Pokémon TCG Pocket (総合 1766位)
価格 : 無料
App Store 評価 :
4.7 (評価数 : 1049000)
カテゴリー
カード/パズル (ゲーム)
バージョン
1.2.0
App Store 更新日
2025/03/26
開発者
The Pokemon Company
対応機種
iPhone(iOS 13.0以降)、iPad(iPadOS 13.0以降)、iPod touch(iOS 13.0以降)
対応言語
サイズ
291.4MB
情報取得日
2025/04/03
(評価数)
1,050K
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1,035K
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1,020K
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
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(順位)
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概要
『Pokémon Trading Card Game Pocket』は、世界中で楽しまれているポケモンカードを、手軽にコレクションできるアプリです。ポケモンカードゲームの開発元である株式会社クリーチャーズが、デジタルだからこそ実現可能なカードの表現や演出に挑戦しており、さらに広がったポケモンカードのコレクション体験を楽しむことができます。
世界89ヵ国で遊ばれている『ポケモンカード』が、もっと身近に!
スマートフォンでポケモンカードをいつでもどこでも気軽に楽しもう!
■毎日パックを開封してカードを手に入れよう!
拡張パックを毎日2パック無料で開封することができ、過去の懐かしいイラストから、本作でしか登場しない完全新規のカードまで様々なポケモンカードのコレクション体験を楽しむことができます!
■新たなポケモンカード体験!
立体感のあるイラスト表現に加え、本作で初めて登場したポケモンカードである「イマーシブカード」では、イラストの世界に飛び込んでいるような感覚を体験することができます!
■フレンドとカードを交換しよう! 一部のカードをフレンドと交換することができます。 トレード機能を活用して、さらにカードをコレクションしましょう! ■自分のコレクションを飾りつけ! 手に入れたカードをファイルやボードに飾りつけて、世界中に公開することができます。あなたの自慢のコレクションを並べてみましょう! ■オートでも楽しめるお手軽バトル! ちょっとしたスキマ時間など短い時間でも気軽にバトルを楽しめます! もっとバトルを楽しみたい方は、ランクマッチにも挑戦できます。 利用規約:https://www.apppokemon.com/tcgp/kiyaku/kiyaku001/rule/
レビュー
無課金微課金勢にも非常に優しいアプリ 正直、低評価レビューの大半が余りにも短絡的というか、色々な意味で足りてないというか…… そんな、余裕が無くなって自己紹介するような物でもないでしょうに。 ランクマッチで取り敢えずの目標、ハイパーボール帯に到達したのでレビュー更新。 あとは他の人が上がってくるのを待ちつつ、行けそうなら少しずつ伸ばしていく感じで良いかな…… 5連勝イベントのギャラドスEXを、他プレイヤーさんのデッキをパk……参考にして、運ゲー寄りに改造したデッキで54-25、直近30試合が21-9です。モンスターボール帯以下でbotを圧倒した試合も含まれているので、実際の勝率はここから下がりますが…… 時折かなりの連勝をしたり、かと思えば連敗したりと不安定ですが、事故ったら仕方ないの精神で運ゲーしてます。 対戦ではサポートの効果が充実してきた関係上あらゆる択が発生し、それらを考えながら方針や行動を決める感じがやはり良いですね。初手狩りを数試合見かけないからと調子に乗って、コイキングを初手から出したらウミディグダに狩られる大ポカとかもやらかしましたが……w 気を抜いたり、忘れた頃にプレイミスがぽろぽろ出るので、皆さんもお気を付けて。 