魔王城ものがたり (総合 8822位)
価格 : 1,000円
App Store 評価 :

4.7 (評価数 : 2,088)
カテゴリー | シミュレーション (ゲーム) |
バージョン | 1.26 |
App Store 更新日 | 2025/10/22 |
開発者 | Kairosoft Co.,Ltd |
対応機種 | iPhone(iOS 12.0以降)、iPad(iPadOS 12.0以降)、iPod touch(iOS 12.0以降)、Mac(macOS 11.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMac)、Apple Vision(visionOS 1.0以降)、頻繁 |
対応言語 | 日本語 |
サイズ | 99.3MB |
情報取得日 | 2025/10/28 |
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(評価数)
2.1K
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2,050
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2K
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
2,003
2,003
2,022
2,022
2,034
2,034
2,041
2,041
2,059
2,059
2,061
2,061
2,071
2,071
2,076
2,076
2,088
2,088
2,088
2,088
10/19
10/20
10/21
10/22
10/23
10/24
10/25
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10/27
10/28
(順位)
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※画像をクリックすると拡大します。




概要
辺境の廃れた城を、恐ろしい魔王城へと育て上げるダンジョン経営シミュレーション。個性豊かなモンスターたちを迎え入れ、迫りくる冒険者たちを迎え撃ちましょう。
「ガーゴイル像」や「儀式の台」などを設置してお城の魔力を高めれば、多くのモンスターが集う邪悪なお城になります。
モンスターには食べ物や雑貨をプレゼントして育て上げ、冒険者討伐のサポートをしてあげましょう。
育ったモンスターは、近隣のダンジョンや街へ探検に送り出すこともできます。
アイテムを持ち帰ったり、新たな仲間に出会うことも!
さらに、ゲームが進むとモンスター同士を合体させることもできるようになるよ~ん。
お城の防衛には罠も重要です!
「催眠ガス」や「たらい」などいろんな罠を開発して、侵入してくる冒険者たちを混乱させよう。
罠の配置や組み合わせ次第で、お城の防御力はぐんとアップするぞ!
強力な冒険者の襲撃を退けながら、すべてのモンスターを従える真の魔王を目指しましょう!
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2Dドット絵のカイロソフトゲームシリーズだよ。
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レビュー
- 面白いんだけど 長文注意⚠️
特になおしてほしいところ
・敵を倒したらモンスターが拾わなくてもゴールドを直接入手できるようにして欲しい。
・魔力を100あげた時に出る通知&魔力の数値に応じて加入してくるモンスターがマジでイラつく。大量プレゼントなんてしたらしばらく進まない。
1個目はこの仕様のせいで金がたまらん。入口を一本道にしてトラップで敵を殲滅しているとトラップしかない一本道にゴールドが落ちるからモンスターが拾いに行けない。そのトラップ地帯をぬけてゴールドを拾ってくるのは襲撃イベント?的なやつの強い敵だから中盤あたりでこの強い敵に勝てずに魔王がやられて所持金半分になって…っていうループに入ると地獄。魔王がやられた時のペナルティがでかい割にお金集めが結構大変。トラップを使って効率的に敵を倒そうとすればするほどこの問題が出る。モンスターで狩れば問題ないんだけどせっかくトラップっていう新しい要素があるんだから使いたいじゃんね。
