メダロットサバイバー (総合 26251位)
価格 : 無料
App Store 評価 :

4.2 (評価数 : 4,423)
カテゴリー | アクション (ゲーム) |
バージョン | 1.1.3 |
App Store 更新日 | 2025/03/03 |
開発者 | Imagineer Co.,Ltd. |
対応機種 | iPhone(iOS 16.0以降)、iPad(iPadOS 16.0以降) |
対応言語 | 日本語 |
サイズ | 309.4MB |
情報取得日 | 2025/03/12 |
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(評価数)
5K
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4K
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3K
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
3,794
3,794
3,886
3,886
4,001
4,001
4,062
4,062
4,132
4,132
4,208
4,208
4,238
4,238
4,307
4,307
4,384
4,384
4,423
4,423
3/3
3/4
3/5
3/6
3/7
3/8
3/9
3/10
3/11
3/12
(順位)
26,240
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26,250
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※画像をクリックすると拡大します。




概要
個性豊かなスキルを持つメダロットを次々と仲間にし大量の敵から生還を目指す
歴代人気機体から新機体まで登場するシリーズ初のサバイバーアクションゲーム
▽メダロットシリーズ初のサバイバーアクションゲーム
シンプル操作で個性豊かなメダロットたちを指揮し、迫りくる大量の敵から生き残れ!
限られた戦力の中でどのメダロットを仲間にするのか、プレイヤーの選択が攻略の鍵となる!
▽様々なスキルを持つメダロットたち
リリース時に登場するプレイアブルメダロットは30機体以上!
ミサイルで敵を一掃!
近くの敵を薙ぎ払う!
罠を仕掛けて敵を迎え撃つ!
各メダロットは個性的なスキルを駆使して戦いに挑む!
逆転劇を生む大迫力の戦闘を体感!
シリーズを彩った人気機体たちがどんなスキルをもって参戦するか?!
今後の情報に注目せよ!
▽人気イラストレーターによる新規機体が登場
本作の主人公機体は「メダロットS」のメインイラストレーターtyuga氏がデザインを担当!
さらに!
吉崎観音氏による嫦娥型メダロット「コウガセンジョ」
ケースワベ氏による暗黒騎士型メダロット「シャドウアーマー」も登場
著名なイラストレーターによる新規機体は今後も続々と追加予定!
▽事前予約受付中!
事前予約者数に応じてリリース時にメダロットをプレゼント!
予約登録をしてペッパーキャット・シアンドッグ・キースタートルをゲットしよう!
公式サイト:https://medarotsha.jp/msv/
公式X:https://x.com/medarot_sv/
(C) Imagineer Co., Ltd.
※ゲーム画面は開発中のものです
※アプリの不具合、お問い合わせについてはアプリ内「FAQ/お問い合わせ」よりご連絡ください
レビュー
- いまさらメダロットでやる意味ある? いわゆる「人気ジャンルに有名IPがのっかる系」のヴァンサバver。
ヴァンサバライクなら○ダサバイバー等の既に不動の人気を得ているタイトルがいくつかあるのに今更参戦するんだ、ブーム自体かなり前のジャンルにしかもメダロットが。といった印象。
内容は完全にダ○サバイバー。
あえてメダロットでやる意味ある?
つまんなくはない。だってダダ○バイバーがメダロットになっただけだから。じゃあダダサ○イバーでいいじゃんという結論に至る。
ステージクリア時の音楽とかちゃんとメダロットしてるし、出てくる敵機体もメダロットだし、最初に使える機体はシアンドッグだしなんでそこはメタビーじゃないんだよ!!!低レアでもいいから最初はメタビー使わせろ!!!!!とかあるんですが、どこまでいってもやっぱり「ダダサバ○バーでよくね?」となってしまう。
メダロット愛が強すぎて「ヴァンサバライクやりたいけどダダサバイ○ーはヤダ!メダロットじゃなきゃダメ!」っていう人にはオススメだと思います。
あまりにもダダサバイバ○すぎてただ見た目がメダロットってだけなので、もっともっと「メダロットだけ」の要素がないと人口は増えなさそうな気がします。
メダロットといえばパーツの付け替えがキモだと思うんですけどそういう要素とかないんですか?
編成画面でパーティに入れたメダロットしか立ち絵が見れないんですけど、所持メダロット一覧とかそういうところからメダロットの立ち絵とかフレーバーテキストみたいなやつとか見れる機能ないんですか?
- とりあえずプレイしてみた感想 メダロットに触れるのがかなり久しぶりで、古い機体からもいくつか出てきており懐かしくもあり、新しい機体を見てこんなのといるんだーっと楽しい。ダダサバイバーをプレイしていてメダロットってでも出てとても嬉しく思いました。
まだよくシステムを理解しきってはいないですが続けていけたらなと思います!
気になった点としては、ロボトル開始時点でロボが揃ってない&レベルが低いため貧弱なのはしょうがないのですが、敵が一撃で倒せないロボがいるのが気になりました。攻撃の間隔も長く、序盤から敵をどんどん倒せないためレベルも上げづらく、敵が倒せない→攻撃性能が上がらない→敵が増えても倒せない→逃げ惑う、という事態が多々あります。中盤以降も育ってはきてるのに攻撃力に対して敵が多く硬いので同じように感じました。せめて攻撃間隔をもう少し短くするなどしてもらえたらありがたいかなと。
また近接攻撃ば範囲が狭すぎて当てられず、遠距離攻撃も進行方向に放つものが多いため敵をすり抜けながらの攻撃が当てづらいのも原因の一つのように感じます。
まぁ自分のプレイレベルが低いってのもありますがあまり慣れてない初心者の話として聞いてもらえたらなと!
今後の期待も込めて⭐️3
- 面白いけど残念 基本的には面白いけど不満は多い。
保有メダロットの数だけスキルが増えるのは面白いとは思うが、数が多過ぎて狙いのものが引けずランダム性がキツ過ぎる。編成に入れてる物のみ選出、もしくは優先して出して欲しい。
まだ序盤だからかもしれないが、ステージ周回の意義を感じない。コインと経験値得る為に労する時間の費用対効果が低い、と言うか直接戦力強化出来るアイテムなんかがドロップする様にならなければエネルギー?消費がとにかくダルい。倍速モード欲しいかも?
キャラ凸ゲーなのに全然石貯まらないのでスペシャル以上の限定機体が全く強化出来ない。
そして…ヘルプがほぼ機能してない。フレンドとか何が出来るの?あと、バッテリーの消耗が早過ぎるから画質調整とか省エネモードが欲しい。
ついでに、滅茶苦茶リセマラしやすい環境作ってるのに確率渋過ぎるの意味分からんので、初期スペシャル機体引き直しガチャくらい用意して欲しかった。
以上諸々、バランス調整や改善されれば末永く楽しめると思い期待してます。
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