Rium Metaverse (総合 33037位) ※2024/11/04時点
価格 : 無料
App Store 評価 :
4.5 (評価数 : 174)
カテゴリー | ソーシャルネット (アプリケーション) |
バージョン | 1.16.6 |
App Store 更新日 | 2024/11/02 |
開発者 | Translimit, Inc. |
対応機種 | iPhone(iOS 13.0以降)、iPad(iPadOS 13.0以降)、iPod touch(iOS 13.0以降)、Apple Vision(visionOS 1.0以降) |
対応言語 | |
サイズ | 310.5MB |
情報取得日 | 2024/11/04 |
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(評価数)
180
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170
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評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
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(順位)
20K
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35K
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※画像をクリックすると拡大します。
概要
それぞれの世界「Rium (リアム) 」
◆ メタバースで遊ぼう
世界中の友達とメタバースで遊ぼう。
みんなで楽しめるワールドやゲームが続々登場!
▼ 最新情報はこちら
X (旧Twitter) : @RiumMetaverse
レビュー
- clusterより軽い モバイルでサクサク動くメタバースアプリは貴重ですね。clusterから乗り換えました。
- 今後に期待できない。 riumを届ける運営会社は、かつて、「世界に響くサービスを作る」と言うビジョンのもとであり、craft warriorsなどを配信して、全世界で総計1億のダウンロードを取得していました。 しかし、最近の運営(craft warriorsや、riumなどを提供)は、よくない方向に進んでます。
それは、このriumの正式リリースから、数ヶ月前のこと。
craft warriorsに、広告をつけるだけという、悲しくて、残念なアップデートが入りました。 広告が入るのはただたに、お金を稼ぎたい運営にとってはよくある事ですが、ユーザーによってはフリーズしたり、広告で再起動をやらなきゃいけなかったりもします。
僕も例外ではなく、前期では、広告で再起動を余儀なくされた時期がありました。
さらに不具合で長い間遊べなくなって、データを削除をして、新しく作り直そうとしたところ、データの削除ができなくて、データ移行は出来たので、今のスマホのデータを昔の移行して、対処していました。
最後には、移行していたスマホに戻って、いまへと至っています。
さらに、craft warriorsは7月30日にサービス終了するので、僕としてはかなり残念です。
長々とcraft warriorsについて話しましたが、これからriumについての話をします。
リアムは、操作性とクオリティも高いですが、残念な点があります。
まずは、人気(ひとけ)がいない事。 僕もやっていましたが、1人の時と、2、3人か、そのくらいしかいない場合があり、驚くほどユーザーが少ないことです。
メタバースゲームも少なく、2つのゲーム(2024年7月時点)しか無くて、それなら、他のメタバースでいいと思う人もいるくらいです。
次に、 riumのマップエディエイトについて。 riumのマップは一様、blenderの専用アドソンで作ることは出来ますが、これらは、Windowsや、Macの様なパソコンが必要になってしまうことです。
craft warriorsは、スマホやタブレットでもキャラクターをつくる事ができましたが、 riumはスマホのアプリにblenderが無いので、スマホや、タブレット端末では出来ないことになっているのです。
更に運営がやり過ぎたことです。
・不適切な程多過ぎた広告
・理解不能なアップデート内容と中途半端な修正
・不具合修正の放置 (タップの反応しない広告、フリーズ等)
・riumの中途半端なパフォーマンス
・無人地帯のサーバー
・引退していくユーザー
・意味が無い有料の広告オフ設定
・激しく加速する過疎化
・craft warriorsの解放されていない要素の放棄
(ソーラーキャノン、周りにある壁や、土台など)
・運営放棄された大量のゲーム (craft warriorsを含めて)
・来ないアップデート
・お知らせマーク(🔔マークのこと)の消滅
・カスタマーサポートの閉鎖
・パズラマで突然のクラフトとオンラインサービスの終了そして、詐欺化
・craft warriorsの突然なサービス終了
結果、riumの評価は、何とも言えません。
これだけやっておいて作り上げたのですから。 このriumに期待していた人は、いまでは残念な気持ちになっていると思います。
お金を稼げたい気持ちも、メタバースの新事業をやりたい運営の気持ちもわかりますが、
これだけやり過ぎたことで、craft warriorsなど、神のゲームを作り上げてきたものが、無駄になったのかもしれません。
もし、メタバースとして、完全に失敗したらきっと、運営さんたちは後悔していると思います。
この文字を長く読んでいただき、ありがとうございました。
- 操作性が悪い 好きな方向を見渡す際のカクツキがなんとも酷く、これではバトルやアスレチックをする上で進めづらくなる。また、ジャンプボタンや歩く方向を操作するボタンが小さく、ゲームプレイ中に思うように動かせないのはユーザーにとって大きな不満となるだろう。さらに、走りながら方向操作がをすると思わぬ方向を向いてしまい非常にストレスだ。さらにジャンプする際に助走をつけすぎて小回りの操作がきかなくなったり、ジャンプ中での進行速度が遅くなり、見えない力や壁が働いて思うように操作ができないなど主観的ではあるがこれらの改善を求めたい。と、このように記してきたが、これらについてはそれぞれのユーザーの特性があるため、これを解消するためにコントローラーのカスタム機能を追加すべきだと思う。また、fpsのフレームをユーザー側で調節したりなど、ある程度の操作は調節の自由を上げ、ボタンをピクトグラ厶のようなアイコンなどで直感的に理解できるように単純化してユーザーに委ねるべきだろう。このゲームの操作のカスタム性はGame spireという会社のgrand battle royaleというゲームやピクセルガン3Dが参考になると思う。このゲーム自体のメタバースを扱ったゲームは非常に興味深くて面白く、Craft warriorsのようなクリエイティブで自由性が高く、クラクラには無いゲームを制作したこの会社には非常に期待している。多少ゲーム格差は発生するとは思うが何とか廃課金勢や重課金勢を取り入れ成長して欲しいと思う。
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