俺だけレベルアップな件:Arise(俺アラ) (総合 3073位) ※2024/09/07時点
価格 : 無料
App Store 評価 :
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4.6 (評価数 : 72000)
カテゴリー | ロールプレイング (ゲーム) |
バージョン | 1.1.56 |
App Store 更新日 | 2024/08/21 |
開発者 | Netmarble Corporation |
対応機種 | iPhone(iOS 12.2以降)、iPad(iPadOS 12.2以降)、iPod touch(iOS 12.2以降) |
対応言語 | |
サイズ | 3.9GB |
情報取得日 | 2024/09/07 |
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(評価数)
72,010
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概要
正式リリース100日記念!イベントと豪華な報酬アップデート完了!
ログインすると、天外の偉人「後藤清臣」がゲットできる100日祝いログインボーナスイベント開催中!
新たに実装されたギルドシステム、夏の水着スキン、センチメンタル「千結五月女」まで!
今すぐ「俺だけレベルアップな件:ARISE」で体験しましょう!
全世界143億ビューを誇る伝説のWeb漫画「アクションRPG」として初登場!
【ハイクオリティーグラフィックで蘇る原作の感動】
人類最弱兵器から最強のハンターになるまで、
主人公の水篠旬になってレベルアップを追体験!
テンポよく展開する原作ストーリーはもちろん、
ゲームで初公開されるオリジナルストーリーも楽しめる!
【武器とスキルによって変化する多彩なアクション】
武器・スキルの組み合わせによって多彩に変化するスタイリッシュアクションバトル。
極限回避とQTEスキルを駆使してクリティカルダメージを与えろ!
【原作で人気の最強ハンターたちが登場】
人類最終兵器「最上真」、魔獣化能力の「白川大虎」、流麗だが強力な「向坂雫」
原作の大人気ハンターたちをプレイ可能!
様々なハンターと能力で戦略を立て、ダンジョンを攻略せよ!
【変化するダンジョン「ゲート」、圧倒的スケールのボスとの対決】
ユーザーの成長によって変化するモンスターダンジョン「ゲート」、
ハンターを編成して戦略を立て、クリアを目指せ!
巨大なダンジョンレイドとボスとの対決、
秒単位で競うタイムアタックコンテンツに挑め!
【影の君主となり影の軍団を作れ】
倒したモンスターの影を抽出してバトルに投入、
強力な影の軍団を指揮せよ!
ハンター協会プレミアム定期購入チケットは定期購入商品として提供され、月額$9.99(または現地に相当する金額)の価格で購入後、[Apple ID]に請求されます。
初回決済日から定期購入をキャンセルするまで毎月自動決済され、月ごとの定期購入更新時にも[Apple ID]に料金が請求されます。
利用者は[Apple]のアカウント設定から定期購入のキャンセルができます。次回決済日の24時間前に定期購入をキャンセルしなかった場合、定期購入が更新される可能性があります。
(※定期購入キャンセルポリシーは、ストアのキャンセルポリシーに基づきます)
※ 関連情報
俺だけレベルアップな件:ARISE
公式forum:https://forum.netmarble.com/slv_jp
公式サイト:https://sololeveling.netmarble.com/ja
公式X:https://twitter.com/Sololv_ARISE_JP
公式YouTube:https://www.youtube.com/@SoloLevelingARISE_JP
[アクセス権限のお知らせ]
アプリを利用するためのアクセス権限がありません。
- 最小要件: iphone XS 以降、4 GB の RAM
- 推奨要件: iPhone 11 以降、4GB の RAM
[アクセス権限のお知らせ]
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※ このゲームは基本無料でプレイできますが、一部有料アイテムをご用意しております。