追記
2個目の魔力を上げた時に出る通知はアプデによりだいぶ改善しました。通知は出るんだけどいちいちステータスが出なくなってタップ連打でかなり早く飛ばせるようになりました。ただまだ足りない。正直消して欲しい。
魔力の数値でのモンスターの加入は変わらずです。まあこれは仕方ないかなと思います。端折る訳にもいかないし。
さらに追記
2週目でハードモードをプレイ中。上記の金入らない問題とは違ってトラップで全く敵を倒せなくなります。入口に金稼ぐトラップ置いといてそれ以外はモンスターに処理してもらう感じです。結局トラップじゃなくてモンスターが主戦力。トラップをどう配置してこういう城の設計にしてとか考えるのはノーマルだけです。ハードではモンスターで駆逐していくだけなのでトラップとか考えながらやりたい人はハードモードはやらない方がいいです。
ノーマルもハードも収入が安定する中盤以降はプレゼントによるモンスタードーピングゲーなので良くも悪くもカイロソフトクオリティって感じですかね。そのモンスターも余程こだわりがなければ邪悪王ワイロっていう最強モンスターを量産するだけになるので終盤まで行くと作業ゲー感がより高まります。
さらにさらに追記
魔王を部屋の奥に配置して部屋の入口近くにモンスターを配置してるのにモンスターが奥に行って魔王が部屋の入口付近に出てくるの何とかして欲しい。しかも魔王が戦ってるのにモンスターは知らん顔して戦闘に参加しない。参加したとしても魔王の後ろにいて魔王が前に出るから魔王が全部攻撃貰って即死する。これモンスターを入口付近においても魔王の隣に置いてもすぐ前に置いてもこうなるからどうにかして欲しい。退却とか突撃とかあるけど全く機能しない。ハードは魔王とかカスなので奥で隠居してて欲しいのに無駄に前に出て来るのちょっとイラッとしたので書いときます。
色々書いたけどカイロソフトのゲーム大好きだし修正改善もされてるしより快適に遊べてるので星5です。長文失礼しました。
- 安定しておもしろい いつも通りおもしろいです。 ありがとうございます。 30年、あっという間でした!! 後半、カイロ君が出てくると、いよいよ来たか…!と思いますね。 魔王や配置したモンスターが勝手に前線に出過ぎて自滅すると悲しいので、 配置エリア(部屋)から出ない、前線に出る、ウロウロする くらい切り替え設定ができたら嬉しいです。 ビジュアル的にも、魔王の部屋に行くのに段階的に部屋とモンスターを設けてRPGを再現したいのに、みんな勝手に入り口に突撃してカッコよく作った魔王の部屋がもぬけの空になります。。。 また、⭐︎3でモンスター合成が出るまで、雑魚モンスターが弱すぎます。。。 強化ドラゴン系の入手まで、後半城内の敵がトラップでしか倒せませんでした。 また探索も勝ち抜き戦なので、1匹を集中強化するのが合理的で、雑魚モンスターの出番がなくなり寂しいです。アイテム回収とか、弱いモンスターにも役割があればな〜と思いました。
それから、カイロソフト全般に言える事なのですが、自分の全配置画面を画像で出力(かスクショ)を出来るようにして欲しいです!
周回で新しいマップにも行きたいけど、今のマップ消えちゃうのも寂しくて、、
詳細や情報はなくても良いので、「全景」が見れる画面がほしいです!!
- 魔王城も王国もゆるくて好き 3周目で図鑑コンプしたのでレビュー。
ほどよい難易度で夢中になって楽しみました。
1周目は次々解放される探索やモンスターと一緒になって楽しみながら操作を覚え。
2周目はどんどん強く・多くなる冒険者の大群にビビりながら罠を張り巡らせ。
そのうち強力なSランク魔物を量産できるようになると、冒険者が入り口で逃げ帰ってしまうので、罠を解除して弱い魔物を並べて奥に誘い込むように……
あれ? こうやってあの、RPGでよく見る魔王城が出来上がるのかな?
冒険者もモンスターも相変わらずのゆるさでほっこりしました。
もったいないから召喚しない召喚士とか、実家への仕送りをプレゼントしてもらったり、友達紹介もある意外とホワイトな魔王城だとか。
欲を言えば、中盤以降使用頻度の高いモンスター合体からプレゼント画面に移行できるといいなと思いました。
合体のタネにするモンスターのがんばりを上げておきたくなることが多いので。
魔王の気持ちになれる良作でした!
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