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AppleRank(アップルランク)  このサイトについて
登録アプリ数 : 64,232件
Modified : 2025/05/19 05:46
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SDガンダム ジージェネレーション エターナル (総合 6229位)
価格 : 無料
App Store 評価 : 4.8 (評価数 : 101000)




カテゴリー
ストラテジー (ゲーム)
バージョン
1.0.8
App Store
更新日
2025/05/08
開発者
Bandai Namco Entertainment Inc.
対応機種
iPhone(iOS 13.0以降)、iPad(iPadOS 13.0以降)、iPod touch(iOS 13.0以降)
対応言語
日本語  英語  中国語  韓国語 
サイズ
898MB
情報取得日
2025/05/19

(評価数)
110K
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評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)









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※画像をクリックすると拡大します。


概要
「SDガンダム ジージェネレーション」シリーズ最新作がスマートフォンに登場!
ガンダムの歴代作品の中から初期70作品、500機以上のモビルスーツやキャラクターが集結!

【ゲ‏ーム‎の特徴】
■参戦作品数70作品、500機以上
歴代のガンダム作品からモビルスーツ500機以上がプレイアブル参戦。
キャラクターとモビルスーツを組み合わせ、自分だけの最強部隊で戦場へ出撃せよ!
※参戦作品、モビルスーツ、キャラクターはアップデートで順次追加。

■10作品の原作シナリオ追体験が可能
『機動戦士ガンダム』、『機動戦士Ζガンダム A New Translation』、『機動戦士ZZガンダム』、『機動武闘伝Gガンダム』、『新機動戦記ガンダムW』、『機動新世紀ガンダムX』、『機動戦士ガンダムSEED』、『機動戦士ガンダム00』、『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』、『機動戦士ガンダム 水星の魔女』の10作品を初期収録。

レビュー
  • よく考えられているのがわかる 容量はそれなりに大きいで‏す‎が‏、‎これだけのクオリティのものをア‏プリ‎で遊ばせていただけるのは感謝の一言!
    ステージの難易度もよく考えられていて、ゴリ押しワンパターンではなくデバフや支援をしっかり活用しないと苦しい攻略性もあり、めちゃくちゃ楽しませていただいてま‏す‎。
    ソシャゲだしどうせガチャゲーっしょ…と思っていました。いや、あんまり間違ってはいないかもしれませんが。笑
    ただ開発できる機体の数がア‏プリ‎とは思えないほど多く、凸れば無凸ガチャ機体にも負けず劣らずの機体もあるので‏、‎ガチャ機体が全てではないことがわかりま‏す‎し‏、‎バランスが素晴らしいなと思いました。
    にしても私はガチャ運が無く、限定のピックアップガチャも100連して3体とも出ませんでした…いくらバランスがいいとはいえガチャが出ないとモチベを保つのが難しいで‏す‎ね😂

    他の方でキャラが重複するのが違和感という意見もありま‏す‎が‏、‎私は好きなキャラを複数体編成してパーティを埋められる事に喜びを感じてま‏す‎、ありがとうございま‏す‎!

    わがままを言えば2点だけ願望が…

    ①バトルアニメーションのON/OFFを切り替えられるようにして欲しいで‏す‎。
    強敵襲来のような何十周も何百周もするイベントだとアニメーションがあるかないか、スキップする手間が必要か不要かでだいぶ変わりま‏す‎。
    今後のアプデで実装していただけま‏す‎と幸いで‏す‎。

    ②↑に伴ってで‏す‎が‏、‎戦闘シーンを見る事によってその機体の原作のBGMが流れるようにするのは難しいでしょうか?
    著作権などの詳しい事情はわかりませんが‏、‎原作のBGMが流れるだけでめちゃくちゃテンション上がりま‏す‎ので‏、‎実装していただければ幸いで‏す‎。

