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AppleRank(アップルランク)  このサイトについて
登録アプリ数 : 63,776件
Modified : 2024/09/08 05:44
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Honor of Kings (総合 20230位)
価格 : 無料
App Store 評価 : 4.7 (評価数 : 4,526)



カテゴリー
スポーツ (ゲーム)
バージョン
9.4.1.7
App Store
更新日
2024/07/24
開発者
Level Infinite
対応機種
iPhone(iOS 12.0以降)、iPad(iPadOS 12.0以降)、iPod touch(iOS 12.0以降)、Mac(macOS 11.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMac)、Apple Vision(visionOS 1.0以降)
対応言語
日本語  英語  中国語  韓国語 ほか
サイズ
640.6MB
情報取得日
2024/09/08

(評価数)
5K
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4.5K
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4K
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)









4,423
4,423
4,432
4,432
4,440
4,440
4,461
4,461
4,478
4,478
4,491
4,491
4,503
4,503
4,502
4,502
4,513
4,513
4,526
4,526
8/30
8/31
9/1
9/2
9/3
9/4
9/5
9/6
9/7
9/8
(順位)
20K
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20,150
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20.3K

※画像をクリックすると拡大します。


概要
『Honor of Kings』:究極の5v5バトルで最高の仲間と最高の勝利を!


『Honor of Kings』はテンセント TiMi Studiosが開発し‏、‎Level Infiniteが配信する世界で最も人気のあるモバイルMOBA(マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ)ゲ‏ーム‎。王者の峡谷を舞台に白熱の5v5バトルを楽しもう!様々なバトルモードで多彩なヒーローを駆使し‏、‎ファーストブラッドからペンタキルまで活躍し‏、‎戦いを圧倒的な勝利に導け!アジア設置されたサーバーによる素早いマッチングで白熱のMOBA体験をモバイルでも堪能し‏、‎フレンドと共に頂点を目指そう!開戦の報せはもう間もなく届く——仲間を集めてチームワークを発揮し‏、‎『Honor of Kings』で栄光を掴め!

『Honor of Kings』では世界規模ののeスポーツ大会を開催!好みのチームを応援するも良し‏、‎観戦を楽しむも良し‏、‎自ら選手となって伝説に名を残すのも良し!戦場で自分の運命を決めよう!

■ゲ‏ーム‎紹介■
1.戦略は無限大!世界が熱狂するチームバトル!
定番の5v5マップで3つのレーンを争う純粋なバトルが楽しめる。戦略的なヒーローの組み合わせ、チームワーク、今まで築き上げてきたテクニックを駆使して戦おう!多様なモンスターに数々のヒーロー、究極のバトルでMOBAの魅力を味わおう!

レビュー
  • 楽しい LOLとモバレ経験者。
    出たばかりでキャラとスキンが貰えるのが楽しくてやり込み中で‏す‎。

    初心者はまずBOT対戦……と言いたいところで‏す‎がBOT対戦強くてびっくりしました。。。

    いくらやってもゴールド止まりの私は‏、‎BOTのゴールドにすら勝てません。
    多分周りからBOTとかAI言われてんだろうなと思いつつ遊んでま‏す‎。

    正直、こ‏の‎手のゲ‏ーム‎は何も知らないと負け続けま‏す‎。

    自分が死ぬ、周りが死ぬ、チームみんな弱いまま集団戦なら勝てると思ってか仕掛けて全滅。
    野良だと負けて当然、理不尽な発言が当たり前にあるくらいに思った方が良いと思いま‏す‎。

    初心者はまず良さそうなグループ見つけて、上手い人に動き方を教わってみてください。
    初心者だと一緒に5対5とかで教えてくれま‏す‎。

    どのゲ‏ーム‎もそうで‏す‎が‏、‎ぜひ一緒に遊べる人を作って一緒に遊んでみてください。
  • 似たスマホNOBAリーグオブレジェンド・ワイルドリフトとの比較 初心者には厳しいかと思う。何も知らぬままいきなり対人戦にぶち込まれるし。MOBA(LoLやポケモンユナイトなど)というタイプのゲ‏ーム‎は形が違えど定石や役割、動きが決まっているのにそれを勉強するものが外部サイト、下手をするとリーグオブレジェンドの攻略サイトや有志の動画しかない。初心者はついていけないものだろうと思う。