リリース当初から1ヶ月程遅れて始めた「ひとりでバトル」の報酬回収すら面倒臭がるぐらいのエンジョイ勢です。 ギャラドスEXデッキで初の5連勝イベントに参加し、14勝目で無事5連勝を達成出来たので記念レビュー。 エンジョイ勢にとっては、かなり良い塩梅のバランスになっていると感じています。 まず、期待値0.12枚程(♢4+☆2以上)あるパックを「無料で毎日2つ」開封出来ます。かなり太っ腹です。 ゲットチャレンジで狙いのカードを引くチャンスを作ることも出来るので、実際はもう少し多くのレアカードを入手出来る作りになっています。 この太っ腹な仕様のお陰様で、現在自分は17+1種類のEXを2枚以上所持しています。 時間を掛ければ、EXデッキを自然と組めるだけのカードが集まる……というのは無課金微課金のエンジョイ勢にとってこの上なく有難い仕様です。 デイリー消化に掛かる時間が非常に短いのも地味ながら良いところですね。 プレミアムパスも毎日1パック追加で開封出来るのもそうですが、限定カードを貰えたりします。この限定カードですが、最近は唐突にEXカードがぶっ込まれることがあり、驚かされることも。(1月にファイヤーEX、今月がダークライEX) バトルに関してですが……隙間時間に開くことも多いスマホアプリの性質上、短時間でサクッと終わるように簡略化されています。 デッキの試運転で満足しがちな自分としては、これぐらいの塩梅が丁度良いのかな、と。パワーカードのぶつかり合いに見えて、ある程度メタが回っているバランス調整は流石と言うべきですね。 例えばディアルガEX+アルセウスEXデッキですが、とある♢3以下デッキにメタられてます。その♢3以下デッキも草デッキ、特にナッシーEXが天敵になっていたり……と、こういう力関係は見事と言う他ないですね。 よく言われる先攻後攻ですが、確かに後攻の方が有利なことが多いですが、使うデッキによって先攻不利の度合いは結構変わるように感じました。ガブリアスEX+ルカリオあたりだと、逆に先攻の方が有利な場合まであるかと。 そもそも、多少の手札運やプレイミスでも容易にひっくり返るので…… 「ひとりでバトル」のAIは時折無駄な行動も見受けられますが、おかげでデッキパワーがCPUより弱くてもワンチャンありますし、デッキの試運転自体も問題無く可能です。 コイントスがー……と言われても、そのコイントスに依存するようなデッキを組んだのは他ならぬプレイヤーの皆さん自身なので、下振れて文句を言うのは違うと思います。 相手のパルキアEXにカスミで5つエネルギーが付いて即敗北した時は流石に笑いました……が、こんな極端なケースはかなり稀ですし。 自分は……ギャラドスEXデッキといってもカスミ抜きなので……まぁコイントスを嫌うなら、そういう組み方をすれば良いだけなのです。 ただ、あくまで継続的にプレイするとデッキが組めてくる……という話なので、今からこのゲームを始める方々に少々厳しい形となっているのは否めないです。 というのも、毎日無料2パックという大盤振る舞いが災いしてか、そこから追加でパックを剥こうとすると結構シビアな仕様になっています。 既に7種類(3+1+2+1)ものパックが出てしまっており、どの種類にも何かしらのデッキに使えるカードが混在しているので、そういう意味でもキツいです。欲張りな方なら尚更でしょう。 しかし1つでも、たった20枚のデッキを完成させてしまえば、バトルもある程度楽しめるようになります。新弾が出て即戦力外……ということはあまり無いので、本当に1デッキ完成するまでの辛抱ではあります。 これはコンパクトに抑えたことによる大きなメリットの一つでしょう。 総じて、あまりバトルをガチらないエンジョイ勢にとっては、非常に良く出来たアプリだと思います。 無課金でも毎日数分起動を続けているだけで、いつの間にか強力なデッキが出来て、思う存分活躍させることが出来るという事自体、粗製濫造で重課金前提な物も多いソシャゲ界隈では稀有な事だと思います。 是非これからも、開発の方を頑張って欲しいです。