- 利用規約:https://help.netmarble.com/terms/terms_of_service_ja_inc?lcLocale=ja
- プライバシーポリシー:https://help.netmarble.com/privacy_policy/sololv
レビュー
- 2週間ほどプレイして 現在レベル47ほどです。
課金は2、3万ほどしています。
原作が好きなので今後もプレイしていくと思いますが、、、いくつか改善してもらえると嬉しい点がございます。。
水篠単体でプレイの際の原作のような爽快感が感じられない点
相手の体力が鬼ほどあるので火力が無いと時間切れとなるためステータスはHPや知力にはふる余裕がないのにも関わらず、スキル中は無敵時間はなく被ダメし、敵が強くなると2、3発でキャラがダウンするのでタイミングよく回避せざるを得ません。タイミングゲーのような何をさせられているのか。もうAutoゲーなのかタイミングゲーなのかアクションゲーなのかどれかにしてほしいです。
水篠の火力はもう少し上げても良いんじゃないかと個人的に思います。(向坂単体の方がよっぽど強いです。)それかサポーターと入れ替わり機能があれば戦いやすかなと思います。
水篠以外で猛烈に直してほしい点は敵のケルベロスです。
ステージの背景と合間って攻撃位置が見ずらいしエフェクトが多いからかカクツクことが多いです。また、中盤で放ってくる下方向の3ブレスは避けているのにホーミングされ一度喰らうとはめ殺し、他のサポートメンバーも何故か同時に死んでおりゲームオーバーになります。また中盤のメテオ攻撃はワンパンでキャラが死にます。萎えます。
アーティファクト厳選のためやらざるを得ないので、どうにかなりませんかね、ケルベロス戦は本当にストレスでしかないです。
あと影が空気同然な点です。ぽっと現れて「おーきたな」と思っていたらすぐいなくなり火力出ているのかもイマイチ分からず、原作のような「影も強い!!かっけえ!え、レベルアップもできちゃうの!?」のような情熱は微塵も感じません。
「あーデザイン良いよね」くらいしか感想が出ないです。イグリットの動きが遅すぎてやる気感じません。陰の君主の良さが死んでいて悲しいです。
個人的に好きな点はダンジョンブレイクでボスが出てきた際にサポートメンバーも全員現れて大乱闘状態になるあの様は見ていて爽快です。
あれがどのボス戦でもできれば最高に爽快かつ見ていて楽しいんですし、「あ、俺のパーティこんな強くなったんだね」と感じるので、あの戦闘の場を増やして欲しいです。
キャラデザは良いですし、スキルアクションも見ていて爽快なものが多いので今後に期待です。
- ハッキリしてほしい! 多少なり課金をして3ヶ月ほどプレイした感想を言います。
ストーリーやイベントなどはまだまだ改善策はあるものの大変面白いと思っています。操作性なども問題ないかと思います。
ただアプリ落ち(強制終了)は酷いものです。かなり致命的です!
リリース当初の頃からグルグル読み込みやアプリ落ちはたまにあり問題にはなってましたが、アップデートをする度にその回数が明らかに増えています。
この前のアップデートにより今ではコンテンツ「破滅の力」のバトル中に100%の確率で落ちてしまいます。なのでランキングにスコアをのせることが出来ず報酬すら貰えない状態です。
私はiPhone13を使用してるのですが、ゲームをするのにそこまで悪くない性能だと思っています。
たぶんこのゲームはスマホでも楽しむ事はできるにはできるが高性能PCで楽しむのをメインとして開発されたんでしょうね。
この事をサポートに言ってもどうせ「グラフィックを見直してくれ」「ゲームの再起動をしてくれ」としか返答がありません。
そんな事はとっくにやってるんです! にもかかわらず改善されないから言ってるんです!
この「俺アラ」のレビューには私のようにアプリ落ちを改善してほしいと主張する方が以前から多数います。にも関わらず改善されないのは何故でしょう?
俺アラの開発者やサポートの方々はこのレビューは見てないのでしょうね。
ここはいっその事、ゲームの性質上、直せないのなら直せそうにないとハッキリ言ってほしいものです。その方がこのままゲームを続けるのか辞めてしまうのか決断が出来ます。
もしかしたら改善するのかもしれないと期待をしてダラダラとゲームしてるのはもう我慢の限界です!
