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登録アプリ数 : 64,265件
Modified : 2025/07/04 05:48
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DarkBlood2 ~ダークブラッド2~ (総合 2163位) ※2025/07/03時点
価格 : 無料
App Store 評価 : 4.6 (評価数 : 828)



カテゴリー
シミュレーション (ゲーム)
バージョン
2.4.0
App Store
更新日
2025/03/28
開発者
Koji Murakami
対応機種
iPhone(iOS 14.0以降)、iPad(iPadOS 14.0以降)、iPod touch(iOS 14.0以降)、Mac(macOS 11.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMac)、Apple Vision(visionOS 1.0以降)
対応言語
日本語  英語 
サイズ
142.4MB
情報取得日
2025/07/03

(評価数)
830
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評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)









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(順位)
2K
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※画像をクリックすると拡大します。


概要
これは不死の血を引く男の物語。前作に続き、美しいドット絵で描かれるダークファンタジーRPG。様々なクエストをクリアすることで最大15人のキャラクターで冒険ができる。

その昔、魔王の血を引く不死の男がいた。
男は不死の身を呪い、有限の命となるため旅に出た。
そして長い旅の果てに冥王との戦いに勝ち、ついに不死の呪いから解放された。
ある日、男は不治の病に冒された。男はそこで安らかな死を迎える...はずだった。
だが‏、‎彼は再び目を覚ました。
「ここはどこだ?なぜ死んでいない!」
頭を抱えながら男は鏡に映る姿を見て呟いた。
「お前は...誰だ?」

レビュー
  • 非常に良くできてるが… 某ウィズを意識したよい出来。だからこそ惜しい点も多い。

    装備も多くワクワクさせられるが‏、‎現実的にあまり作るまでいかずたまたま出たレアものを買って強化が基本になる。作る方が安いならともかく高いならメリットが薄い。

    某ウィズを意識してるからやりがいのあるちょい苦労するバランスが現代において中盤から苦行になる。3連続くらいで逃げられない仕様になってそうだがせっかくの斬新な戦闘がザコ戦でストレスすぎる。
    3のスキルくらいじゃないと通らないから歩くたびにやるのはいい加減きつい。んで原作リスペクトだからかマップもない。せめて通ったとこくらいマップ見せてくれ。時間かかる戦闘をながらでしてたら進んでたか引き返してたか忘れてまためんどい戦闘がある
    んじゃ簡単に倒せるくらいレベルあげるにも経験値は序盤以外破綻してる。それはまだいいんだが‏、‎バランス調整しっかりしてるからこそほとんどかわらん。
    結果レベル上げがしにくいのは問題か。漁師次第。そういう意味で自由度が低い。
    転生も経験値が形骸化してるからこそ1からはきつい。広告みてほしいのはわかるが転生したくなくなるバランスよりはやりたくなるバランスがいいように思う。

    ただゲ‏ーム‎はよく出来てる
  • よくできてる 前作を知らなくても遊べる。
    バランスも悪くないけど、防御力?とダメージの割合がやや大雑把。
    後半はレベル3以上でないと、まともなダメージが入らない。
    両手持ち系の武器は盾やサブ武器を装備不可能な分、何らかの利点がないと選択肢に入らないかも。
    ダメージも防御も、サブ武器を装備した方が伸びる。
    特に鈍器や斧、槍は重量も考慮した上で利点が無い。スキルも片手武器と同じ為、何らかの住み分けが無いと、両手持ち武器の利点が皆無である。
    剣、斧、鈍器、槍、ナイフ、杖等は種類も豊富だが‏、‎格闘や弓といった武器は種類も少なく、他の武器比較すると軽さ以外の利点が‏、‎私では発見出来ない。
    そういった点は今後に期待する。
    素材を使用した武具の製造は‏、‎もっと安くてもいいと思う。材料はプレイ中にかき集める訳だから、素材制作費用とかも高すぎる。
    他の人が言ってるように、稀に街で出会える商人から買った方が時間も含めると安く済む。
    何より、素材がどのモンスターから入手可能なのか不明なのが困る。
    素材や加工品の売買が出来ないのも、ちょっと残念。
    後、本日あったアップデート後から、「」が入手されるようになった。ゲ‏ーム‎内でも白い正方形が表示されるだけで‏、‎名称も「」となっており、選択する事すら不可能。消費アイテム扱いなのはいいが‏、‎枠を無駄に圧迫する。
    捨てる事も売る事も不可能ときた。
    厄介。
    おかげでいくつかの依頼達成が不可能である。
    他に、「レジェンド級のチャンピオンを倒す」という依頼を3回は達成したが‏、‎依頼達成にはならないという結果に至った。上記と同様にバグだと思うが‏、‎是非とも製作者様には頑張って欲しい。

    以上である。
    本作の作成に感謝申し上げる。
    m(_ _)m
  • 1の方が楽しかったで‏す‎ 全体的に前作を下回っているなと感じました。

    戦闘はもっさりとしてスピード感が無い、必要の意味がわからない疲労、成長もゆったり

    これから改良を重ねていくかと思いま‏す‎ので‏、‎まだ2をやらずに面白い前作で遊ぶのをお勧めしま‏す‎。
  • デベロッパの回答 貴重なご意見ありがとうございま‏す‎。疲労度についてはすでに廃止いたしました。戦闘スピードにつきましても1.2以降はテンポアップしていると思いま‏す‎ので‏、‎ご確認頂けま‏す‎と幸いで‏す‎。
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