MLB Rivals (総合 5205位) ※2024/09/07時点
価格 : 無料
App Store 評価 :
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4.2 (評価数 : 6,252)
カテゴリー | スポーツ (ゲーム) |
バージョン | 2.05.00 |
App Store 更新日 | 2024/08/23 |
開発者 | Com2uS Corp. |
対応機種 | iPhone(iOS 14.0以降、およびA12 Bionicチップ以降を搭載したデバイス)、iPad(iPadOS 14.0以降、およびA12 Bionicチップ以降を搭載したデバイス)、Mac(macOS 11.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMac) |
対応言語 | |
サイズ | 3.8GB |
情報取得日 | 2024/09/07 |
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(評価数)
6.3K
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6,250
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6.2K
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
6,240
6,240
6,242
6,242
6,245
6,245
6,244
6,244
6,247
6,247
6,251
6,251
6,252
6,252
6,253
6,253
6,252
6,252
6,252
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8/29
8/30
8/31
9/1
9/2
9/3
9/4
9/5
9/6
9/7
(順位)
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概要
新たな大リーグゲームが開幕。簡単操作&奥深い戦略!鍛え上げた最強のチームでワールドシリーズを制覇しよう!
MLBの最新ロースターとリーグスケジュールを完全再現したMLB公式ライセンスゲームの最新作『MLB Rivals』!
最高レベルのクオリティでリアリティあふれるMLB野球ゲームがモバイルに登場!
これまでになかった、『MLB Rivals』ならではの爽快な打撃感を楽しもう!
■ 『MLB Rivals』ゲーム紹介
[REAL]
『MLB Rivals』ではMLB30球団のロースター、メジャーリーグシーズンのスケジュールを完全に反映
メジャーリーグ選手たちの試合の成績がそのまま反映されるLiveシステム
まるでPCゲームのような没入感!爽快なホームランも!圧倒的なグラフィックで自分だけのメジャーリーグを楽しもう!
最先端のモーションキャプチャ技術を駆使して、MLB野球のリアリティを再現!
[PLAY]
メジャーリーグをさまざまな方法で楽しめる多彩な『MLB Rivals』のゲームモード!
チームを勝利に導くホームラン!9イニングス中、チャンスの場面だけを選んでプレーできるハイライトモード
モバイルMLB野球ゲーム初!爽快な瞬間を何度も味わえるリプレイシステム搭載!
自分だけのMLB球団を作ってポストシーズンに進出させよう!目指すはMLBワールドシリーズチャンピオン!
ライバルを蹴散らし、着実に力をつけて、メジャーリーグの世界が広がっていくのを体験しよう!
[EASY]
いつでも、どこでも、簡単にパーフェクトなMLBを!自分好みのやり方でライバルたちと大リーグを楽しめる!
「クイックプレー」「ハイライト」「フルプレー」など、多彩なゲームモードが満載!9イニングスまで繰り広げられる真剣勝負!
縦持ちで気軽に!横持ちでじっくりと!ライバルと共に好きなスタイルで野球を味わえる!
自分だけのパーフェクトなMLB野球をプレー!
好きな遊び方でいつでもどこでもライバルとリアリティあふれる野球を『MLB Rivals』で楽しもう!
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レビュー
- 概ね満足 リリース当初からプレイしてます。
育成周りや試合システムなど細かい事を抜きにすれば人によりますが満足してます。
他の人が言う通り無、微課金の人は地道にコツコツ育成していけば強くなると思います。
ただliveマッチの退出ペナルティは無くした方がいいと思いました、ペナルティは相手が退出した時にドローもしくは無効試合になって勝っていた人が損をするのを抑制する為にあるものだと思ってるのですが、このゲームは退出されたら自分の勝利になります、なのでよっぽど退出しないと行けない用事が入ってしまうという事がない限り最後まで対戦してくれると思います。
では何故退出するのか自分が思ったのは大量失点でもう勝ち目が無くなったと思う時です、どこに投げても打たれて10失点とかボチボチあります、投手を変えても打たれて無駄に投手のスタミナを消費するだけのゲームになって無駄な時間になりがちです、それを回避する為に退出しようと思ってもペナルティがあると退出するのを躊躇してしまいます。
説明がわかりづらいかもしれませんがこれがペナルティがいらないと思った理由です、ゲームは本当に面白いと思うので運営さんには頑張ってもらいたいと思います。
- こだわらない人向けです リリース日から楽しんでます。
元々プロスピを楽しんでいて、当初は両方やってたものの気付けばこちら一本に。
理由はきっと操作性と成長。
プロスピはカーソル合わせるのが難しくて苦戦してたので、ゾーン打ちみたいな操作性が合ってるのかなと思います。
また、トレーニング、強化、潜在能力、スキルと強化要素が多いので1人を育てるのも楽しいです。
一方でパッティングは運要素があって、タイミングもコースもバッチリでも凡打って事があります。
能力と確率での判定と思ってるので仕方ないですが、ここにイラッとする人、強化の成功率を数字通りに期待して怒る人はやめた方が良いです。
60%が5回連続失敗する事、ありますが、10%→8%が連続して成功する事もあります。
それが確率と思います。
画やフォームなど、ちょいちょい改善が入るのも楽しいです。
最初から100%できてるゲームなんてないので「ちょっと違う」が許せない人には向かないと思います。
スカウトも天井が当たり前、対戦は連続ホームランで抜けちゃう人がそこそこいますけど、そう言うのも「まぁいっか」で済ませられる、色んな事に「余裕のある人向け」と思います。
けども…明らかなボール玉を振っちゃう自分だけは許せません!!
最後に、言語を英語にするとニュースなども全て英語になるので日常の学習にも役立つ…はず(笑)
- 良くも悪くも 今日7/24にアップデートが入りましたね このゲームに限らずですが、ユーザーが改善して欲しいところはあまり改善されず、運営が変えたい、こうしたいってことにアップデートされてるような感じしかしないですねもちろんユーザーの意見が全て通るなんて思ってないですが。 例えば、ランキング対戦のマッチングの仕様なのかほぼ格上と当たるせいで勝ち数の何倍も1週間で負けるのに、新ガイドミッションでコイン集めろってのは無理難題にも程があります。
ランキング対戦なんて、更新してもほぼ格上、表示されるOVRが同等やそれ以下でも実際には戦ってみるとスタメンや先発はOVRがすごく高くてOVR詐欺みたいになってるのが現状です。
戦っても戦っても上のランクには行けず、1週間でシルバーに上がれても、週が変わればまたブロンズから始まる。下のランクからすれば、ランキング対戦ほどやるだけ無駄なものはないと思います。
チーム強くしようにも、強化するのも確率が低いし、限界突破や特訓しようにも素材集めはコインでランキング対戦やLIVEマッチで集める他ない。
基本周回要素しかないゲームで新要素もほとんどないし、新規さんはあまりおすすめできません。
スピーディな補強とゲーム理解度向上という名目で追加するのはおかしいのでは? 等々色々と思うことはたくさんありますが、好きなチームで楽しめるのはいいことだと思います。 ドジャースやヤンキースなどMLBの歴史の中で強かったチームが、ゲームでも強くなるのは仕方ないと思ってますので。 ユーザー意見よりも運営の方針を優先してゲーム内でインフレが起きた結果、ユーザーが離れてるゲームもたくさんあるので、もう少しユーザー目線でアップデートしてほしいです。
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