デート・ア・ライブ 精霊クライシス (総合 41479位) ※2024/11/21時点
価格 : 無料
App Store 評価 :
3.4 (評価数 : 1,454)
カテゴリー | ロールプレイング (ゲーム) |
バージョン | 1.24 |
App Store 更新日 | 2023/11/16 |
開発者 | PANDA INTERACTIVE HONG KONG LIMITED |
対応機種 | iPhone(iOS 12.2以降)、iPad(iPadOS 12.2以降)、iPod touch(iOS 12.2以降)、Mac(macOS 11.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMac)、Apple Vision(visionOS 1.0以降) |
対応言語 | 日本語 |
サイズ | 3.5GB |
情報取得日 | 2024/11/21 |
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(評価数)
1,460
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1,450
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
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概要
『デート・ア・ライブ 精霊クライシス』は、富士見ファンタジア文庫(KADOKAWA刊)のライトノベル、及びアニメ『デート・ア・ライブ』シリーズを原作とした横スクロール系アクションRPGです。
◆ストーリー◆
精霊――無垢なる少女の姿をした異界の存在。
そして、その可憐なる外見とは裏腹に、絶大な力を有する畏怖の対象。
彼女たちを無力化するには、ふたつの方法があった。
武力をもって殲滅する、もしくは――
デートしてデレさせる!
来禅高校に通う、普通の高校生だった五河士道は、最初の精霊<十香>との遭遇をきっかけに、「精霊の力を封印する」という能力に目覚める。
この世界でただひとり、精霊の力を封印する能力を持った士道は、彼女たちを救うため、美しき精霊たちとの生死をかけた戦争<デート>に身を投じていくーー。
◆ゲーム概要◆
スピード感ある横スクロールアクションと華麗なスキルエフェクトで、爽快感満点のバトルが楽しめます。
戦闘中は、事前に選んだ3人のキャラを切り替えながら戦うことができます。各キャラにはそれぞれ独自のスキルがあり、敵や状況にあわせたコンビネーションバトルで楽しさ倍増!
◆精霊たちをLive2Dで完全再現◆
ホーム画面に表示された精霊たちをタップすることでモーションやセリフが楽しめます。思いっきりデレさせれば精霊たちの秘密のセリフが聞けるかも?
◆CAST◆
井上麻里奈/富樫美鈴/竹達彩奈/野水伊織/真田アサミ/内田真礼/ブリドカット セーラ 恵美/茅原実里/雨宮天
◆公式サイト◆
https://www.date-a-live-sc.jp
◆公式Twitter◆
https://twitter.com/SpiritCrisisDAL
◆推奨環境◆
iPhone7以降
※プライバシーポリシー、利用規約、資金決済法、特定商取引法など公式サイトにてご確認ください。
©2021 T·T/K/DALIV·P ©2015 T·T/K/DALM·P ©2020 H·T·N/K/DAB·P
レビュー
- 非常に良ゲー かなり楽しませていただいています
しかしなぜレビューがこの結果に終わっているのかという問題点を上げさせていただければと思います
まず良い点から言うと
キャラデザなどのクオリティが良いです
デアラをアニメも見てる勢からすると可愛いキャラたちの衣装まで着せ替えたりできるというのも非常に高ポイントでした
次に戦闘の爽快感
ほかのレビューでは爽快感が全くないなどと言っている人もいますが少なくともそんな風には思いませんでした
敵に連撃を与えたり大ダメージを与えたりと非常に楽しいです
もうひとつはガチャです
正直言ってソシャゲはガチャが1番の闇と言われていますがこのゲームは天井が70連で到達できるなんとも親切設計です
クエストをこなしていくことで大量のガチャ石がもらえるので無課金の人にも優しいゲームです
そしてサポーター、アタッカーなどキャラの戦闘スタイルがしっかりと別れているのでチーム編成を考えたり、装備の編成を考えたりとやり込み要素もあるように感じました
次にこれはあまり良くないなと感じた点は
操作の難しさです
これは2Dゲームならではの問題ですが
敵が自分より高い位置にいるのか低い位置にいるのか分かりにくいので攻撃が当たらないということは多々ありました
