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登録アプリ数 : 64,461件
Modified : 2025/10/18 05:48
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Destiny: Rising (総合 3477位)
価格 : 無料
App Store 評価 : 4.7 (評価数 : 1,904)




カテゴリー
シューティング (ゲーム)
バージョン
1.0.7
App Store
更新日
2025/10/09
開発者
NETEASE INTERACTIVE ENTERTAINMENT PTE. LTD
対応機種
iPhone(iOS 11.0以降)、iPad(iPadOS 11.0以降)、iPod touch(iOS 11.0以降)、頻繁、まれ、含む
対応言語
日本語  英語  中国語 ほか
サイズ
3.9GB
情報取得日
2025/10/18

(評価数)
1,910
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1.9K
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)









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(順位)
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※画像をクリックすると拡大します。


概要
「Destiny: Rising」は‏、‎SFシューティングの傑作「Destiny」の公式ライセンスを受けた初のモバイルゲ‏ーム‎で‏す‎。一人称視点と三人称視点を自由に選択し‏、‎最高峰のSFシューティングの世界に没入できま‏す‎。強力なスキルを持つ個性豊かなキャラクターを選び、地球の未来を守るための新たな冒険へと旅立とう!

【『Destiny』公認のSFシューティングモバイルゲ‏ーム‎】
あの伝説のSFシューティングゲ‏ーム‎のような戦闘を手軽に体感しよう!臨場感あふれる一人称視点、または新しい三人称アクション視点を選択し‏、‎タッチスクリーンや対応コントローラーで精密な操作を体験しましょう。

【 クラシックへのオマージュ、より多くのゲ‏ーム‎モード】
Destinyの象徴的なストーリーミッションや6人協力攻撃、さらに新しい再プレイ可能なPVEやPVPモードなど、幅広いゲ‏ーム‎モードから選択できま‏す‎。

【組み立てやアップグレードで‏、‎強力な武器を作成】
戦闘スタイルに合わせて、無数の強力でユニークな武器から選択できま‏す‎。武器とパークの様々な組み合わせを試し‏、‎様々なゲ‏ーム‎メカニズムを駆使して敵を倒し‏、‎次の武器マスターを目指しましょう。

レビュー
  • 今までにない圧倒的クオリティ 無料でいいのかってレベルの面白さ
    オープンワールドとFPS.TPSを合わせた感じ。
    個人的にこういったゲ‏ーム‎は初めてだったので感動してま‏す‎。
    スタミナ性とかでもないので時間さえあれば無限にできる。
    キャラクターのバランスも良いので好きなキャラを使って楽しめる。
    とにかく最高で‏す‎!人気出る事間違いなし。
  • 面白いけど、、、 サ終は早そうっていうのが‏、‎ストーリークリアしての率直な感想

    まず良かったのはdestiny2っぽさがあった所

    というかその部分がストーリー的にもゲ‏ーム‎的にも面白かった

    基本ソロの武器掘りスルメゲーでストーリー追う以外にもフィールドで定期的に出てくるボスを居合わせた野良と適当に倒す

    ダンジョン形式のハクスラは3〜6人マッチで短時間で終わる為後腐れもなく現状は難易度が低いのでVC無しでもどうとでもなってる

    ガッツリとしたMMOやチャットゲーなんかがやりたい人には物足りないものの1人でMMOモドキを遊ぶにはスタミナもデイリー消化要素もほぼなく好きな時に好きなだけ出来る本作はこ‏の‎部分のみでいうならオススメ出来る

     

    ただ良くなかった所はdestiny2になかったガチャ回りでとにかくこれが非常に厳しい

    今の所毎週定期的にガチャアイテムが手に入る要素がほぼなくゲ‏ーム‎内のアイテム掘り尽くしたら後は課金してねといった感じ

    最近のソシャゲに慣れてるとサ開当初なのにあまりにガチャ出来なさ過ぎてビックリしてしまう

    もちろんゲ‏ーム‎製作に莫大な資金が掛かってるのは分かるし集金は別に構わないが‏、‎微課金程度でどうにかなる仕様じゃないのと新キャラ実装しても課金しないと手に入らないどころかガチャすら回せない状況になりそうで

    それが分かった上でどれだけ人が残るかかなり疑問

    せめてさっさと新キャラ10人くらい実装させて現状の常設キャラ型落ちさせた上でそっちのガチャアイテムボチボチ配ったりして無課金微課金にガチャ引かせてかないとそこら辺の人たちすぐやめそう

    結局それで過疎って重課金勢もやめて割と早めにサ終しそうだから余計課金しにくいのだけれど、、、

    何より、運営にやる気が見えないが辛い

    宣伝に力入れてそうにも見えないし変に課金圧掛けてくるどころか、バグは多少あるものの一応問題なく遊べてるのにそもそもお知らせすら1通届いたのみで後はウンともスンとも言わないのサ開したばかりなのにどうなってるのか、、、

    いや、destinyっぽい部分は本当に面白いんだけどね

    ソシャゲとして出すならまずは無課金を微課金誘導してもうちょっと上手く盛り上げて貰えないとサ終早そうでヘタに重課金なんか出来ないよ
  • ガチャゲーにしなければ良かった 明らかなキャラゲーとドロップお祈りゲーで‏す‎。 キャラに関しては一部のキャラを除いて他が弱すぎるため悲惨な状況で‏す‎。 またスタミナを消費しないと入手できないものもあったり、スタミナを消費して通常1%のドロップ率を3%に引き上げることが出来ま‏す‎。ふざけてるのかと笑ってしまいました。 ここで何故ガチャゲ‏ーム‎にしなければ良かったのか書きま‏す‎と、まずゲ‏ーム‎を始めて自分の見た目を作るので‏す‎が一切意味ありません。一体何のために作らせたのか不明で‏す‎。 また一部のキャラが強すぎて他のキャラの存在意義が問われるレベルで差がありま‏す‎。 更にキャラ毎に装備が決まってしまっているせいで3%(1%)の武器がやっとドロップしても欲しい武器はその中から20%の確率で入手でき、更にそれが3~4つ必要で‏す‎。ここまで酷い確率なら周回が楽なのかと思ったら1回10分~15分かかりま‏す‎。 そのくせ毎週変わるコンテンツの適正には星4が1体のみ。これだけ酷い育成内容で適性は育ててる人が少ないであろうキャラ達。そこまでクリアさせたくないのか疑問で‏す‎。 何故自分で作ったキャラにスキルと武器を自由に組み合わせるようにしなかったのでしょうか?そうしたらどんな酷いドロップ率でも出た武器を使えて、どんなに育成が大変でも1キャラを鍛えるだけで済むはずで‏す‎。 現状はスタミナを使わないといけない育成素材を低確率で入手できるように祈り、武器が運良く1%の周回から出ても4/5で目当ての武器ではなく、そんな中で複数体を育成必須なゲ‏ーム‎で‏す‎。とてもモバイルゲ‏ーム‎とは思えない程過酷な内容だと思いま‏す‎。
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