改善する気ないでしょ 追記:はぁ酷い。コレクションゲーならいい加減ファイル数増やせってホント。後ランクマ実装されたが、ただでさえバトルが浅はかなのに何戦しないとマスターボールランクいけるんだよ。だったら紙のルールでやらせろよ!!!それに一日何回までの制限つけてやった方がまだ良いわ!!!何時間張りつかせるねん。後、ランクマ実装する前に切断のペナルティつけとけよホント、、、最後に3200円でプロモカードは流石にエグいです。プロモコンプ勢にはキツすぎる。せめて年1にしてくれ。あまり、やりすぎるとユーザー離れるぞホント。 正直、一部地域で1ヶ月早くリリースしてたうえ、後でリリースされた地域に開いた差を補填しなかったことから運営に対して不信感がありました。もっと言えば、元からこの運営にいいイメージもなかったです。まず、全体的に操作性などが悪い。例えば、コレクションファイルの中身の整理をした後、続けて他のファイルを整理しようとしたら一番上に戻ったり、フレンドへのいいねも一つずつしないといけなくテンポ悪いし、どこかしらものすごく不便。対戦がほんと運ゲーで面白くない。本家のルール版のアプリ作ってよ。パックもプレパス課金してても、1日3パック。体感ですが、以前よりも⭐️2以上のレアカードが全く出なくなって悶える毎日。配布も渋いし、コレクションゲームとかいいながらコレクションファイル数の上限すら増やさない。コレクター舐めすぎ。イベントは毎度おんなじマンネリ。ただ、大人気のポケカに乗っかってるだけの運営さん。フレンドのログイン時間を公開してる人がログインしなくなってる人が増えてるし、毎日ログインしてる人のログイン時間すらもだんだん空き時間が伸びてますよ。やはり、ここの運営はほんとポケマスといい評判悪いイメージのままですね。最初はよかったが、改善する気概があまり見受けられないのでもう限界かな。星は減らしときます。
神ゲー、しかし対戦カードゲームアプリとしては課題だらけ 少々パック開封のテンポの悪さは気になりますがカードパック開封のワクワクを味わえたり、レアリティの高いカードの中には引いた瞬間演出でムービーが流れたり、特別な加工がされていたりして、カードを集める楽しさや満足感も高いです。カードを引ける機会も多く、単純にパックを開封するだけではなく他のプレイヤが引いた5枚から裏向きにして1枚選んで引ける機能がありある程度欲しいカードを手に入れやすくなっています。トレード機能はまだロックされています(10/31現在)が解除されたら知り合いと欲しいカードを交換して遊べるのも楽しみです。コレクションアプリとしては神ゲーです。 しかし対戦カードゲームアプリとしてだすにはお粗末な状態であるというのが現状だと思います。理由は2つあり、一つ目はそもそもポケカとしての問題なのかもしれませんが、コイントス系のカードが強すぎて戦略性もかけらもない運ゲーになっています。正直対戦の面白さより運負けの不快さの方が勝ります。第一弾ということでカードプールの狭さは仕方ないのかもしれませんが余りにもバランスが取れていません。これはポケモンじゃなかったらやってらんないレベルです。『運ゲー=初心者でも上級者に勝てるので参加しやすいメリット』を狙っての事だと信じて、今後のパックの追加に期待したいです。 二つ目は放置対策が甘すぎます。甘すぎるというか無策です。各プレイヤーは持ち時間20分で1ターン1分まで使えるのですが、放置されるとこちらからは何も出来ません。各ターンごとのタイムオーバーのデメリットもないので律儀に毎ターン1分待つ必要があります。対戦レートが無いので降参すれば良いだけですが、マナーの悪い相手に自ら降参を押すのはモヤモヤが募ります。レベル報酬目当てなのか一定数いるので本当にどうにかして欲しいです。 実は3つ目の不満でもあるのですが、一部のユーザーが1ヶ月分くらいリードした状態で始まってる不平等感についてはアプリの評価と関係ないので置いておきます。 以上になりますがコレクション系としてみれば神アプリであることは間違いないので、ポケモン好きな方はもちろんそうでない方もポケモン世界の魅力に引き込まれることは間違い無いので一度手に取って遊んでみることをお勧めします。
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