 
オッテクルテンタクル (総合 13990位)
価格 : 無料
App Store 評価 : 

 4.5 (評価数 : 33)
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| カテゴリー | アクション (ゲーム) |  | バージョン | 1.3.1 |  | App Store更新日
 | 2020/08/09 |  | 開発者 | Yu Tsukada |  | 対応機種 | iPhone(iOS 11.0以降)、iPod touch(iOS 11.0以降) |  | 対応言語 |  日本語 |  | サイズ | 67.1MB |  | 情報取得日 | 2025/10/31 |  |   | 
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    (評価数) 40 - - - - 35 - - - - 30 
    評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ) 
      
 
 
 
 
 
 
 
 
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    (順位) 0 - - - - 10K - - - - 20K | 
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概要
指一本で遊べるひっぱり操作のアクションゲーム!
海溝に棲む触手モンスター「ヌシ」から逃げつつ、手強いステージを泳ぎ抜け!
すべてのクラゲをアンロックして、ゴールに導こう!
【遊び方】
・ジャンプ
ひっぱって離すのシンプル操作です。
ひっぱり中に指を動かして狙いを定め、離すとクラゲがジャンプします。
・アタック
クラゲが光るまでひっぱって離すとアタック。敵をやっつけられます。
・PARTY HARD(パーティーハード)
クラゲが光る状態でキープするとテンションゲージがたまります。
ゲージがMAXになると、無敵のPARTY HARD発動!
敵もトゲもブロックもお構いなし、大暴れしましょう!
ただし、ヌシには無意味です。
レビュー
- かわいい クリアしたのでレビュー、かわいいクラゲのミニゲームです。
 
 BGMもドットも素晴らしく、慣れる前は1ミスアウトなのもあってすぐに終わってしまったりしますが、コツを掴むとテンポよく敵を回避しながら進めたり、ゲージを溜めて地形や敵を跳ね除けながら一気に進めたり気持ちのいいゲームです。
 
 すぐミスをする等の意見もありますが、多分毎回アタックで移動してるか、グイッとスワイプして移動しているからだと思います。(私も最初はそうでした)
 ちょいちょいと短くスワイプして移動すると急に敵とぶつかったり、狭い地形に引っかかってうまく進めない等は無くなると思います。
 特にバリアの無いうちは1ミスアウトなので、細かく移動した方がいいと思います。
 テンタクルとの距離に余裕があってゲージを溜めたい時や、どうしても敵が邪魔でアタックをせざるおえない時以外は、普通の移動の方が安定します。
 
 どうでもいいですが私はこのゲームを"ゲームオーバー=クリア"のエンドレススコアアタックタイプのゲームだと思っていたので、クリアした時少し驚きました🙄
- 最初から死にすぎ 爽快感あるプレーに辿り着くまでにこちらが死ぬギミックが多過ぎて、ゲーム慣れしている極一部の人以外何の楽しさも感じられないまま即消しするであろうアプリ。
 プレーヤーの取れるアクションがスワイプしかないのに、そのアクションが最序盤からいちいち即死に直結するので、行動リスクが多すぎる。
 その割に迅速な判断と選択を常に連続して迫られる大変窮屈なゲームシステム。
 しかも1ライフなのですぐ初めからやり直し。
 この手のカジュアルゲーは序盤は何となく操作しても気持ち良くなれるシステムじゃないとイライラさせられるだけ。
 白黒ドットでポップなセンスってだけでDownwellが引き合いに出されているが本家に失礼だろう。爽快感や中毒性は似ても似つかない。
- 爽快感がある 操作が簡単で気軽にプレイできる。ドット絵やBgmもすごく良いと思う。気になったのはParty Hard発動時に壁を壊すとものすごくヒットストップがかかることぐらい。ただ,ヒットストップがなければどんどん先へ進めてしまい,ヌシに追いつかれそうな緊迫感が出なくなるので,このままでもよさそう。シンプルなゲーム性なのにリスクとリターンのバランスがうまいと感じた。爽快感があり,とても楽しめるゲームだと思います。
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