    ・ランクの上げやすさ
    HoKの方が楽。
    LoLと違って勝率50%調整がないから。また、ダイヤモンド帯までMOBAの定石がない、知識のない人が多いからその分上げやすい。

    ・キャラクター
    LoLの方が良い。
    HoKは強いキャラと弱いキャラの差が激しい。 関羽とか孫臏とか極端に弱かったり強みのないキャラがいるかと思えば、アレンや白龍みたいに強いキャラもいる。 特に大司命。あれがぶっ壊れすぎているだけで大体ゲ‏ーム‎が壊れる。 大司命滅ぶべし。慈悲はない。

    ・コミュニケーション
    HoKの方が良い。
    翻訳機能があるからある程度他言語の意思疎通が出来る。翻訳を通すのである程度は暴言も緩和される。 ただ、意味がわからない文字の羅列になることもあるから信用しきれない。 ・UI面 LoLの方が良い。 ダイヤモンド以上になるとドラフトピックになるが‏、‎事前に説明がないため混乱する。さらにピック順番の交換や、キャラがで終えたタイミングでのキャラ交換などのゲ‏ーム‎に関わる重要なポイントの説明もなく、画面も分かりにくいので辛い。 チュートリアルもないので初心者は各ロールの役割、エピックモンスターの恩恵などの必要最低限の情報もなくプレイさせられる。後にBot戦で練習は出来るがその説明もない。 攻略サイトもまだないようなのでMOBAの知識収集が出来ずなかなか大変かと思う。

    私は「ランク戦や対人戦の勝率50%調整が嫌だった」のでHoKに逃げて来た感じ。 キャラ調整に大きな問題を感じているが‏、‎勝率調整に比べればまだマシと感じる。
  • ある意味で面白い lol、モバレと言った参考書のような先代MOBA系ア‏プリ‎があるにも関わらずこ‏の‎出来はある意味で面白い。レビューでの情報操作は皆が指摘している通りだが‏、‎ネット、appstoreなどでも明らかに誇張した記事が多すぎる。プレイ人口1億人は盛りすぎだって。音楽とかにお金かけるのであればMOBAにあるまじきフレームレートの低さをなんとかできないものか。UIやキャラ説明もお話にならない。MOBA初心者の方々が口々に、分かりにくいとレビューされているが‏、‎MOBA経験者でもこれは分かりにくい。そのキャラがどのレーンなのか、性質をマークで表せば良いものの、個別のキャラ画面を開くとファイターであろうがタンクと書かれていたりする。そして重要なマッチシステムについては皆さんおっしゃる通り負けまくる。「実力が足りないだけでしょ?」とおっしゃる方もいるとは思うが‏、‎モバレで毎シーズンIミシ行くくらいMOBAの仕組みは理解してるつもりだが‏、‎こ‏の‎ゲ‏ーム‎に関してはボットが集団戦をしてくる。つまりソロの自分らに対して相手はコンピューターのフルパと考えてもらえればヤバさがわかると思う。まだ対人のフルパが相手の方が話になる。だから、初心者はいきなり強い相手(人)と対戦させられるのではなく、いきなり集団戦をしてくるコンピュータが相手というのが正しい。ボット導入についてはこんなクオリティのゲ‏ーム‎でプレイ人口も少ない為否定はしないがボットが人間を超えちゃいけないでしょ。とにかくappstoreのおすすめであったりウェブでの広告掲載であったり、せっかくMOBAに興味を持ってくれてこれから始める初心者いるわけなのだから、これではそんな方々がMOBAに対して更に敬遠してしまう。これから始められる方、lolかモバレへいらっしゃい。
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