これは敵の方面に向かって矢印などをつけて上か下かわかりやすくするといいかなとおもいました
もうひとつはクエストミッションの難易度です
クエストごとに3つのミッションがあり、それをクリアすると星が貰えます
その星を貯めて一定数になると一章ごとに報酬が貰えるのですが、その星を貯めるためのミッションが難しすぎるものがいくつもありました
かなりの無理難題を押し付けられることも多く
私自身かなり育成もして編成などもしっかりと考えた上で挑戦しても、確実にクリア出来ないと感じるものが多々ありました
あまりにも運営がユーザーに求めているハードルが高すぎる気がします
最後にバグが割とおこります
戦闘中に急にフリーズしたかと思うと、画面が止まっているのに音楽も流れているし、カーソルも反応がある、しかし動かないなんてことがしばしばおこります……
そしてもう一度再起動するとスタミナは減っているのに挑戦形跡が無いという割とめんどくさいタイプのバグが起こっています
リリースしたてなのでしょうがないことですがこれは早急に改善をお願いしたいです
長々と書きましたが総合すると昨今のゲームと比べても遜色ない良いゲームです
私自身もかなり楽しませていただいています
ただ今書いた通り割と問題が残っている気がするのでそこだけでも改善していただいたら幸いです
長文失礼しました
- デベロッパの回答 、 『デート・ア・ライブ 精霊クライシス』をプレイしていただき、ありがとうございます。
至らないところがあり、大変申し訳ございません。
頂いた内容はチーム内で共有させていただきます。
ご意見を参考にゲームを改善し、より良いゲーム体験をご提供できるよう努めて参ります。
今後とも『デート・ア・ライブ 精霊クライシス』をよろしくお願いいたします。
- 原作を知らないと楽しめない感じ まず 圧倒的に操作性が悪い!
移動速度が自身のキャラクター 敵含め
トロトロと遅い その癖位置が少しズレただけで
攻撃判定外になる為 やたらと攻撃が当たらない
敵キャラクターが チョロチョロ動き続ける為
そちらの意味でも 攻撃を当てにくく
更に回避ボタンが 画面向かって右隅にあるので
いざ避けようにも 押しにくく回避が役にたたない
更に 画面の操作キャラクターが
敵 攻撃エフェクトに重なり見にくい
最悪なのは操作キャラクターと敵キャラクターが
同一だった場合 どちらがどちらか
とにかく分からない為 操作ミスを起こしやすい
ストーリーのクリア条件にも
やたらと面倒くさく 無理に近いのもある
例えば 90秒以内に倒せ 受ける攻撃回数10回は
上の内容のせいで クリアするのが
無理なステージも(八舞姉妹辺から)存在します
例えレベル等を上げて強化しても 操作性の問題で
イライラするレベルでクリア困難です
登場スキルで1体撃破
これは不可能ではありませんが 撃破するのが
1回の登場では無理なので 面倒臭いの一言
強化に関しては専用クエストの消費スタミナが
1回20〜30を平均必要としており
スタミナの量と消費量に差がありすぎて
釣り合っていない為 強化するのが大変時間を
必要としており なかなか色々なキャラクターを
強くして遊ぶ事が困難
ドロップ率も レアリティが高いのは全く落ちないその為にショップでの購入を使わないと
強化に影響があり ドロップバランスも悪い
まとめて周回する機能も無いので
そういう点でも時間がかかるのはダメかな
最後に ガチャの排出率が悪すぎる
最高レアリティの10連での排出率が1%も無いので
今どきのガチャとしては渋すぎる!
いわゆるキャラクターと装備が1つのガチャの
闇鍋系なのも加わり 余計に出ない!
原作ファンでも無課金ならおすすめは出来ない
課金出来ないなら 割り切り諦めて遊ばないと
ストレスが溜まるだけで 良いことは無い
ベータ版からのこの内容なのは
いかがならものかと思う出来の悪さ
これなら アクションゲームより
ターン性の方がまだ遊べ評価は良かったとおもう
- デベロッパの回答 、 『デート・ア・ライブ 精霊クライシス』をプレイしていただき、ありがとうございます。
至らないところがあり、大変申し訳ございません。
頂いた内容はチーム内で共有させていただきます。
ご意見を参考にゲームを改善し、より良いゲーム体験をご提供できるよう努めて参ります。
今後とも『デート・ア・ライブ 精霊クライシス』をよろしくお願いいたします。
- 運営が機能してない 2024/1/15に新キャラ追加して以降ずっと決まったキャラガチャサイクルを繰り返すだけ。
何も新しい事が追加されないどころか、問い合わせしても何も反応が無い。
なんなら2周年のバナーも1周年のまんま使い回し。
運営放置アプリと化しているので新しく始める方はよく考えた方がいいです。
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