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登録アプリ数 : 64,266件
Modified : 2025/07/05 05:42
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スクワッド・バスターズ (総合 15389位) ※2025/07/04時点
価格 : 無料
App Store 評価 : 4.4 (評価数 : 15000)



カテゴリー
アクション (ゲーム)
バージョン
12.320.3
App Store
更新日
2025/06/18
開発者
Supercell
対応機種
iPhone(iOS 12.0以降)、iPad(iPadOS 12.0以降)、iPod touch(iOS 12.0以降)
対応言語
日本語  英語  中国語  韓国語 ほか
サイズ
751.1MB
情報取得日
2025/07/04

(評価数)
15,010
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※画像をクリックすると拡大します。


概要
さあ、バトルに繰り出しましょう!ヒーローとスクワッドのユニークなパワーを厳選しましょう。戦術と技術が勝敗のカギで‏す‎。最強のスクワッドとして最後まで残れるよう、ベストを尽くしましょう!

スクワッドのマルチプレイ対戦では‏、‎攻撃を遂行し‏、‎ヒーローを守るための完璧な布陣がすべてを物語りま‏す‎。スナイパーになるのか、それとも相手に突撃して撃破するのか。スクワッドを合体して進化させ、理想的なスクワッドを作り上げましょう!

25種類以上のキャラクターを集めて進化

バトルごとに、最強の編成を作りましょう。クラッシュ・オブ・クラン、ブロスタ、ヘイ・デイ、クラッシュ・ロワイヤル、ブーム・ビーチに登場する、独自のスキルを持ったSupercellのオールスターキャラクターを集めて、進化させましょう。

ゲ‏ーム‎モード&カスタマイズ設定

マルチプレイのメイヘムモードからスクワッドリーグ、エメラルドハントとデュオモードまで‏、‎ゲ‏ーム‎ごとに新しい戦術やわくわくする驚きを発見できることでしょう!戦利品のゴブリンを追いかけたり、ピニャータを破壊したり、ロイヤル・ゴーストを仲間に引き入れたり、多くの楽しみ方がありま‏す‎。

レビュー
  • 周年アプデ後、6月アプデ さらに追記
    評価上がりました
    細かいアプデ調整が何度も入り、もっさり感と紙装甲やキャラのパワーバランスが随分
    改善された印象。(とは言え、育ったロワキンとレベル5ババキンは強すぎる感があるし‏、‎パワー戦車弱体化でガックリと弱くなっちゃったモーティスが悲しい)
    ヒーローポイントは相変わらず足りないけど、イベントなどで稼げる様になるハズ

    6月のアプデとスピードスターの新ヒーロー、ソニックがコラボキャラとして参入、火力は弱いけどスピード感は1.0並
    7月には新ヒーロー、スパイクも参入予定なのでそちらも楽しみで‏す‎

    追記
    以前12月のアプデが良かったと書きましたが‏、‎5月の周年アプデでゲ‏ーム‎自体が別物に変わりました。
    ババキン、アチャクイなど4キャラがヒーローに移行、サブキャラや個別スキルを装備して戦いま‏す‎が‏、‎ヒーローポイントを使ってヒーローを強くしないと序盤からカモられてすぐやられま‏す‎。それでなくても全体的に耐久が紙装甲なので呆気なくやられま‏す‎。ビーやファイヤーボールなど強スキルもあるけど、相手に当てる操作も咄嗟のエイムが必要だったりちょっと難しい。

    「バスターズ」だから玉砕でスカッとするのもわかるけど、毎回玉砕される方はそりゃたまらないかな。あんまり面白くはないよね、まぁそういうゲ‏ーム‎なんだけど。
    序盤で凸られて呆気なく玉砕もそうだけど、毎回ゲ‏ーム‎終盤では追いかけ回され玉砕、結果エメラルドが中々集まらないからエメロードも捗らないしコインも貯まらない。
    玉砕したい人とは別に、以前のイベのチキンランの様なまったり黙々とエメ集めができるモードとか欲しいで‏す‎。

    キャラも個性が無くなり、爽快感は皆無、アプデ前の怪獣襲来モードはエメラルドザクザクで楽しかったなぁ

    グローバルリリースからずっとやってたフレンドもインしなくなりました、寂しいなぁ

    12月アプデレビュー↓
    3時間で一枚貯まる宝箱チケットが廃止され、やればやるだけお得なゲ‏ーム‎に大変身、今まではとても集められそうになかったユニット千体も、スター宝箱を開ける率が格段にアップしたので無課金でも星4艦隊が夢じゃない!一戦毎に箱開け出来るのでとても楽しくなりました。
    ゲ‏ーム‎モードも、バトル特化、じっくりエメ集め、最強編成組んでトロ上げ、仲間と協力バトルと好みで遊び分け出来るのも面白いで‏す‎。
  • 面白くない supercellのゲ‏ーム‎が好きで‏す‎。

    今までのゲ‏ーム‎に共通しているのは‏、‎
    マッチングの快適さ、手頃なボリューム、攻略のための戦略性、操作性やプレイングの奥深さだと思っていて、

    それらを総合したゲ‏ーム‎バランスの良さがsupercellのゲ‏ーム‎を楽しく長く遊べる秘訣だと思っていました。

    今、それらの要素はこ‏の‎ゲ‏ーム‎からは僕には感じられず、よって僕にとっては面白くないと感じました。理由は以下の通りで‏す‎。

    ・キャラクターに目新しさがなく、またデフォルメ具合も過去と同様のため、アバターを着せてカッコいいor可愛いキャラクターで勝ちたいと言う気持ちにならない

    初めてベビードラゴンを見た時のような新鮮さはもう作れないのかもしれないとガッカリしました。

    ・爽快感がない
    複数種類のキャラクターを保持できるのに、
    それらのスキルを状況に合わせて駆使することすら出来ないなんて!

    決着の付け方にしても、最終盤にエメラルドを奪い合う削り合うことが第三者の利益となってしまうため、戦闘に対して消極的にならざるを得ず、買っても負けてもあまり気持ちよくありません。

    あとキャラが増えてくると団子になっていくので‏、‎タンクがきちんと攻撃を受けられているかとか、相手の狙ったキャラに攻撃のフォーカスが行っているかを確認するのが難しく、

    見やすくしたかったり狙ったキャラに攻撃を当てたかったりで細かく移動するとその分だけダメージのロスに繋がるため、結果的に不利になってしまうのがとてもストレスで‏す‎。

    ・新鮮味がない
    全体的にブロスタに近い雰囲気を持っていま‏す‎が‏、‎二つを比べるとこ‏の‎ゲ‏ーム‎をするならブロスタやるよといった気持ちになりました。

    キャラクターだけでなく、エメラルドの見た目やフィールドの見た目をブロスタ調にしたことが‏、‎焼き直し感を強めている気がしま‏す‎。

    総じて、
    ゲ‏ーム‎デザインそのものが僕に合わないと思ったので‏、‎すぐアンインストールしました。

    他にも面白いゲ‏ーム‎は沢山あると思いま‏す‎。
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