勝利の女神:NIKKE (総合 4839位) ※2025/05/08時点
価格 : 無料
App Store 評価 :

4.6 (評価数 : 217000)
カテゴリー | プログラミング (アプリケーション) |
バージョン | 132.10 (5) |
App Store 更新日 | 2025/04/23 |
開発者 | Level Infinite |
対応機種 | iPhone(iOS 12.0以降)、iPad(iPadOS 12.0以降)、iPod touch(iOS 12.0以降) |
対応言語 | |
サイズ | 399MB |
情報取得日 | 2025/05/08 |
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(評価数)
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概要
【世界を救う為に、私の指揮官になってください】
人類は敗北した。
「ラプチャー」の侵攻は何の前触れもなく始まり、無慈悲で圧倒的であった。
目的不明。 交渉不可。
ラプチャーはあたかも人類の天敵の如く一瞬にして地上を火の海に変えた。
次から次へと津波のように襲いかかってくる彼らの攻勢を前に、今まで築き上げてきた技術は何の意味も成さなかった。
人類は文字通りただ蹂躙されていた。
最終手段として開発中だった人型兵器に希望を託したが
僅かばかりの効果を発揮しただけで、戦況を逆転させる奇跡を起こすには至らなかった。
まさしく完璧な敗北。
人類は地上をラプチャーに奪われ、地下の奥深くへと住処を移した。
それから数十年が過ぎ、人類の新たな住処である「アーク」で少女たちが目を覚ます。
地下に追いやられた人類があらゆる技術を集約して生み出した「対ラプチャー用決戦人型兵器」。
少女たちは数十年間一度も開けられたことがない、地上へと続くエレベーターに乗りこむ。
人類は祈った。
少女たちが自分たちの矢となってくれることを。
復讐の刀となってくれることを。
そうした痛切な願いが込められた名前とともに少女たちは地上へと向かう。
その名は——ニケ。
人類に勝利をもたらす最後の希望。
▶ユニークで魅力的なキャラクター達
バトルでは等身大のキャラクターイラストをそのまま使用!
個性に溢れた魅力的なニケたちと共に戦おう!
▶ハイクオリティなグラフィック表現
ハイクオリティなイラストと高度な描画技術を使用。
さらに、物理演算エンジンやリップシンクモーションなどの最先進なテクノロジーが採用。
今までと違うモーション及びアニメーションを表現!
▶最高に楽しめる戦術体験
多種な銃器とキャラクタースキルを活用し
多様な強敵を次々と撃破!
変化し続ける戦局と戦術を体験しよう!
▶壮大な世界観とシナリオ
斬新かつインパクトある世界観
感情を躍動させる多彩なシナリオ。
レビュー
- 個人的におもしろいと思う(^^)b ここの星評価1多くてそんな面白くないか?と思ってみたらプレイできん人と、開始からメンテナンスとか無いわとか言ってる人の評価ばかり…
メインストーリー4までクリアしたので、評価と改善(多分バグなので修復して欲しいです)
評価
・ストーリーが面白く、世界観に引き込まれます。
言葉で説明するよりプレイした方良いと思うので、とりあえずプレイをおすすめします笑
(この面白さを分かりやすく言うと、1話で引き込まれて一気見したくなる感じ)
ただ、最初のストーリーは悲しくて。推しキャラにしようかなって思ってたのに…
キャラストーリも良く、ド○ゴ○ボールネタや、北斗の○などのネタがあり鼻で笑いました笑
(良い意味ですよ?笑)
・戦闘は動画の通りで良いでした!
最近のゲームは広告の時と違くね?って言うのが多かったので…
まぁこれも説明するプレイが早い!
