バッグファイト (Bag Fight) (総合 19665位) ※2025/05/13時点
価格 : 無料
App Store 評価 :

4.3 (評価数 : 5,129)
カテゴリー | カード/パズル (ゲーム) |
バージョン | 1.9.60 |
App Store 更新日 | 2025/05/02 |
開発者 | Voodoo |
対応機種 | iPhone(iOS 14.0以降)、iPad(iPadOS 14.0以降)、iPod touch(iOS 14.0以降)、Mac(macOS 11.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMac)、Apple Vision(visionOS 1.0以降) |
対応言語 | |
サイズ | 512.1MB |
情報取得日 | 2025/05/13 |
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(評価数)
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評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
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(順位)
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概要
新感覚のパズルアドベンチャーゲーム!
その場で整理:
激しい戦闘中にバックパックに武器を素早く配置します。
戦略的戦闘:
敵の波ごとに適切な武器を瞬時に決定します。
多彩なアーセナル:
多様な戦闘シナリオに合わせて、近接武器から長距離武器まで選択できます。
リアルタイムシャッフル:
混乱の中でバックパックを管理するスリルを体験してください。
アップグレードとロック解除:
報酬を獲得して武器を強化し、新しいツールのロックを解除します。
豊富なカスタマイズ:
装備を微調整して戦闘の可能性を無限に高めましょう。
アクセス可能な楽しみ:
経験豊富なゲーマーと挑戦を求めるカジュアル プレーヤーの両方に最適です。
終わりのない挑戦:
あらゆる小競り合いであなたの組織スキルと戦闘戦略が試されます。
カオスをマスターする:
スキルと適応力で究極のバッグファイトチャンピオンになりましょう。
レビュー
- アップデートがあるのは良い、が。 アップデートの度に『よかったこと』『改悪されたこと』があり、嬉しくも悲しくもある。
基本的には良いアプデだけど、落ちやすくなったのとアプリ再起動後の再開がなくなったのだけはマジで困るので戻して欲しい。
直近のアップデートで悲しかったことは
・アプリを再起動してもwaveの途中からプレイできたのができなくなった
・めちゃくちゃ重くなった
・アセンションに紫コインが必要になった(アプデ前と比べて1キャラあたり1万紫コインが追加になった)
・アセンションをしないとキャラの成長ツリーが伸ばせなくなった。
アップデートで良かったことは
・スキルガチャで必要な紫コインの天井が750になった(変更前1000)
・スキルガチャにあたりの景品が追加された
・キャラスキンの一部に追加効果が発生するようになった
・図鑑埋めやミッション報酬が追加された
・キャラ固有の能力が使えるようになった
- 単調なゲーム 最初は楽しめるが、ある程度進むと、敵のステータスに倍率がかかる?だけで同じ事の繰り返しになります。
ノックバックが強すぎて、どれだけ敵のステータスが上がろうと負けることがない。
トーナメントと言う他プレイヤーと競うっぽいゲームがありますが、全員CPUです。一番上のリーグで、飽きて自滅しても2位と20倍くらいの差がつきました。
↑300章までやった感想
以下の3つのどれかが手に入って負ける事は、まず無いです。
1. 財布
2.ショットガン
3.弓矢
課金要素は広告無視の700円以外は全く必要ないです。私は買ってませんが、、、
ダイヤは、全部トークン?(紫のコイン)に変えるのが最短で強くなります。
ならばなぜ、300章までやったかと言うと、
まぁ楽しかったので笑
- シンプルで面白い 得た装備をカバンに収まるように取捨選択していくゲーム。戦闘は自動なので、カバンに入れた武器や防具の組み合わせでけっこうバランスが変わるので面白いです。
音がインディー系のシンプルゲームっぽくて好きです。
プレイ中に強制広告が挟まるのはうざいですがカジュアルゲーなのでそういうものかと…
気になる点
ステージの最初にコイン2倍の特典を得た後、宝箱から余ったアイテムがコイン化されるところで所持コインが減ります。バグかな?
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