    人気になればなるほどご多忙を極めるかと思いま‏す‎が‏、‎御自愛いただくと共に、今後も楽しく遊ばせていただきま‏す‎し‏、‎新しいイベントや追加されるシリーズ含め、楽しみにしてま‏す‎!
    私含め、皆さんが推しURが引けま‏す‎ように🙌
    (ギンガナム&ターンXたのしみ)
  • Gジェネ風ソシャゲ ストーリーの進行の際、編成で1部隊は必ず、作品に関連するユニットとキャラクター縛りがあり、開発(経験値とキャピタル消費且つ、特定の機体からストーリーでランダムドロップの開発素材を消費)を進めるか鹵獲(AP消費)で確保しないと厳しい。あとガチャ。

    開発はあっても設計は出来ない。
    鹵獲は運。開発してない機体を鹵獲出来たらラッキー。
    開発を進めるために素体(複数機必要なユニットもあり)のレベルを上げる必要があり、経験値素材やキャピタルを食いまくる。
    開発順も時系列と前後する。

    ユニットの時系列での性能差はなく、また、キャラクターもあわせソシャゲなのでレアリティで性能が決まる。
    戦闘は基本殴り合い。編成するキャラクターのレベルが高ければ避けたりもするが‏、‎ソシャゲなので高ステータスのレイドボスが来たら育てたユニットやキャラの優位性もなくなる。
    一発即死もあり得る。
    序盤はエネルギー切れにより戦闘に参加できくなる。事もよくあり、レベルが低いうちはタコ殴りにあって落ちることもある。
    支援攻撃や支援防御といったスキルを持つキャラクター、ユニットの持つ兵器の副次効果(デバフ系)などをうまく使って欲しい意図を感じる。
    そして、各々の配置が要となってくる。敵方は責められる側なので配置は完璧。攻める側はチャンスステップをうまく使い、位置取をしなければならない。

    他、キャラクターリクエスト機能があり、各ガンダム作品のストーリーを進める事で解放される、キャラクターからのリクエストに応える事で報酬を得る。
    リクエスト内容は‏、‎キャピタルを渡す、指定レアリティの機体を渡す(鹵獲か開発で用意)、指定作品の機体を指定数開発するor強化する(経験値及びキャピタル消費)。指定作品での指定数鹵獲(運ゲー且つAP消費)する。などがあり、進めるうちにプレイヤーの資材不足で達成出来なくなったり、何よりもリターンが非常に小さくうまみが少ない。

    msドックはマイベースを着飾るもの程度のもの。ぶっちゃけ微妙。

    イベントは途切れずやる感じ。イベント進めてるとAP消費と関連ユニットを育てる(経験値とキャピタル消費)関係で‏、‎ストーリーの進行が遅くなる。

    既存のソシャゲの域を出ないいつものソシャゲ。
  • ちゃんとGジェネ 懐かしさ、知らない作品に出会うドキドキ、昔のGジェネにあったものがここにありました。
    ソシャゲになる=ガチャゲーになったら…と言う不安が先行していましたが‏、‎ちゃんとGジェネでした!

    細かいところ(参戦作品への要望、UIやヘルプが不親切、など)は置いておいて3つ要望がありま‏す‎!

    ①ユニット・キャラクター・サポートという呼称
    モビルスーツ・パイロット・戦艦、として欲しいで‏す‎ね。
    じゃあモビルファイターどーすんねん!という話は置いておいて、ところどころ世界観無視した安物ソシャゲみたいな表現があって、個人的に気になりました。

    ②PC版欲しい
    Gジェネの性質上、隙間時間じゃなくてガッツリプレイになるんで‏す‎けど、操作性が悪くて、長時間プレイが辛い…
    消費電池や発熱などスマホへの負荷も大きい。
    大きい画面で‏、‎キーボードとマウスでプレイしたいで‏す‎ね

    ③戦艦を、サポートカードじゃなくてちゃんと戦艦として実装して欲しい
    やはり、昔のコンシューマの時にあった戦艦が欲しいで‏す‎ね。
    あれがあるから、Gジェネならではの遊び方(1チーム出てる間にもう片方のチームが戦艦で補給受けるといった実際のアニメの中の様なロールプレイ、鹵獲のために戦艦を守りながら前に出すといった他のSRPGにはない要素による戦略性、など)が出来たと思っていて。
    マップ上にモビルスーツが並んで殴り合いだけって、力こそパワーでしかなく、戦略も何もなく、味気ないなぁと思いま‏す‎。
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