長々と書いてしまい申し訳ありません。
この声がサポートに届くことを願っています。
- 今後の進歩に期待しますがとても面白い! 皆様、レビューは普段書くことがあまりないのですが、このゲームはとても面白くぜひ今後もサービスが続いてほしいと切に願いますので投稿させていただきます。
現在リリース100日を迎えたこのゲームですが、当然ながらリリース始めですので少しずつ改善がなされています。運営の皆様ありがとうございます。
ゲームでは陽炎というアカウントで参加しています。レベル84、戦闘力は42万ほどでゲーム全体で言えば中間層くらいなのかと思います。
それではゲームの評価を下記させていただきます。
<ゲーム環境について>
もともとこのゲームはゲーミングPCやiPhoneなどの複数端末からアサインできるゲームになっており故に端末の要求スペックが高いです。
非常に面白いゲームですが、そこは理解していただきそもそもiPhone SEなどで参加するのは避けた方が宜しいかと。運営から要求スペックの注意事項がないのはやや不親切ですが、ユーザーも歩み寄って理解すべきです。
<ストーリーおよび難易度について>
原作のストーリーを楽しむことができます。
主人公はストーリーに合わせて成長していき、転職で格上げ的に成長します。
正直とても面白いですし、ストーリー自体がノーマル、ハードの難易度、ハンター主体のリバースと3つのパターンで展開され飽きさせません。
難易度はやや難しめに設定されていますが、クリアできないほどでなく少し考えて試行錯誤すればそのクリアした時の達成感が素晴らしいです。
今後のストーリー追加に期待しています。
<ガチャ率について>
最高レア度SSRは当選率1.2%で普通に引いてもなかなか当たりませんが、天井が存在します。
約80連で当選し、主人公専用武器もしくはハンターが当たります。
誤情報がレビューに散見されますが非常に良くないと思います。
ガチャを回す用の石はそれなりに配布がありますし、ピックアップチケットはストーリークリアやイベント配布、ミッションクリア等で合わせて400〜600連くらいはあるのでは?と思います。
故にどんなに引き弱でもやり込んでいけばハンター8〜9体、主人公武器5種ほどは手に入ります。
※石などは開発ノートなどに記載のあるクーポンコード入力で配布されることが多いので要確認です。
ただやはり1.2%だとどこかで諦めてしまうので当たりは5%ほどにしていただければ嬉しいです。
ガチャ演出に昇格演出がありますが、パターンが少ないので演出が楽しめません。最後までレア度が分からないよう工夫してもらいたいです。(いわゆるケツ浮き当たりを増やして欲しいです。)
<改善点>
ここからは今後のアップデートに期待したい点です。
1. ゴールドについて
このゲームはキャラ育成や武器育成、ルーン作成、祝福の石作成、アーティファクト強化など大量にゴールド消費の機会があります。
逆にゴールドがなければキャラをゲットしようとそのキャラは使い物になりません。
本作、あまりにもこのゴールド消費が酷すぎるのではと思います。
多くのソーシャルネットワークゲームではゴールド消費が激しい場合、運営から申し分ないほど配布があります。加えて、ゴールド専用のクエストがあったりするものかと。
しかし本作はゴールド専用クエストがない上、運営からの配布も渋いなど現状ゴールドを増やすにはデイリー500の石を溶かすor月1000円ほど課金するしかありません。課金のさせ方として不親切だなと率直に感じます。
特にアーティファクト入れ替え時のゴールド消費はゲームの多角的な楽しみ方を阻害させる仕様でありすぐにでも取りやめて頂ければと思います。
改善に期待します。
2. 3Dのキャラグラフィックについて
キャラのグラフィックが2Dと3Dで全く異なります。キャラアニメのゲームであるが故にもう少し改善してくれませんか?
せっかくスキンが染色できたり変更できたりしても3Dグラフィックが微妙であればあまり意欲が湧きません、、
3. 光の工房難易度について
もともとゲームのハードモードという立ち位置のコンテンツですが、難易度が難しすぎます。
普通にストーリーをクリアしてハードモードなどを頑張っているだけではダメで、スキル適正/強化、アーティファクト厳選/強化、など全てを揃える必要があり、この過程で1の問題にぶつかります。
限られた人のみが楽しめるコンテンツとして用意しているのであれば運営の想定通りの仕様に仕上がっていますが、もしたくさんのゲームユーザーに楽しんでもらいたいコンテンツであるならもう少し簡単な難易度にしてもらえればと思います。
以上レビューですが、これから始めようと考えられている皆様へ。
このゲームは適切なゲーム環境、ゲームへの理解があればとても面白いゲームです。
スマホゲームという枠はとうに超えています。
このゲームのサービスが続いていくためにも皆様が良き理解者で、寄り添って、一緒に楽しんで頂けることを切に願います。
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