・ガチャについて
まぁこれに関しては人によるので何とも言えないですが個人的には悪く無いと思います。
ただ、同キャラを集めないと限界突破できないので同キャラが当たらないといつか壁にぶち当たりはしますね…
改善
バグだと思いますがとにかくこれがちょいちょいストレスなので改善をお願いします。
好感度を上げて解放したキャラのストーリーが最初からに戻る現象
例、好感度レベル5のキャラ
ストーリー レベル1 解放 見た
ストーリー レベル3 解放 見た
ストーリー レベル5 解放 見た
このキャラの好感度レベル7へ
ストーリー レベル1 解放 見てないスタート
という状態です。
新しく解放されたストーリーまでスキップするのがストレスな上に、一回一回エラーでホームに戻されます。
どうか早めに対処お願いしますm(_ _)m
- 最高に重くてアツいストーリーと可愛いキャラ このアプリ、俺も最初は「とにかく色々とデカい女が銃をぶっ放すゲーム」と思っていた。
確かにそうではある、ありえねえレベルで各部位、ついでにタッパのデカい女が銃をぶっ放し、その各部位がまあ揺れるのなんのって。
この流れだとストーリーは二の次、ひたすらにこの美少女を愛でるだけ...と思ったら全然違った。
ストーリーがハチャメチャに重い、とにかく重いこのデケェ胸や太もも並みにこっちの情緒も揺れるのなんのって。
開幕ザラキを撃ってくるブリザードの群れだって、このアプリをやれば少しは優しくなるだろう。
そしてキャラの魅力はデカいだけじゃない、決してラストオリジンの世界線から来たんだろってキャラばかりではないのだ。
ヒーロー願望の強い金髪ツインテ、体調の悪そうな社畜美女、おせちのエビの様な虚な目をした猫耳幼女....他にもいろいろ、大人も子供もおねーさんも!と言った感じのキャラで満ち溢れている。
そしてストーリー、こいつは非常に重要だ
地上を無人兵器に侵略され、地下に逃げた人類が、NIKKEという脳を機械の身体に移した少女を戦場に送り込む。
人類の価値観、機械の価値観。
こちらがどれだけ彼女らを人並みに扱おうと、決して人間には戻れない少女たち。
言ってしまえば手作りのハンバーグか、工場生産のハンバーグか程度の違いしかない人間と人形は、力と役割によってその違いを確固たるものにした。価値と感情はどこから湧くものか、心か脳か、人らしくとは何か。
鋼鉄の悪鬼が蔓延る地上で、同じく鋼鉄の美少女と生身の人間が拙い希望を求めて走る。
その果てなき闘争を明日と信じて、今日も明日も地獄の蓋をひとつひとつと開けていく。
明後日なんて、そんな先の事は誰も知らない。
- 面白いが… メインストーリーも面白く、イベントも楽しいです ただキャラクターのレベルまわりは無課金にはキツいと思います
そもそもソシャゲを運営、維持する為には課金して貰う前提の作りにしないといけないので当たり前だとは思いますが…
ただピルグリムキャラの異常なまでの出し渋り 一部の強ピルグリムは仕方ないとして、初期実装組はいい加減排出率調整しても良いのでは? またSSRキャラの性能差も問題ですね。
定期的に放置はされてないにせよ、いやこの子使うならこの子で良いよね?ってなる子が複数居ます
所属企業限定のコンテンツにおいても採用されない、もはやハズレ枠と化してる子は早く救済してあげてください…
無課金にはガチャが辛いって評価がありましたが、お得に買える方法もありますのでそれすら買えないのであれば正直ソシャゲやってる場合では無いと私は思います
またイベント周回や、デイリー、ウィークリー任務をやっていればガチャ用の通貨や限定キャラ用のガチャチケットも貯めれます
天井がないというコメもありましたが、10連1回につき10枚貯まる交換用アイテムを200枚貯めるとキャラを交換できるのでそれが実質天井です
つまりイベントをこなして毎日デイリー消化してアイテムを貯めておけば新規に実装されたキャラは高確率で交換出来るわけです
たまに(少ないですが)特定キャラのピックアップを思い出したかのようにやったりもします(2024年の正月にモダニアやったりですね)
つまるところ、気長にやってりゃどうもでもなるゲームですよ
ただ衣装ガチャの単価の高さだけはマジで何とかしてくれって思いますけどね
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