゲームをどうか長い間プレイしてくださるようお願いします。 良い1日を. ありがとうございます。▶公式メール:oogaooga@gameduo.net
- 面白い 伸び代 2週間程プレイしているがやり込み要素も多く面白い。
ただ狩場はバックグラウンドで動作しないため二つ目のステージから進みがかなり悪くなる。
クリアする為にはアプリを閉じずにスマホを放置する必要がある為かなり効率が悪い。
レベル上げ、ストーン、材料集め
狩場で同じ種族又は、行動速度・移動速度・行動半径が同じ種族を複数突入させ敵を一回の攻撃を倒せる様に調節し放置
放置おすすめ順
槍複数・アーチャー複数・バイキング複数・爆弾複数・その他
改善点
バックグラウンド動作
狩場での種族のタイプ順での並び替え
医務室の回復純入れ替え
研究所でのストーン減少効果の増大
黄金の狩場の報酬
(今の所価値0、経験値が貰えるとプレイヤーからすると嬉しい)
獣殺し塔が巨大動物退治でしかほとんど使えない
巨大動物退治でのキャラクターごとの攻撃ダメージランキングの様なもの
範囲攻撃キャラの戦闘力数値の見直し
ウホアリーナのランキング報酬
(グランドチャンピオンでも黄金の貝殻700は少なすぎる)
- デベロッパの回答 、 こんにちは、族長さん! 開発チームです。 私たちのゲームをプレイしていただき、具体的なフィードバックを一緒に残していただき、誠にありがとうございます。 私たちのゲームの問題点をよく指摘してくださり、開発チームも認知し、どのように修正すればいいのか、多くの悩みを抱えている事項です。 まず、早い時点でオフライン補償を導入して、必ず携帯電話をオンにしなくても補償を円滑に受給できるようにし、再び訪問する時に以前の状況より低い難易度でゲームを楽しめるように多様な改善事項を整理中です。 私たちのゲームが改善されるまで、ぜひ楽しんでいただきたいです。 改めて感謝いたします. ▶ 公式メール:oogaooga@gameduo.net
- そこそこ面白いが… ※リリースから3日ほど遊んでみた感想になります
序盤は育成に行き詰まることなく、サクサク進むためとても楽しいです。(UIがあまり良くないので慣れるまで少しストレスかも知れません。)
ただ、狩場Lv4辺りからは敵の強さが一気に上がり、捨て身で1体倒して回復しての繰返しのため、好みが分かれるかもしれません。
キャラクターを手に入れるためのガチャ(スカウト)は基本的に黄金の貝殻か召集の灯というアイテムで引くことになりますが、ほとんど手に入らないため、キャラ枯渇も深刻になってきます。
キャラが枯渇すると、占領といういわゆるキャラクター派遣が進まないため、育成に必要なストーン不足に陥ります。
そのため、快適にプレイするには課金した方が良いと思われます。
私は広告削除のみ課金していますが、3日目にして全く進まなくなってしまいました。
ストーンを容易に集められるようにする、無料(広告視聴でもいいが)で引けるキャラクターガチャの実装、UIの改善が為されるともっと良くなるかと思いました。
一覧に戻る ※タイトルロゴをクリックしても戻れます。