弓矢で洞窟探索アクション - 命のほらあな (総合 5180位)
価格 : 無料
App Store 評価 :

4.8 (評価数 : 1,616)
カテゴリー | アクション (ゲーム) |
バージョン | 2.0.5 |
App Store 更新日 | 2024/07/18 |
開発者 | Kota Hashimoto |
対応機種 | iPhone(iOS 12.0以降)、iPad(iPadOS 12.0以降)、iPod touch(iOS 12.0以降)、Apple Vision(visionOS 1.0以降) |
対応言語 | 日本語 英語 |
サイズ | 194.1MB |
情報取得日 | 2025/04/04 |
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(評価数)
1.7K
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1.6K
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
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(順位)
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※画像をクリックすると拡大します。










概要
「命のほらあな」は、謎の洞窟を弓矢だけで探索していく、横スクロール2Dアクションゲーム。
静まり返った不気味な洞窟。そこにあるのは自分の「身体」「弓矢」そして「命」。
―― 奥へ進むのに必要なものはそろっている。
◆弓矢アクション
画面をタップして弓をひきしぼり、狙いを定めたら指を離して射撃します。
わかりやすくシンプルな操作ながら、射つタイミングや角度などの見極めが必要で、やりごたえのあるアクションです。
◆レベルを上げ、より奥深くへと進む
プレイヤーには20種類以上のさまざまなスキルがあります。
強化するスキルを選び、能力を上げていくことで、洞窟の深部へと進むことができるようになります。
◆洞窟の謎
洞窟やキャラクターの謎に関する断片的な情報が各所にちりばめられています。
◆無料プレイ
最後まで無料で進めることができます。
レビュー
- part2のアップデートについて part1の黄と青は本当にとても面白かったです。
part2がアップデートされたのでやってみた感想です。
正直とても微妙で、4つ目のスキルを取ったあたりでプレイを断念し、プレイさせて頂いたことへ感謝を込めて、アプリを削除しました。
理由は以下。
1.移動が遅すぎる
2.攻撃が遅すぎる
3.射程が短すぎる
4.盾があんま機能しない
5.見えない位置から敵の攻撃来すぎ
6.スキル取得前に性能を確認できない
まず、プレイヤーキャラが弱すぎる。
上記の理由から操作性がもっさりしちゃってるので、まともに戦えない。
にも関わらず、遠くから大量に狙撃されまくるから進めない。
結果、捨て身で突っ込んで何度も死にながら敵を少しずつ倒していくという、ゾンビ戦法で道を切り開くプレイスタイルになる。
part1と違ってリスポーンした時に敵が復活しないから、ゾンビ戦法ありきのプレイスタイルを見越して、あえてこの難易度にしたのかな?
そうであれば、キャラの移動速度はわざわざ遅くしなくても良かったかな。
もっさり移動するキャラを死ぬ度に操作するのがとてもダルい。
死にゲーとしては致命的です。
それと、盾構えてるのに被ダメする必要はあったのでしょうか。
結局ゾンビ戦法で進んでいくなら盾はほぼ使わないですからね。
もしも盾で被ダメがゼロになるなら、もう少し戦略立ててプレイできたかも。
何かしらの意図があってpart2がこうなったんだと思いますが、part1と比べるともっさりしてて面白いよりもストレスが勝ります。
part2の制作をとても頑張ってされていたようですし、part1はとても面白かったので評価は5のままに致します。
part2に関してはもう少しテコ入れする余地はありそうかなと思いました。
先生の次回作に期待します!!
- のめりこむ! 暗くて操作難しくて苦手なタイプのゲームなのですが、レベルあがってスキル増える点と基本的にやられても倒した相手そのままなのがモチベ維持につながり、何より「今度こそ!」のマインドでやめれなくなります!
遊ばしてもらってる側であれですが、
広告少なすぎない?と心配になる名作でした!
あっという間に時間がすぎる!
- 面白かった! 基本的には弓や銃、短剣を使って敵を倒しつつ先に進むシンプルなゲーム。
たまに別れ道がありますがほぼ一本道で迷ったりはしません。敵はドットだから耐えられると思うぐらい気持ち悪くて不気味。ただでさえ薄暗い洞窟の雰囲気に拍車をかけてます。操作性に関して基本移動は問題無いですが弓の操作にはクセありで少し難しい。上手く狙って撃ち抜け!ストーリーですがパート1だけだとよく分からなかったですがパート1+とパート2で全容が分かりました。段々と物語の真相に近づいていく感じがすごいイイ。1日ぐらいでクリア出来るボリュームですが個人的に大満足です。
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